【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 837輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 835輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615808891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 836輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615817666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オルレアンは聖女なのに淫乱という時点で抜けるからいいんだよ >>346
この手のポーズって腰椎圧迫骨折してるよな 二度と別バーでないまま沈んだ奴がそれなりに出てきそう 体のカタイおっさんと違って
おんにゃのこはやわらかいから腰を360度回転させるくらい朝飯前なのだ >>352
これお空のキャタピラさんしか浮かんでこない アナルスキーの俺に未来があるのかどうか、それが問題だ… メカパディントンサイコガンダムみたいなのを想像してたらガンタンクだったでござる >>352
もしかして貰える称号ってこの右の3つのやつなのか?
無限のもダサかったけどこれもダサいな
とりあえず取れるように頑張るけど・・・うーん 称号が安物の缶バッジみたいで全然欲しいと思えないのは良いところだな >>352
また甘えん坊将軍に毒が効いちゃったりして >>369
異常耐性がそのままなら将軍とうんこから始末した方がいいかもな 配布だしメカはわカスがメインに写ってるぐらいネタ寄り称号でもいいのに
そのうち可愛いやつ欲しいな これ中ボス倒さなければ真破壊する者と戦えるってこと?
ちょっとどのぐらい強いのか試してみたいな これとか他がロマサガのアレみたいじゃない言い方やめろ 過去ボス使い回しだしこれストーリーないパターンじゃね ボスラも無限も無かったしなあ
はわわ誕生秘話は読んでみたいが また前線行かずに一番手前のマスでオートしてる奴が出るのか 全員に配られる称号とTOP○○の称号ほぼデザイン変わらんやん
もうちょい一目でわかるような変化入れてくれ 称号ってもっと紙姫の徽章みたいなデザインにできなかったのか
そもそも不要な要素だけど 暗黒車掌の触手がお腹を貫通したのが致命傷でした
パディントンを救うにはタマシイを機械の身体に移すしか方法が無かったのです… 連合のTOP〇〇の取っ手付けた感がやばい
そしてダサい 無限もつけてないしつけることはないね
まぁ仕様次第で何回かチャンレンジはするかな 称号はどうでもいいけど実際の戦力に響く報酬は回収しときたいなあ キャラ称号は考えるの面倒だし金にならんからやりたくないんだろな
レイヤーについてる二つ名で十分なのに 4エリアあることだし各エリアのトップには〜のエースとかトランプになぞらえてですね 称号はやるならネタ称号とかキャラ別称号とかちゃんとやれよ
それができないんなら最初から導入するなよ 北京
上海
こう来たら
南京やトンキンも来るのだろう >>316
中国系のあたおかが神連呼してるのはそういうことだよ >>406
セントイリスかぶれのホンコンちゃんは某国からのクレームでサ終案件だからないか… セイラムS [『魔女の森』の希望]
ブラックアウト 4-3 2ターンの間、味方1人の敵視を減少(大)させる。
ダークネスブラッド 10-8 C 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。
ダークネビュラ 13-10 S 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。
フルコンディション防【中】 HPが満タンの時、受けるダメージを軽減(中)する。
ダメージアップ【小】 常に敵に与えるダメージが上昇(小)する。
マジッククラッシュ【大】 撃破時、高確率で魔法攻撃力が上昇(大)する。
130.98 131.84 127.84 130.98 149.97 148.97 146.83 137.98
ペイジンSS [不言実行の技術者]
クロールポォクト B 敵全体に物理(衝)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(大)させる。【チャージ数に応じて性能変化】
ハイパワーフック 6-5 D 敵全体に物理(衝)で攻撃する。
ツヴァイクバイト 8-6 A 敵単体に物理(衝)で攻撃し、物理防御力を減少(中)させる。
殺戮光線 13-10 B 物理防御力を減少(中)させ、敵全体に物理(衝)で攻撃する。
ガードブレイク【大】 攻撃時、稀に物理防御力を減少(大)させる。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
ウィークマスター攻【特大】 常にWeak攻撃のダメージが上昇(特大)する。
170.91 156.87 178 159.87 156.87 150.97 140.93 148.88
シャンハイS [時々迷子]
二連撃 5-4 C 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
水竜の連爪 7-5 E ランダムな対象に魔法(刃)と補助魔法(水)で2回攻撃する。
方円のツルギ 12-9 S 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
パワーアタック【中】 攻撃時、稀に物理攻撃力が上昇(中)する。
ダメージアップ【中】 常に敵に与えるダメージが上昇(中)する。
SPチャージ【攻撃】 攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。
127.84 124.89 148.97 148.97 152.92 139.88 127.89 135.98
シャンハイSS [天真爛漫]
幸せいっぱい宝箱 自身の魔法攻撃力と素早さを上昇(特大)させる【チャージ数に応じて性能変化】
レイジングオーラ 6-5 2ターンの間、味方全体の魔法攻撃力を上昇(大)させる。
火竜の連爪 8-6 D ランダムな対象に魔法(刃)と補助魔法(火)で3回攻撃する。
烈華二閃 13-10 A ランダムな対象に魔法(刃)で2回攻撃する。
ヒールウェーブ【中】 wave開始時に、稀に自身を回復(中)する。
マジックマスター【大】 魔具の与えるダメージを上昇(大)させる。
ウィークマスター攻【大】 常にWeak攻撃のダメージが上昇(大)する。
143.97 139.88 175.95 175.95 175 161.96 141.88 154.97 >>410
おいおい
2人ともめちゃくちゃ強くないか シャンハイってランダム攻撃の子だっけ
あれ消費SP減らさないと微妙すぎじゃね ペイジンこれ全体と見せかけて単体攻撃させた方が強いじゃねーか!! ツヴァイク公邪魔なら8調整すればいいんじゃね
単体相手ならむしろこれメインだと思うが ペイジン5>5>5出来ねぇ・・・
6Aマシーンで糞強いけど 3チームしか編成されず
残り1チームは敵に編成されるバグを期待 ちょっとまて
ウィークマスター特大ってなんだよ
しかもガードブレイク付きかよ >>425
そんなん誰も言ってないだろ
むしろ温泉あるから強キャラくらいしか言ってなかったが >>440
ぶっちぎられてるなこれは
ゴーレムアームあるから差別化できてはいるが ナラちゃんが泣いてる
見た目人権だからいいけど、別レイヤーくれ
最近ブサフロがひでぇぞ >>410
ペイジン全体2つと言っても10.0.5か0.10.5しかできないか
真ん中の8-6邪魔じゃのう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています