【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part131
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part130
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615901812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>236
さすがに二週間イベは虚無るからね・・・ 投票するなら金(絵馬)をくれ
4月の予定はまだかなー スレには書かなくなったがゲームはしっかりやってるぜ 2週間は報酬美味くてもマジで虚無る
とはいえクリスマスみたいに1週間イベばかりだと石がもたない
この辺上手い事バランスとってくれるとまったり楽しめそう バレンタインみたいに週替わりでガチャしてくれまじで
ただでさえ1ガチャ1キャラとかやる気なさすぎるんだから シリカも恒常ピックだからまた無課金はガチャ回せないのか
無課金もう2000石くらい貯まっちゃうんじゃね バレンタインで無償全部使って今回までで300程度貯まったな >>232
人間とはあまり経験ないが蟲とはたくさんあるとか凶気のお方やめれ シリカちゃんは居合使いの剣士みたいだし速度特化のステと見た ガチャチケを使うタイミングがわからなくてSSRチケ以外貯めてたらチケだけで100連以上できるくらいになってた... >>255
俺も同じく
取り逃がした恒常引くのに使おうと思ってたけど新キャラ出ると当たるまで引くから使わないまま溜まってしまう チケは貰ったらすぐ使うのがベストや
後になればなるほど戦力に余裕出てどうでもよくなっていくから 戦力第一じゃなくて欲しいキャラが恒常に来た時のために貯めてるんじゃないの? 単発チケットが10枚ずつ引けるようになったら引くけども もうHに期待してないからゲームとして楽しむためにガンガン回してるわ
どうしても見たいキャラ出ても、有償石じゃないと回せないし レイドが来るときには使うつもりだけど、いつ来るんすかね 話の流れで余ってた単発チケを50回使って虹ゼロだったわ ずっと貯めないで即引きしてる
今日配布のやつ単発2連続で虹演出来てびっくりしたけど
ちゃんと当たりは入ってる
羽の生えた新型の2人神騎だった 九の護銃→三の裁刀 ガチャに関しては確率通りに落ち着いてくるかな
チケだろうと有償石だろうと3%ちょいは出てる
貯め込んで爆死が一番メンタルダメージ来るから
チケだけはとっとと引くぜ >>265
>貯め込んで爆死が一番メンタルダメージ来るから
おれもため込んでるけど
これその通りだなあ でも単発チケットって散発的に引くより連続で引いた方が高レア出やすい気がする
無論根拠は無い チケ貯めて欲しい恒常来たら一気に回すな
スバルはそれで引けたので >>271
恒常だとこれだけあっても
引くのは難しい >>272
狙ってるというより引くタイミングを逃して溜まっちゃったやつ 未所持SSRが増えたらSSR確定チケット使おうと思った結果使いどころを見失っている 限定が回せるならともかく恒常しか引けないのに温存する必要あるか?
今は余命ちゃん来てるからワンチャン温存してるけど、基本貰ったらすぐ回すわ
RとSRの突破ポイントも馬鹿にならんし
>>274
使わないから未所持SSRが増えない説 いい加減疲れてきたし人気投票イベントゴウカにツッパして終わろ 俺も疲れたから最近はログインしかしてない
デイリーぐらいはしたほうがいいと思うんだが 次のイベントでもまだ自動周回ないようなら見限ってもいいな あと縛りつぼみ144個で完凸終わるけどさすがに単調すぎてダルくなってきた
もうなんか一日一回の報酬の奴すらダルい
時短チケットも使っちゃったし 俺もレイドで大ダメージ受けたわ
アレもう一回やられたらもたないかも知れん おれはいまだにエスカハルカエクシールを実用してるから
なにがあってもこれ辞めないと思うわ 時短チケットもっとお手軽に手に入れられないのか、、、
そもそもデイリーで40%が1枚とかおかしいだろ
時短一回するために3周くらいしなくちゃならないって、ニーズに全く答えられてないから俺みたいな周回面倒くさくなってきた層は離れてくぞ サポートガチャからマドカ来たわ
一瞬、恒常と間違って回したかと疑ってしまったぞい 内容がまったくないようだからな
無課金サブゲで適当にストーリーだけ追うのが一番楽しめるぞ もう周知かもしれないが今回の縛り蕾で手に入る限定キャラは強い? 最速麻痺発動できるピンポイントキャラになるから一応☆5で取っとけ 最速麻痺発動と安定発動の為にドリル5とロケット&ガッツの5が必要だけど
これさえ揃えれば同じく完全体フェリニとのコンビで完全耐性持ち以外は嵌めれる 他のゲームだと開始1年くらいはイベユニが活躍できるように設計されてるかな
ガチャ産コンプなんて廃以外無理だからそこを埋める感じで
2年目くらいからガチャ産に押されて尖ったイベユニ以外は使われなくなる
ただこのゲームは弱キャラでも強制参加させられるんで可能なら完凸した方がいいかもね 言うて2編成実装された上にキャラが増えた現状、弱キャラは出てこないと言っていいよ
揃うまでは星5って時点で超強力だから完凸させた方がいいけどね 時短チケ飽和配布とか無償SKIP機能実装とかは、何かグデグデ結局実現し無さそうだから
代替案としてST消費50p面を常にイベント内に配置してくれんかな……。(100pでも良いけど
ナナカイベに有った奴みたいなの。 高コスト高収入。高時間効率。 あとちょっと高難度くらいで。 前半3割り後半2割りで続けて今日の分割り終わり
つぼみあと43個に宝箱手付かず
2割りじゃ間に合わねえなあ >>293
これだな
特殊なの以外じゃもう出ないから星3量産より精鋭の星5優先になった感じ くさりちゃんにドリル5はきついなぁ
とりあえず1だけつけとくか 今更ナーフできないんだろうけど
フェリニが完璧なタンク過ぎる フェリニってタゲ維持きつくない?
うちだとアルゴルにすらタゲ取られる ガチャチケといえばSSRチケはどこでつかえばいいんだ! なんかストーリーはスキップしてキャラと装備品集めるのが日課になってしまった…
やめようと思っても続けてしまう。
課金そこそこしてるけど、これ何が楽しいのか分からなくなってきた。 重ねゲーの系譜は増えて重ねが半端になる前に早め早めに使って重ねていくのが吉 キャラ強くなったところでメイン攻略が楽になる程度だからな
ほんとレイドにはがっかりだよHIROくん 鬼畜2−2みたいなのをクリアして登っていく常設の塔とかあれば目標にもなるんだけどな 圧倒的にゲームコンテンツ足りてないよなぁ
出撃20体ぐらいで無限湧きの敵倒した数競うモードとかどうよ それはレイドの一形式でありそう
ワンパンダメージコンテストとか
前回は行動速度と連撃率だったけど各ステータス問われる形式を用意してるんじゃないかなーと思ってる 初期は理想のPT求めて壁のエクシ回復バフのユユエルデバフの斗羽とかを完凸させようと絵馬課金もしてたけど育てたキャラ使うとこもなくてマジ課金が虚無
今月から課金0になってしまった 一時期間に合わないんじゃって思ったけど何とか完凸いけそうだ
つぼみ486
チップ4040(40交換100残し) 新しいコンテンツ欲しいけど、追加で新しいキャラの強化要素も欲しい 縛りツボミ600到達したわ宝箱少なめなのが耐えられなかった マヒ攻撃ってかなり強いよね
その間のダメージがめちゃ入る 全体に確定スタンだから盾フーマンに庇われないし、地味に痛い反撃が飛んでこないのもデカイ 前回のレイドは新規でも戦力になる作りだったけど次回はどうかね >>315
チップで宝箱交換出来るのはそこそこ美味しい気がする レイドの1ダメージちょっと悲しいよなw
あと固有能力が無価値なレイドを初めてプレイした 新規はレイドなんかガチでやらないだろ
箱貰えないんだしST勿体ないからメイン回ってろってここでも勧めてたし
根本的にダメだあの設計 新規はともかく
イベント1つか2つ抜けたくらいでも十分参戦できる形ではある
珍しいレイド 新規に配慮した1ダメ設定のはずが新規はレイド無視してメイン回ってましたという 戦闘仕様は新規に配慮されてても報酬なしじゃそりゃ新規やらんわ レイドは拘束時間が長いのが嫌だった
レイド一戦闘3分弱 ST消費30
余命イベ一戦闘1分 ST消費20
だから倍近く時間かかってた 一番配慮されてるのは微課金以下かな
普通の殴り合いになったら廃課金の何十分の1しかダメージ出せないから
廃課金がどれだけ殴るかだけでレイドの結果が決まるゲームが珍しくないんだけど
参加人数の頭数で勝負する形に無理やり押し込んでいる
プレイヤーがどれだけ参加するかでレイドの結果が決まるから
その分参加したくなるような報酬にしてくれたらいいんだけどねえ 新規でも参加できるって言ったら聞こえはいいけど育成したり強キャラ手に入れる意味を極限まで削ったクソつまらんレイドだった イベントで箱収集効率が悪いがチップを箱にしたらイベントの意味が…
始めたばかりだから弱い割りの経験値はありがたいが あのレイドは何も楽しくないので深く反省してほしい
アリスソフトのブランドに傷がつくからな…… >>330
ギルド来たら即やめるわ
レイドですら協力撃破って感じじゃなかったし
ソロプレイ前提のゲームデザイン方針っしょ、きっと みんなで左クリック連打して超昂戦士の服を脱がすレイドにしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています