【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 845輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 844輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615948904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まだ半年なんだから玄人5点で新規勢力も2点ぐらいの設定で組むよね普通^^
うまい凸報酬用意した上でね^^ もうテクロスとサイゲに帰れよゴミども
もうおまえらの席ねーから 各地のボスを順番に倒してバフを解除しろ!
的な謳い文句なのにどのボスにも一日3回挑めるから順番もクソもないのは誰か気づかなかったのかなぁ 原作と違って自動周回あって手軽に遊べるのが強みだったのに
ここ最近ずっと面倒になる要素ばかり増えてるからな
客層が求めてるものと実装コンテンツが乖離してるというのは感じる >>152
武器は増えても種類は変わらんでしょ7×5の35物攻あれば確実に足りる >>155
付けんでもええんやぞ
勝手に付けてんだろ そびえ立つ制圧率0%に笑う
ここまで達成感ないイベント他にあるだろうか マージで一律挑戦回数3回にした意味分かんねぇわ
全合計で10回とかなら今日はこのボスに集中しようってなって戦力性()と枠の節約になったのにマジでどうしてこうなった 宝珠って結局ダメージを割合で増やすより攻撃力強化で安定なのもアカン
そりゃお前引き算してから各種バフかかるんだから引き算する前に増やすのが早いわ 早さが要らん(早すぎor遅すぎ)レイヤーは完全防御あると本当に10%なのかよって程度には仕事するよ >>158
飽きさせないために新要素を追加するのはいいんだけどね
初めのユーザーが受け取ったコンセプトとズレていくと取り返しがつかなくなるよね >>151
刃〜闇耐性のある装備の物魔速運アビをそれぞれ耐性宝珠×5人分ずつ掘ってこなきゃ… 結構やったつもりでも物攻10個くらいしかねえんだけど
35個ってまじかよ 虚無連呼マン見てるか?やることいっぱいで楽しいだろ?^^ 梟倒さない背信区画があると制圧率100%いかないんやろか
ユダはどこだ 運営は絶望の中ミストモンスターに殲滅される人類連合軍を体験して欲しかったんだろう バリアは周りを倒したら解除できる→回数限定で平均的にしか減らない 各ボス3回とかの制限じゃなくてルート開放したボス数×3回分殴れるだけでよかったのにな
それならまだバフ効果を殺しに行く方法もとれたのに 10ターン×3セットをボスキャラの数だけ毎日やるのやっぱつれぇわ
記念品のルーシーを貰うギアだけ集めて終わりにしますね 連合戦のボス戦のドロップアイテムって生存したターン数とか与ダメージで変動する?
しないなら育成してないキャラ一人でサクッとやられてドロップ回収したら早そうだけど 完全防御はイリスシールドの物攻と魔攻に5個ずつ詰め込んどいた メインストーリー周回遅れの自分には
戦力40000の雑魚にすら勝てない・・・
北西の民よあとは任せた
いや運営に現実をわからせたほうがいいのか ロマサガやったことないからわからないけれど、宝珠システムってロマサガの方にもあるの?
あっちも、こんな面倒な付替えをしいられているの? 各ボスを3回じゃなくて任意のボスを3回でよかったんだよ ミストレとウマがプレイヤー被ってるようには全く見えんから持って行かれたっていうわけじゃないっしょ
あっちは廃重課金ゲーの手動育成ゲーで、こっちは微中課金ゲーのオート放置ゲーで、そもそもが違いすぎる
ミストレのぬるま湯が好みの奴がウマに行くとは思えんから、単純に最近の運営のクソムーブで人がガッツリ減っただけだろうと HP梟以外トントンで草
ボスの弱体ギミック機能してねえちゃんとゲームを作ってくれ >>179
wikiより
>各ボスに挑戦して交換所用のアイテムを入手
>ボスのドロップアイテムの個数はダメージ依存(0ダメージで1個、10万台なら2〜3個?、20万〜で4個、30万〜で5個) >>184
ミストレが「俺はメインになる」と張り切ってるからなあ
立ち位置をわかってないPとD見てるか? >>184
ウマやってるユーザーが多すぎてエロゲだろうが大体のゲームのユーザーとある程度は被ってるぞ ウマは因子ガチャがキツイよな
頭バクシオーするの楽しい
ただモブロックするのやめろや 頼むからいっぺん仕切り直してくれんかなぁ
責任者の首飛ばしてええから >>160
じゃあなんでコンテンツ実装したんだってなるだろ >>185
>>187
おおありがとう
さすがにガチガチのガチではなくともある程度真面目な編成でやらなきゃダメか どうして面倒な要素をどんどん追加して自殺するゲームばっかなんやろなあ イベントを重ねて分散
前回レイドと宝珠が被って宝珠に人がそっちに行ったという実績もある
なのにさらにイベントを重ねてくるおバカ具合
でもって本家は張り付いてプレイするスタイルだから問題ないが
こっちは基本放置するだけのゲームなので連合戦は合わない
しかも向こうは適当編成でも勝てるし成長しまくるし報酬が美味い
こっちはげろマズで誰がやるんだよ
宝珠恒常にしてほしいわ 連合ほっぽりだしてトレジャー回してることに安堵感を覚える キタサンブラックとか他人の命名した擬人馬育てるとか何の罰ゲームやねん
だったらパワプロやるわ、やらんけど
ソシャゲのサクセスは沼、答えはもう出てる 0ダメで1個だから、回数制限無くなったら340回キノコ0ダメやった方が早そう >>184
廃課金が作った馬やカードを借りれるんだから そんなに課金はいらんよ あれ 自分とこのゲームしかプレイさせないように手間と時間がかかるコンテンツを導入するようにしてるんだろう 難しいとか難しくないとかじゃなくて
このゲームで面倒くさい編成様式をやらせるのはNG
そういうの期待されてない 他人が命名した軍艦や城の擬人化やオッサンの美少女化を育てるのはいいんですかねぇ・・・ >>189
え、まじで?
じゃあPCでミストレ放置しつつスマホorDMMのゴミプレイヤーでウマプレイしてる人とか現在進行形でいたりするんか
あんなめんどくささ最強クラスのゲームが流行ってるとかおっさんには理解不能だわ
若い人に流行ってるんかな エロサクセスはDMMR18時代に出て死んでるからのう >>201
それ序盤だろ
ウマはともかくカードはどうにかして凸ってかないとステ頭打ちになる 宝具の需要ありすぎて金も強化素材も足りねぇ
付け替えや強化しようとするとエラーで再起動するのやめろや お城の無料100連回したけど☆7出なかったんですけど!チケット返してもらえませんか! 何が嫌かってストーリーも何もなくただマップ進行してめんどくさいレイドボス複数配置しましただからな
やらされてる感がすごい >>206
クソ面倒なゲームだけど全年齢に満遍なく流行ってないとこんなことにはならん
と言うかオッサン共が楽しそうに元ネタの馬の思い出について語りまくってるゲームだし・・・
https://i.imgur.com/3qNcQlq.jpg >>178
道中は育成に最適で
ボスは回数制限なくて殴れば殴っただけガチャチケ貰えるらしい いるだろうけど明確に見つかったことはないんじゃね
というかチートできないゲームってあるんか >>189
ウマやってるのってもっとツイッターとかにいるパリピじゃないの、こんなところで愚痴愚痴いってるおじさんがやるようには思えない そもそもブラゲ自体がサブゲとしてやってる層は多いよ
クライアント型のゲームやってる裏で自動周回とか ■追記 2021-3-17 17:00
現在開催中の『連合戦』の各所属エリアの総合ランキングにおいて、
ダメージの値が正常に表示されないことがある不具合が
発生しております。
【発生期間】
現在発生中です。
【対応状況】
調査・対応中です。
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■追記 2021-3-17 13:03
現在開催中の『連合戦』にて、
毎日5:00にリセットされる各種ボスへの挑戦回数が
特定条件下においてリセットされないという不具合が
発生しております。
【発生期間】
2021/03/17 15:00頃まで。
【対応状況】
現在は解消されております。 連合戦辛い
情けないのは承知だけどトレジャーの3倍ステージを毎日殴るのだけでも面倒だと思ってたから
アクセ分殴るのすら億劫です えっこれがロマサガで殴っただけチケ貰えるイベントなの? >>224
トレジャーの3倍ステージをわざわざ殴るなんて面倒なことはしないぞ。脳死で回りやすいところを回すだけ 流石にオワトレのほうがウマよりめんどいし糞なのは事実や クソ面倒くさくて面白くないコンテンツのHP調整して渋々殴らせて面白いか?あ? 編成枠増やすと編成画面開くのに30秒ぐらい掛かるようになるぞ
既に宝珠が重いからな、オトギで通った道 ウマ育てるのは興味無いけど連合はもっと興味出ねぇよ こっちのほうが面倒くささはウマ以上やろもう他所様disっていいレベルじゃないぞ 宝珠多すぎて整理できねぇぱっと見で分からんしどうにかしてジエラン >>235
もうこの際保存を増やすんでもいいわ
あれめっちゃ使いにくいけど妥協しちゃる >>178
石がミストレ換算で20000石分貰えるらしいよ イベデイリーで石貰えるならともかくpot少しばかり貰ってもしゃーないからなぁ そもそも本家とこっちじゃユーザー数が違いすぎる
ちゃんとローカライズしなきゃ こんなざまになるわ >>242
修正前のボスHPは本家のHPそのまま持ってきた説が個人的にツボだった 完成品のコピーをもらって改造改変してるだけなんかな ウマはちょろっとやったけど殆どのキャラクリアして限界見えたから飽きたわ
天井高すぎて課金する気にもならねえしすぐ廃れるでしょ >>218
>>240
さんがつ
そらミストレ運営叩かれてもしゃーないな
擁護しなくてよかったぜ 別ゲーよ
旨い部分を根こそぎカットしてお届けしてます 本家のまま持ってこないで必ずはせがうんこぶちまけてくるからこうなる 「ハムイベ重ねんな」
「ごめんねハムイベもっと増やすわ」
「?????」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています