宝珠が存在する以上本当に宝珠を前提としない難易度で進め続けてもこっちはそれを確定させる情報が無いから永遠に「宝珠前提難易度だ」と批判される
せめて編成でキャラに付けられたら「キャラを強くする」ってモチベになるけど「武器を強くする」だからモチベが上がらない
結果的に装備すればキャラは強くなるんだけどキャラゲーやってる心情としてはキャラを強くしたいのであって装備を強くしたい訳じゃない
どのゲームもよく装備品にテコ入れし始めるけどこの傾向がいつも理解できない