【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part69
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615446976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リレー出来るなら一人3%も削れりゃOKだからな
多めで5%も削れりゃ上等やろ >>370
レイドハード自発してるけど逆に人はいってくるとびっくりするわ スレミン今何週目?
27〜30週目やってきたけどつらすぎゆ キャラ取れるのは23周目クリアって思ってたけど
22周目クリアとイベミッション全達成で丁度8000みたいだ 孔明シバイ関羽いるって事は、劉備ソウソウ張飛孫堅パパとかもそのうちくるのか レイドハードたまになぐりにいくけど戦力整ってる人のところはいるとマジで殴れず終わるからなぁ ハードはとりあえず救援出してるけど入ってくる頃には終わるから申し訳なくなる レイドノーマルも攻撃ボタン押すの遅ければ結構入ってくるゆ
なぜノーマルに... >>383
呂布ちゃん史実で言えば水攻めされる派だと思う ギルド入らないとあのハイレグキャラ手に入らないのか....(´・ω・`) >>391
アイテム集めなら低難度の方が良いと思う、多分 EXのほうが集まりいいから、平均するとEXのほうが短く終わってHARDのほうが長いんだよな ノーマルは入った瞬間に終わって準MVPとかとれて、時間効率がいい
それで自発アイテムやピースとか稼げゆ >>399
ダメージ入れても貢献0だと取れないから・・・ >>399
とれゆない。ミッションのためにノーマルでも救援だしたけど、ダメージ与えれた人、見たことないゆ 戦神とメインアタッカーの一撃で50%ぐらい減るから殴るの不可能だよね レイド3人とか4人PTでやってたけどやっぱ5人の方がバフ乗せられる量が増えるから強いゆ
EXで人が来ない時の安定感もあるゆ >>370
素材考えると自発Hは結構美味しいけど多発だと不味いぞ
そもそも自発Hなんて2体育成枠で回せるでしょ HARDでもユガ様だけは埋まったのに、もはやユガ様の魅力をもってしてもHARD人こなのつら 真の人権は雷パだったとはこのリハクの目を持ってしても・・・ 神姫のユニイベでも属性無視して雷パが麻痺ゲーやってたなぁそういえば 火の時の追加SSRも闇に取られて今回の雷イベントも闇に取られてるんだよね
闇許せねえわ Gも価値死んでないから地味にありがたい
銀ピ毎日買いあさるぜ 自分は3月21日だな…日曜だから0時更新ですぐ取れそうだけど
虹チケでアーサーかネロが来てくれたら嬉しいな チケットすぐ使うか恒常増えてから使うか迷う
いつ恒常落ちするねん >>422
来週の日曜日やっとマオをお迎え出来るのか バルちゃん交換したけど
この子は汎用ピースだけで凸るしかないのかな 次回ランキング方式で配られるかもしれないし
反響次第でランキング未実装のままになるかもしれない
地味に何か追加交換もくるだろうしそこにバルピスがあるかもしれない(不定期)
運営の匙加減とお前らの意見次第の気がする 20は外伝とかで手に入るから
5くらいは融通して1凸まではまずすすめる
寝室は話でGOなタイプだから凸追加では見れないけど ギルドバトル無限ロードはなおるのか?
このまま放置とかないよね ギルド戦の無限ロードは別の戦闘を1回やれば入れるようになるよ(別敵の練習戦でも可)
メンテ前はそれやるとターン数リセットされて弱い状態で殴り続けられてたんだけど修正されたのかな 30位前後のギルドだけど30周は最終日にもつれこみそうだな 27週目〜で丸2日かかりそう 武具が光火混パに中々刺さるんだよね
光火脳筋パになってしまう この仕様だとサボリや低スコアが分からんから
強い処に潜り込むの成功したから当分旨い思い出来るなw >>442
モンスのとこのランキングで見れるしEXCELで集計してるが
今はエラー吐くけど なんだかんだで200くらいのギルドは今日中か日付変更で8000行きそうね
最終日でどこまで伸びるかはわからないが、それでも大した数だなぁ ぎゆめん同士で相互監視してぎゆますに告発しなければならないゆ 15週目以下はノイズとして除き、
それ以降の集計で結構メンバー傾向わかるんじゃないかと思う ギルメンに発表すゆかどうかは置いといてもスコア集計は若干楽しそうではあゆ >>444
サボりを見つけようとすると全部見ないといけないという重労働じゃないかな
頑張ってるギルメン見つけるのは楽だが 闇パそこまで育ってないから微妙なスコアですまぬ…すまぬ… 普通に考えたら面倒なんだけど数字取るの楽しい人もおるからね うちのギルドにはそんなマメなやついそうにないわ
がっつりってゆってる割にはまったり気味だしやる気ないんかゆ? >>442
今日の24時前にどこまで進んでいるか確認して、そこから土日で誰がどれだけ与えているか見れば良い
前半ステージのダメージなんてほとんど参考にならないだろうし 他はともかくギルマスはメンバーが進行度消費したかしてないかくらい分からんとな
それくらいないと管理出来んじゃろ 27週目のバルドルで6%くらいしか削れないけど強いパパはどれくらいいくの? 一々スコアーのチェックとかしてたらギルマスが禿ちゃうわな それな。ギルマスとか全員ハゲだよ
試しにハゲって言ってみろ絶対切れる パネルあけ考えるとレイドノーマルも地道にやるべきなんかな
6種10回とかめんどすぎるから自動周回させてほしい ワッチョイで検索かけて申請してきた人いたら命ないと思えゆ… 外伝リタマラが辛いゆ・・せめてwave3くらいは確定泥にするゆ・・・ >>458
30週目のバルドルでレイド用火パ編成で装備ちょろっと変えて11-12%ぐらいだったゆ
ただ敵の6-7T目あたりのつよつよ単発攻撃が主力のマオにあたって早期離脱するとガタ落ち 正直ギルマスなんてしてたらそりゃハゲるよねと思う
ハゲだからギルマスをしてくれるのか
ギルマスをしてるからハゲるのかは分からないけど 何も考えずにExcelにただただ数値を打ち込むのがストレス発散になゆパパも居ゆよ
フルオートしてゆかすら怪しい人が居ゆ一方、一人で全体の7%くらい稼いでゆガチも居ゆ謎の集団だゆ スレの進みがゆったりだなぁ…と思ったけど、大人モバイル板では一番勢いがあるスレだった… >>470
>>472
火パでもそんな削れるのかぁ
そこまでいくのにまだしばらくかかりそうだわ… この寄生切ったるわっていう人もおるかもだけど
ただ純粋にデータ管理が好きな人っておるんやろな>>475とか 幻惑に掛かった敵が、そのターン動けるか動けないか事前に分かれば戦いやすいのに… マスターはやらんけどそっち側だ
別ゲーでスタ効率ドロップ表作ったり与ダメ比較したり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています