【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 836輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ddc0-HtEs)2021/03/15(月) 23:14:26.20ID:2nOen08w0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 835輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615808891/
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0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b6e-Ew6p)2021/03/16(火) 03:47:01.29ID:mCPcFjQr0
>>448
連打クリックと配信中を一緒にする理由なに?
普段連打してても放送中だから出目に対してコメントしながら引くのは当然で連打なんかしないししてないんだが
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 154e-qLN0)2021/03/16(火) 03:48:49.61ID:mnsl39pS0
>>447
タイミングの理由は今回判明したんじゃない
連合戦の報酬が宝珠で、宝珠のシステムもゼロからでは初めてが重なりすぎるから
宝珠システムは先に認知してもらうために急いだんだろうな
0451名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-F4NQ)2021/03/16(火) 03:51:36.66ID:OHaoMXt9a
運営が仕様叩かれた後で公言した内容に愚痴っても仕方ないだろって話だ
そりゃユーザー有利な要望なんか腐るほど出てくるだろうがそこに何の意味があるのか
あと戦うべき相手は運営だろうに噛みつく相手を間違えるな
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba1-1ouT)2021/03/16(火) 03:53:18.75ID:3lGho4L70
宝珠はクソでしょ。普通にすげえめんどくさい
ソートが正常だとしてもあの付替えはどうかしとるし武器につける形だからいじるの普通に手間
限定宝珠が強かったら今後使い回したくなったときに編成、装備、アビで宝珠外して別の装備選、アビとか手間かかるしなあ
所持一覧からだとつける武器探すのめんどいから多分装備中からいくやろし
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e37a-oWt7)2021/03/16(火) 03:55:30.57ID:sbBKsMn/0
ただのじゃんけん殴りと宝珠でインフレしかないから
早いとこタイプとヘイト確立して戦闘システムの刷新たのむわ
同時に成長確立もっとあげろ
ゴミアビ水増しして不必要に周回させるのもやめろや
ダラダラと仕事量だけ増えて楽しいわけねーだろ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-qLN0)2021/03/16(火) 03:59:17.68ID:NtTxzFe/0
現状だと、宝珠の組み方で運用変えたりとかほぼ無いからね
インフレするだけの要素なら百害あって一利なしだ
たとえば「Sスキルが最初からチャージ5になる宝珠」とかあれば、
「こいつは他の役割捨ててSスキルに特化してもらおう」とか運用変わるわけよ
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b6e-Ew6p)2021/03/16(火) 04:03:32.48ID:mCPcFjQr0
>>454
実装前から言われてたよね
戦力底上げするだけの強化要素だとそれが必須になってただ負担が増えるだけ
選択肢を増やすような要素じゃないとデメリットしかない
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-Ykwq)2021/03/16(火) 04:04:14.02ID:ThncPsvN0
>>432
いつもの流れなら先ず何がしかのアナウンスだけでもしてるんだよなぁ
そういう点(アナウンス)だけでも他運営よりフットワーク軽いから信頼してたんだけど
今回のアナウンスすら無し、頑なに無視してる点でガッカリしてる
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d01-gdG8)2021/03/16(火) 05:00:15.83ID:ZHXZ1d5C0
>>457
いうても選択肢増やしても必須なり潰されるのがゲームの常じゃろて・・
モンハンはいい加減それを学んだのでライズ買わないかもしれない

東方みたいに毎回リセットかけて積み立てしないとかだと鮮度たもてるけど億単位の金が動く商業で今回は失敗でしたすまんしな・・
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-n+8/)2021/03/16(火) 05:38:37.01ID:mVHdl1Fa0
別に5chチェックしろとまではいわんが、せめて生放送時のコメントぐらい拾えよと。
宝珠のソートについて何のコメントもしないとかさすがにひどい
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4367-n+8/)2021/03/16(火) 06:05:30.94ID:tC3lRpI+0
あぁまた称号あるのか

【ランキング報酬】
各所属エリアと決戦エリアにはBOSSへ与えたダメージによる、ダメージランキングが設置されております。
上記ランキングは、期間中に与えたエリア内各BOSSへの最大ダメージの合算になります。
イベント終了時点で各所属エリアのTOP100と決戦エリアのTOP500へ入賞した方は、限定称号を獲得することができます!
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-742g)2021/03/16(火) 06:08:14.21ID:N07xv+K/0
折角の生放送なのに開発中の画面を動画で流して説明したりデータインしてない新キャラのSスキルアニメ先行お披露目したり
そういう"本当に求められている企画"が出来ないのが悲しいな
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-n+8/)2021/03/16(火) 06:10:17.20ID:mVHdl1Fa0
>>502
喜ぶのは廃課金者かニートぐらいだからな

>>506
本来なら具体的なロードマップとか、ユーザーを期待させる発表をすべきなのに、
最新情報はシャンハイと新ペイジンの立ち絵だけだったしな。生放送やった価値皆無ですわ・・・
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4367-n+8/)2021/03/16(火) 06:12:48.80ID:tC3lRpI+0
ここ見てる奴は既にぶっこされたの見てるからいまいち新鮮味がないってのを考慮したとしても、もっと新キャラやレイヤー情報がほしいわな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2e-JcHD)2021/03/16(火) 06:13:57.82ID:Nlv0iiRn0
一番やべえのは最後のほうに温かいご意見がうれしいとかわけのわからないこと言ってたところ
絶対反省とかそういう思考に至っていない
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-twgV)2021/03/16(火) 06:18:06.26ID:sBhzhPRX0
>>519
MCの兄ちゃんはわからんだろうしディレクターはクソみたいな仮面被ってたしろくに見えんだろ
はせは見てたかも知れんが
まあ要望自体はそれなりに届いてるはずだし一言欲しかったがな
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