【DMM.R18】要塞少女 Part125
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【DMM.R18】要塞少女 Part124
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615471335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後4ステップで天井でシズおば交換出来るから1万円で石13000のやつ買いたいけど輝きが全然足りなくて凸できないから躊躇する
輝き交換期限なければなぁ 課金してでなかった時のダメージに精神がたえられねえんだ >>264
出ないというのは(ry
冗談ともかく、天井まで回せないんじゃ仕方ないよな…… あれ?ログインしてプレゼント見たら3000石貰えてたぞ
これは嬉しい誤算 どっかに石余ってないかとうろうろしてみるも全部取得済み・・・
来週まで待てないけど待たないといけないストレスで禿げそう そもそも始めたばっかりならステージクリアしていくだけで天井分の石が揃うのでは??? 地味にビギナーで貰える証売ると結構な量の輝きになる
もったいないけど >>262
だいたい範囲攻撃もちの遠距離(エリカ、シャーリー、ハル、ユーフェミア、アニカ)
があればどうとでもなるゲーム
それとは別にアイビー、ローゼとかが有能
さらにそれらの上にエマという超人がいる
さらに限定という神が存在する すり抜け強キャラは出るけどピックアップが引けねえ…
一回でいいから限定を天井以外で取りたい… ユノ出すのに180連かかった身からしたら、3000石で何ができると…
まぁ、もらえるものはもらいますが 魔獣用スキル強化素材とかいうのはどこで入手するのですか? >>273
ユノちゃんを引いた時の3000石が配布だったかもしれないだろう? >>262
まずエビと鳩がつよい
次いで痴女や水着や人形が強い
その次にオカメインコ、樹木ゾンビや風雲拳や軍師が続き
縁の下の力持ちがマギレンジャーピンクやシャボン玉や婚活 最近パッシブなんてあるけど火力足りてればスタメン変わらんよね
もっとスキルちょうだい しかしこのゲームwiki見ないとユニットの性能が碌に分からんな
詳細画面が無機質すぎる 最初からやってれば全キャラ性能分かるけど、新規で入ってきてこの数のキャラ見ても誰が強いか一切分からんよな >>281
無機質とか以前に足りてないからねいろいろ ユノちゃんねるだけじゃ足りないからマイヤちゃんねるはよ
ボードゲームの解説が欲しい シャーリーのDPSが実際は2倍とか使わないとわからんもんね キャラのステータスに大雑把な使い方の説明文でもあればなぁ 初心者の人へ
本当に弱い星5はオーレリア、イザベル、マイヤ(通常版)、マーレの4人くらいで、他は育てればどのキャラもちゃんと仕事してくれる
星3のポー、星4のラナ、ミランダ、リンダ、ライカ等低レアにも何人か強い連中がいるので、うまく活用していこう >>288
オーレリアも、連戦だとまだリーダースキルで現役なんですが、うちのばあい だからこそ「最新の最高レアがいちばん強いよ!」ってゲームの方が新規が入りやすいよな 普通のRPGに比べてキャラの性能要素が多い(移動/攻撃速度、ユニット数、ウェイト時間、ユニット生成の諸々、そのほか特殊能力)から
表示が難しいとは思うけど、それでももうちょっと何とかなんないのかとは思うね
例えば、せめてジョブをもうちょっと細かくしてジョブの説明と表記を揃えるとかすればいいのにとか思う 初期メンも皆フル覚醒できるようになったから他にも最序盤なら使える子いるかも ユノは進軍ステージで1人でごりごり行進してる。今回のイベント周回では無敵といってもいいくらい。
>>204
トモエとハズキも普通に強いよ ざっくり星5キャラのランク付けみたいなのしようかと思ったけど中間層が団子すぎて頓挫した
>>288
あとレベッカとかメルヤとか・・・アストリッドも多分扱いにくい >>270
証売らずに普通に覚醒すべき、売るのは完凸しても無尽蔵に出てくるガチャの星3で
>>290
ああたしかに、連戦で頭数必要なときはオーレリアも出番あるか >>288
イザベルとマーレは最近のてこ入れで得意なやつ相手の火力は結構出るようになった ゲーム始まった時はゴリラいれば大体いけるって言われてたな 実際ゴリラと常設復刻のガーベラ取ればストーリーは全部行けると思われ >>297
そうなるとマイヤ(通常)の立場って一体…… 連戦は初めの方からいて性能わかってる子にチョイスが偏るな
スレで名前見る最近の☆5も何人かいるんだが使い所がわからん 今始めたやつはゴリラ完凸手に入るから当時に比べたら相当楽だな >>295
メルヤは手動専用
オートだとずっと後ろの方で引き籠ったままだけど、火力と攻撃速度は結構良いので敵の近くに手動で置いてやれば活躍する
高い耐久を活かしてダッシュおじさんとのタイマンで勝てるのも強み >>299
一回紅ゴリにバージョンアップしただけでいまだゴリラはやっぱり現役だよ
てか最近は気づくと地上近接が編成に居なかったりするから後刺しで紅ゴリ入れたりするし
近接はこいつだけで良いやってくらいにはやっぱり強い >>306
おまけにあの3-18も今では難易度下がってるからね
実装当時の3-18の鬼っぷりを体験できないのはある意味残念かも 数値云々よりまず、同時出撃数に召喚可否陸空なんだよなぁ 他にスロー付与とか
3連ソートぐらいはあってほしいところ オーレリア弱いってまじかちょい凸っちゃったわ
とりあえずあとは復刻の双六やっときゃ良いかな
https://i.imgur.com/gwOUhxh.jpg >>313
復刻双六は炎上して大量の引退者を出したイベントそのままの復刻だから心を強くもって挑んでくれよな 見たらエリカがツインでいるじゃん
普通に強いだろ、そのパーティ ガーベラ双六は、一周で1回しか戦闘がない今のぬるい双六とは違う、本格的な双六だからな オーレリアはリーダースキルが良いだけで
本体はゴミカスなので・・・ しいて言うなら、遠距離、近接の順で出す編成にした方がいいかな
よっぽど特殊な変態マップじゃなきゃ遠距離を先出ししたほうが無駄が少ない
特にゴリラは手番の後ろにしておいた方が得策、真っ先に走っていって勝手に溶けるだけになるし >>319
最近槍兵すらすぐ死ぬようになったもんな >>320
一ヶ月後くらいにはLv60にしときたい 水着エリカは今だと輝き使って覚醒できるのもでかいな チャレンジのレア縛りとかあると、余裕でアリシア入るからな >>327
低コスト長距離範囲でフリーズ持ちだからな
余裕の戦力
1位は伊達じゃない >>328
昔は一位さんマイヤオーレリアが弱体3姉妹だったのに、てこ入れで一位さん強くなったよなぁ >>328
上方修正前は★5最弱四天王の一人だったんだぜ https://dotup.org/uploda/dotup.org2417102.png
輝き6000個なんだけど新シズはフル覚醒するとして他は無凸でも使えるもんかい
というか覚醒せずに証売るべきキャラとかおる? >>332
エレン・アイビー・シルヴァは無凸でも使える
覚醒した方がいいのはエマとローゼだな
マイヤの証はそもそも売る物 >>332
エマをフル覚醒させたら、左にシズ右にエマでもう他は何でもよくなる なお天狗
天狗にベストなキャラってやっぱサンタマイヤちゃんなんかな、あとは水エリカか 格付けなんて問答無用で使える組と問答無用で使えない組さえできてれば良いんだよ
早くみんなの意見を出すんだよ 強風の2分30秒なんて無理ゲーだから放置してたやつに
超高性能カラスさんとか連れて更にルーレットでダメージアップ引いたから挑んだら達成出来たわ
やっぱカラスだな
天狗さんはマイヤちゃんお任せだけど 英雄シズ完全覚醒して60にすれば他はすべてただの賑やかしだからなんでもいいよ
そういう意味ではコスト産める子と低コストは有能 >>342
なお天狗さんにカラスもろとも吹っ飛ばされるもよう あとシズはボスマップは結構微妙だよ
まああそこは水エリと紅ゴリが強すぎるだけだが カラスが相打ちとって終わるだけじゃない?
まあ、画面よく見てないから知らんけど ナージャだと天狗にタックルで倒した後投げられたブーメラン帰ってきたのに当たって相打ちになることが多いな
シューターキラー付いてタックル部分だけで倒せるようになってたら変わるのかな エマとかシズおばとか強キャラをメタってくる天狗
エマはLv55までならタイマンで勝てるけどLv60は無理ゲ ボスマップ微妙ってなんの冗談よ
片側1人で押し切るでしょ 無意味な尻だったと言わせない
最後のひと尻になるまで…! >>345
天狗は体力多すぎてカラス3匹程度の火力じゃとても・・・ すでに"こいつ出しとけばクリアできるだろ"系のキャラが多すぎてなぁ
そして群体でも突進系でもさばける初手シャーリーに戻ってきた シャーリーも射程という弱点あるし
万能ではない
ゲームバランスはインフレ傾向あるけど高難易度もやりがいある程度だしおおむね良いな
防衛とデストロイヤーだけはテコ入れ必要な気もするが >>345
ルーレットのダメージボーナス付いてる状況でも余裕でカラス毎吹っ飛ばされてたのをさっき見たよ つーかさ、育成リソースない人が「どれがいい?」「どれが強い?」って聞いているのに
微妙ライン推すのは相手のことも考えて?Lv上げ分散したらどうするの クロエ【VT】はボスマップに合わないと思い込んでたけどすげえ仕事してくれるわ
オートで設置された位置でも敵に攻撃が届くのが偉い 当初は敵軍隊が少なくて範囲攻撃の利点が少なかったってのが大きいからキョンシーとかネクロマンサー増え出した頃なら無修正1位さんでもそれなりにはなってたと思う(弾速のせいで頻繁に外す問題あるけど)
今は修正後でも物足りんレベルだけど低コストだから素引きで覚醒進んでれば辛うじて使えなくはない感じかな >>360
むしろステータスみた瞬間これボスマップ用だわって感じじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています