【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 839輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 838輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615881705/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
これ挑戦回数3回までかよ
なんとか最初のとこトップ10入ってたわ いちおつ
ダメラン真面目にやるやつ各グループに100人もいないのでは?
そんなに熾烈な争いにはならなそう トレジャーの一個しか交換出来ないss装備スロットつくかつかないか抽選てなってるんだけどマジ...?
イチオツ 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/5e5e72ad9e41be7cffeeccfee2505f63.png
https://i.gyazo.com/3d0194aa05e638c52b5d9dd48072aa10.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/1c30d5ee4c5e5bb11ac537506e865560.png 100人以上が殴ってるハチのHPが1%も減ってないのか
本気で来月まで殴らせる気なんだろうな運営は 60連でシャンハイ以外
シャンハイいなくてもいいかな〜 ぼくの>>1乙は重たいぞ〜、ドッカーン!
おいはせ、見てるか
3ボス倒したあたりで面倒になってきたぞ
これを毎日やらせるとか正気か? >>1おつ
これBOSSエリア以外はただの通過点か
今日中に配置された全エリア開けてボス3戦ずつやるのかな
いやまあ今日やらんでもいいのだろけど なあレイドイベに宝珠クエ重ねて詫び出したのになんで繰り返したの? これはぶっこまこのSSとAをちゃんと多く掘ってたやつの勝ちだな
付け替えがマジでめんどくさすぎる レイドにて
エラーが出ました再起動します
↓
途中のバトルを再開します
↓
エラーが出ました再起動します
↓
途中のバトルを再開します わざとかってくらい宝珠のダメなとこ出てんな
なんでわざわざ覿面に付け替え面倒なイベにするのか >>5
抽選って書いてあるけどそこ開けばアビ1つだけ表示されない? ボス倒したら弱体化ってボスどうやって倒すのん
HP減ってないやん >>10
5時更新だと思うよ
バフのせいで殴ったタイミング次第で不公平になるのは流石にヤバすぎるから >>1
乙
連合戦めんど過ぎてボスどころか道中で心折れたんだけど >>1おぱんつ
即刻連合戦を中止し次回レイドイベと差し替えに間に合うよう作り直しを要求スル これ最後はダミー出てきて毎日11匹×3回やってドロップアイテム集めるのだろうかw >>1
おつ
連合戦そのものは嫌いじゃないんだけど、放置時間を求めるこのゲームとの相性がなぁ
周回放置中に進められる感じならよかったんだけど イベントでペイジンの性格初めて見たけど結構いいキャラしてるな
強さを追求すると大変だからキャラクターを愛でる方がいい気がしてきたよ VH1-5はめちゃくちゃ周回しやすいな
ペイジン使って制限6手でもいいし、ネピルーのブライトを10にして全力オート6手でもいい ただでさえ宝珠のせいで編成いじるのめんどくせぇのに
連合のボスに合わせて編成変えてくださいねーってか
しんどすぎ >>18
レイドで倒せなかったことを詫びただけでイベント重ねたことは悪いと思ってなくね?
てか思ってればトレジャー連合同時開催とかしないよね つーか敵が強すぎるんだよ
異常通そうにも周囲バフのせいで耐性持ちだしダメカまで付与されてるし、誰も殴らんだろうからバフも剥がれない まじでオワトレやな
めんどくささが上がりまくってストレスゲーになった
本家から素直になんでパクらないのかはせの無能さがやべえ 道中はこっちの戦力で敵も強くなるって書いてなかった?
なにかと勘違いしたかな このゲームなんで気持ちよくプレイさせてくれないの? >>26
4月4日まで続くイベントだからな
1体辺りのHPはおそらくインフェルノゴジラ以上に設定されてる いちおつ
ソートなんか変な気がするけど詫び案件なのかなあ
ソート設定で違う条件選んでからキャンセルしても、実際の設定は変えずに選んだ条件をそのまま記憶しちゃってるんだけど
キャンセルしたなら予め記憶していたその条件に戻すべきじゃないのかな 塔の石も本家より削ってるし制圧に至っては1マス90石は貰えたのに0か
交換品もアクセと宝珠だけって イベS武器ドロップ情報だとランダムアビリティ無いように見えるけど実際は付いてるのかよ VH1-5はSルーアンと地団駄ペイジンで制限オートで行けるから結構余裕ある 連合は苦情入れまくって撤回させろ
てか宝珠前提のコンテンツなんて作んじゃねーよ 制圧戦のこれいる?
・道中の雑魚キャラ
・ボス生存のバフ
・殴れる回数制限
・10体ものボス
・協力イベなのにユーザーで争わせるランキング報酬 引かない選択がないな、最低でもSセイラム引かないと…さらばアカプルコ時期が悪すぎた 宝珠もっと掘っておけばよかったと後悔 編成何枠使わせる気だよ >>1乙
ボス倒す順番考えようって言っても5時更新?じゃ順番もクソもなくなくない? シャンハイちゃん可愛すぎでおじさん股間が炎症だよ(´・ω・`) 連合戦ガチできつい
宝珠見てて失敗するだろうなって思ってたけど、予想以上のクソだぞ やっぱりKMSはバランス調整能力0だな
オワギの10人仕様イベもそうだが、何が面白いのかわからないで作ってるだろ
今後も面白くなりそうにないよ というか毎日全部3回ずつ殴れるのにどこから倒すもクソもないのでは?
ほぼ横一線に倒すことになるだろ >>55
だからあれほど言ったろ
宝珠実装されたからにはそれ前提のバランスにしてくるって 複数のボスをインフェルノレイド形式の最善編成で
毎日殴ってくれたら連合戦成功しますよ! 協力イベになってねえんだよなあこれ
回数制限あるしそもそも初心者はボスにボコボコにされるから参加すらできんよ >>10
戦力4万くらいしかないけど最初のハチですらボロ雑巾だわ、数合わせにもならん
強い人達だけでなんとかするしかないイベントだな
あとは頼んだ、応援してる >>16
いや同時開催でよかったぞ
トレジャーに逃げられるからな
連合が単独だったら流石にそっ閉じしていたかもしれん >>43
大人数で殴っとかないといつまでもバフ剥がれないぞ
日付でダメージ量と挑戦回数が更新されると思うけど書いてないのは何故 面白さはどこも似たりよったりだからいいけど面倒くさいのはNG これがダメだったらこのゲームはもう何も目標がなくなって終わりですから^^
皆さん頑張っていきましょうカジノでエンジョイも待ってるよ^^ >>60
全部殴る以外の選択なんてないよな
特定の以外殴らなければそいつから死ぬだろうけど挑戦回数無駄にするだけだし >>67
インフレってそんなもんだよな
こっちが強くなった気がして敵がもっと強く面倒くさくなるだけ 4日まで毎日編成作り直して殴り続けるとガイジって称号でも貰えるんか? いやもうこれ宝珠前提どころの話じゃないわ、狂ってる 面倒なのはちょっとなぁ
ただでさえイベント編成自分で考えるのも面倒なのに >>37
キャラクターを愛でるだけなら別ゲーの方が優れてるのがまた >>65
自分1人で数戦で倒し切れるならまだ順番考える余地あるけどなあ
てかこれどれも倒せず終わったりして >>72
たしかにトレジャーなかったらミストレ開かなくなってたかもしれんな
ただどっちにしてもメンドクサイのに変わりないのよね… 石がうまくて最速最大育成ができた元ネタの制圧が両方潰れて実装された感 >>31
シャンハイ…単体ボス用、可愛い
ペイジン…単体ボスも周回もこなせる >>65
討伐ユーザー共通ならなおさら
全く噛み合ってない謎仕様 これやべーな
下手したら全員称号なしになる可能性あるぞw 宝珠作ったらそれ前提の難易度になるだけで作業量だけ増した
連合もそれ前提で糞みたいなランキングゲー >>67
これは確実だからなぁ
必死に擁護するやついたけど絶対前提になるってのは古今東西至るゲームで証明されてきた 初日だし、まったりトレジャーしながら人柱眺めるのが正解 連合エラー吐きまくるから諦めたら挑戦回数減ってるし 生でユーザーの皆様に寄り添うとかなんとか言ってなかった?
崖から突き落とされた気分何じゃがお前トラか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています