【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 843輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 842輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615906051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のトレジャーイベポは期限なげぇから少し多めに集めといてもいい >>439
FANZAのゲーム全部UI糞じゃね?
なんか違うゲーム始めようとすると謎の案内が10件くらい強制的に見せつけられて
強化も無駄に5種類くらいに分けられてて
どこ押せば何がおこるのか覚えるの面倒でやめる >>445
仮に本気出してもかなり怪しい難易度だったんですがその >>445
初日で無理と悟ったから以降触らないやつばっかりだと思うぞ
何度も言うけどツイッターやお知らせを読むと思うな 勝てないイベントを実装してプレイ時間とらせない新スタイル
KADOKAWAとはせが組むとさすがだな 連合戦はお前らで倒しておいてくれになってしまうのが欠陥すぎる 周回するうまみを根こそぎうばっていったからな
こればかりは修正できないだろう 連合戦ゴミすぎない?
イベントがこれだけだったら少しは多目に見るんけど
他と並行してやるとか無理っすわ 北西エリア 現在戦えるボス5体の平均残存HPは97.4%
そして決戦エリア込みで、無傷のボスがなんと10体も!…これ本当に終わるんですか?
みんなトレジャー回してるだけだよね?そうだと言ってくれ 周回安定させるための構築考えてる時だけは楽しい
あと塔はお祈り消えればまだマシ
今回のはもうオート汎用編成で30出ればいいや >>457
一日15回殴って終わりのイベントだけとか間が持たんわ >>458
トレジャーは俺に任せろ!
だからそっちは任せた! 今殴り終わってるガチ勢以上のダメージを
後発が出せるわけないじゃん
HP多少下げても3週間じゃ無理
1/10以下にしても微妙 >>454
ロマサガの方はツールマン頑張ってね?で平和的解決だったんだけど
こっちはそれをさせない作りになっちまったからな >>440
フィンチリー(剣)、フランクフルト(槍)、オキュラス(火杖)、トゥームストーン(銃)だったかと
Sは忘れた 敵が強いし編成変えるのが面倒だから1回殴るのにかなり心理的コストがかかるのに
もらえる交換品しょっぱくてな
しかも見るのも嫌になってきた装備と宝珠だし インフェルノもそうだけど頑張ればHPが早く減る!なんてことはないじゃん
根本的に企画倒れ ああああああああああああああああ
めんどくせえええええええええええええ 連合のことはもう忘れよう
それより寝室のオススメ教えろください 要素を分解した上で今回やる事を考える
1.連合戦でインフェ15戦(メタ作ってデイリー3戦×5増えたと考えれば初日以降はなんとかなる)
2.トレジャーでアイテム集め(適度にスタ回復出来るなら後半戦来る前に後半戦の報酬全取り出来るからまだ猶予はある)
3.宝珠集め(期間制限と必要数が泥沼だが、既に粗方集めているなら数日程度でどうにかなる)
4.体力アップキャンペーンで主力強化(前回と比べてキャラ数が大幅に増えたので時間は掛かるがなんとかなる)
一見すると1.はなんともなく2.3.4.がガンだと感じるが、そもそも2.3.4.を急ぐ理由が1.の為なのが今回なので、2.3.4.を1.から何かしら切り放せれば問題なかった ボスのHPについてはインフェ未達成から何も学んでねぇなってのが分かった 連合軍各ステージに初回報酬追加
ボスはスタミナ消化で何回でも殴れる。死んだらゾンビでドロップそのまま
トレジャーは再来週から開催
これが最低限 うーん、とりあえず以後課金はやめて石がなくなるまで様子見だなー >>462
1/100にしてほしい
それなら称号勢だけで削りきれるだろさっさと殺してゾンビ置いておけ
嫌なやつはやらなくてもうまいとこだけ取って終われる このリハクの目を持ってしても失敗と分かるレベルなのが逆に凄い ハフバ限定あるしバフのことなくても今ダメラン頑張る意味何もないよな あっちはやる気満々でパワーアップしてんのに
こっちは素手でやれって言われても無理です ボス手前雑魚で
バフとかつくならまだしも そもそも雑魚の意味もよくわからない あれば生放送で言ってるだろうしガチャ以外ないですお通夜 >>479
既にハフバ生の内容8割方実装されてるからね…… >>478
雑魚はボスに太刀打ちできない新規ライト勢の救済措置
なおクソ泥 >>484
ドロップうまくしちゃうと皆雑魚でアイテム集めて悔しいからね仕方ないね >>484
あの雑魚一応素材落とすんですか
宝珠も強化して挑もうとしたらゴールドと強化素材も枯渇しちまってもうどうにも カジノ増床か…
交換品とポーカーの時間が増えるだけの可能性が… >>460
間が保たないというならそもそも内容を見直すべきだし
>>469みたいにやることが多すぎる(すぐ終わるけどキャンプもある) >>468
シャンハイもペイジンもそれぞれ別の良さがあって良かった 誰もパディントンロボにたどり着けないまま終わるのもそれはそれで >>469
2.4がガンに見えるってなんでだよ
宝珠は存在そのものがゴミだが宝珠集めはたいした労力でもないし >>477
倍率アップの奴
今だとバフ込みで最大HP70上がるが、周回の都合上24-3行かないといけない
それより下なら下のステージ回さないといけない トレジャーのレアドロも今まで通り特効SS居れば余裕のペースで落ちてるな 連合戦の仕様が周回と噛み合ってないのがいけない
回数制限を無くしてボス自体を周回できる仕様にすべきだった
そうしたらトレジャーでポーションを稼いで連合戦で放出の流れが組めた >>415
ボスを激はすればバフが剥がれるからどのボスから倒すか駆け引きが!?って謳ってるけど
結局どのボスも等しく3回ずつ殴れるなら駆け引きもクソもないだろと
編成のめんどくささとかどう考えても無理めな到達目標とか抜きにしても考えた奴はアホ 宝珠集めが負担にならないと言う化け物が>>494に現れたぞ イベント復刻する予定です(そっちじゃねえ
連合戦HP調整します(それだけでどうにかなる問題じゃねえ 北東のキノコが挑戦回数が減らなくていくらでも殴れるぞ
昨日は減ってたのにどうなってんだ >>499
合計三回だけ叩けるなら戦略性もあったかもしれん。なにより楽 >>501
まあ面倒なのは掘りじゃなくて整理だから
防具の方とかまだ数も確認してないわ この雑魚マスを倒すとそのボスが弱体化する
このルートを通る奴もいればそのルートを通る奴もいる
その集合で連合感を出していくべきやろ
なんやねん各々全部のマス空けて全部のボス15回殴れってアホか 宝珠は走るだけなら放置でいいがその後地獄の整理が待っとる
プレボ溢れかえって消えるやつもあるし トレジャーイベやる度に思うけどいい加減回数指定周回実装してくれませんかね
要望はしておいたけど >>501
集めるのだけならいつもやってる周回と変わらんし2wな分早いから楽まである
整理付け替えとかそれに付随するものがゴミだけど >>458
ああ、トレジャーと宝珠回ってるから制圧はボス一匹ワンパン以降一切触れてないぞ
だってこれイベ中止になるでしょ、あまりの不評で5時間で下方お知らせしてるけど下方で済むと思ってるなら流石に現実見えてなさすぎ。というかごてごて盛った要素がすべてゴミ 特定のボスを先に倒すことによりボスにかかっている強力なバフが剥がれます戦略的に攻めましょう→いいから全部殴れ
なぜなのか >>468
Sセイラム立ち絵で不安だったが寝室いったらいつものドスケベセイラムで安心したわ どのボスも3回殴って終わりなんだからボスバフとかただのユーザーへの枷にしかなってねえもんな
戦略性もくそもない 沢山殴りたいやつが希少だから挑戦回数制限はなくていいだろ
殴ってもらえるだけありがたいと思え UI直さないと弱点に対応した編成すらめんどくなってだれもやらんくなるわな…
残念なゲームだったな ボスHP減らして1体ずつ攻略→次のボスって感じにすればいいのにな
何を持って連合としとるんやこれ sセイラムの立ち絵が健全だと思うのは流石にフレイマリンに毒され過ぎてると思うの >>505
最後まで遊んだとしても北西は突破出来るかわからんぞw 回数制限があるのにバグで減らないから沢山殴ってもらえるんだぞ
最初から制限無かったら放置されて終わりだろ >>503
不具合でした
不公平感をなくすため全てのエリア全てのボスで回数制限を撤廃します
の前フリだぞ あれ本家は報酬うまいからひたすら殴ってるのであって別に殴りたいから周回してるんじゃないんだよな DもPも資料のみで紹介しただけで詳細わかってなかったんだろう 複数ボスがおるで
倒す順番で強さ変わるで
ここまではわかる
ここから先が何やりたいのか本気でわからん 回数制限無くなったら俺らのために頑張ってくれと全力で応援するわ すまん これでGO出す運営のゲームを今後もやりたいか? 交換アイテムも別だから
やりやすい奴だけやるってのもできないしな 公式コミュの雑談板でも30分前くらいに情報出てたけど、
今日の5:00から4時間以上致命的バグが発生し続けてる
ボス戦中に日付をまたぐことが発生条件かもしれない
すでにフクロウを1000回以上倒して全景品交換し終わった人も出てきてる模様 そもそも回数制限いらないよな
称号ガチ勢が倒してくれるから俺らは何もしなくていいしwinwinじゃん 宝珠・レイドで分散云々言っといて
宝珠・トレジャー・連合を組み合わせる意味が分からん
時間ない連中はトレジャーしか出来んだろ・・・ >>484
なにいってんだ新規はボスまでたどり着けない 殴り制限なしで恒常SSギア泥にでもしないとだーれも殴らん 沢山殴って貢献してくれても、
その間の時間に装備揃えて最後に殴った奴の方が評価される
そんなの最後に殴った奴だけになるだろ
このイベント考えた奴はエアプ杉
これで新規が楽しめるわけないだろ…
本家の猿でさえ不満でているというのに 昨日連合戦プレイしてみてちょっと1晩寝て冷静に見てみようって思ったけど、冷戦に見ても普通にクソだわ
連合戦撤廃今からでもやってくれたらオレは運営見直す 神の手でこれから修正するってなると
企画(の上司?)の顔にドロを塗ることになるからこのまま流されるんじゃないか
イベ終わったらお詫びのいつものパターンだな 昨日ログインできなくて連合まだ触ってないけどかなりダメな感じか
イベントの方だけやっとくかなあ なんかこう理由要らない
バーカバーカだけでいいと思う
難しいこと言っても伝わらないってわかったし シャンハイ育てつつトレジャー先に終わらせようと思って連合戦手付かずだけど荒れ具合見ると相当酷そうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています