【DMM.R18】要塞少女 Part126
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【DMM.R18】要塞少女 Part125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615894375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 節目で最強キャラ出して新規は石かき集めれば確実に取れるってのは上手いやり方やね 性能目当てや下半身目当てなら
全ての限定手に入れる必要はまったくないはずだからな
コンプ厨とは分かり合えない 天井の交換はもったいないから一周目の虹確までしか回さない派
でも今回はメンテ後課金で石増えるから天井までひくかも あんま嬉しそうに無課金でもー無課金でもー言っててしぼられるてもしらねーぞw そういうのはもう石を貯めることが目的になってるんじゃ…
あとここの運営は数字周りのバランスがガバガバだし今さら変わらないと思う v-tuber効果で新規が増えて一日ちょこっと触ってシズ婆無双して
おっ!パイズリ多めでええやん!(ズリキチ並感)で課金者増えたと見た ガチャ結果がクソなら萎えて引退するだけだからノーダメ
俺はもう3回要塞引退してるが軽いもんよ。だからイベ復刻増やしてください なんかニコにNGライン超えたシーンの動画が未だにランキング上の方載ってるし何だかんだそれ見て興味持った人はそこそこ居たんかな
歳もあってVtuber全然わからんけど今の時代に宣伝するにはやっぱかなり力あるんやなぁ 真カラスさんほんまヤバいわ
赤ゴリラと一緒にMAP最前線で後方の味方に引っ張られてる時も
近距離の赤ゴリラは敵に手が出せずうろうろしてる中で普通に敵を殲滅していく このゲーム優勝無償のみわけつかないから確かめようもなし。あんまり調子乗ってると新キャラはみんな有償ガチャのみにしましゅよ?これで自分のマジカ○とガル○ンは頓挫した アイオラは草
あそこまだ毎日100連やtってんの? アイオラは久々にログインしたら有償ガチャがずらっと並んでてそっ閉じした 俺は性性能重視でやって石なんかすぐに消えてくわ
でえじょうぶだ、なくなれば補充すればいい オ゛ラ゛ァ゛はなぁ・・・課金はしてたけどあまりに無償で取れなさすぎで流石に続けられなくなった マイヤちゃんとユノちゃんを並べて出すと最強に見える アイオラはログインするたびにお知らせがズラッと並んで気が滅入るんだよな…
あとガチャチケは自動売却付けてほしい
方針転換だとアートワールが無料で好きなキャラ選択可能からそれら基本キャラの別バージョンがガチャオンリー凸ありから更に課金オンリーとやばい舵取りしてたな
1キャラだけ未だに追ってるがあれやばい。あと乳首パネルは沼 悩んだがユノは見送り
石は来週からのアニバに回すわ そういえば次も限定だっけ
ワンチャン突発フェス来ないかな、シナリオ的にないか メインクエストって最新のところが一番ドロップいいの? フレイヤを出すたびにナノちゃん思い出してしまう
焼く側だけど >>267
多分、エイリンっていう子が1万の女として実装されるかもしれないってこと 真シズのおかげでハード終わったわ
ほんとすごいなこのオバサン ユノのユニットスキルの仕様もちょっと複雑そうね
使ってみた感じとしては周囲9マスのうち一番減ってるところにエフェクト発生ぽい?
そこまではなんとなくわかったけどエフェクト発生個所からの範囲が流石に調査しづらくてわからん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2421538.jpg
ボスバトルでオートにしてるとマイヤが遠い時はまだ発動してないけどマイヤが攻撃してノックバックすると丁度射程9以内になってオートで発動って感じになった
その前に手動で押すと回復するわけでもない塔を対象に発動してたから満タンでも発動しちゃうみたいだし手動でやるならちゃんと減ってる相手が射程内に居る事を確認してから発動する必要はありそう 毎日周回すると無駄になるイベントだから育成期間だな ビギナークエストのラストが最近の高難易度クエより難しい件 慣れちゃえば正面に遠距離ユニット置いて、引きつけてから左右交互ににデストロとストライカー交互に置けばすむだけ何だよね しれえユノさんに甘すぎだろ
腕立て腹筋スクワット100回とかその辺のサラリーマンでもやってる奴いるぞ
もっと厳しく躾けろ ビギナークエストは前衛後衛を整えるだけでクリアできたりする
あまりヒントを気にせず適当にやればいい 昨日から始めた新規で限定シズ手に入れたけどかき集めた無償石でガチャ回して覚醒したほうが良さげ? >>283
ありだけど
そのままでも十分強すぎるからとりあえず保留にして次の新キャラ入手に回してもいいと思う 衝動的にシズとユノ完凸させて輝きが尽きた
けどこの強さの限定は暫く来ないだろうしええやろ 次はメルクリウスがこっちに寝返るのかね、、、
セリスを案じてるマルティナをメリクリが案じてる構図か
そんな事よりシズさんが今後スタメン落ちする未来がマジで見えねぇ… 年齢が○○歳以上のキャラが即死する全体スペルを敵に持たせれば解決 >>283
流石に今すぐ完凸は厳しいから今無理に消費するよりは次に欲しいのが来た時の為に天井の34500個目指して貯めていくべき
一応4月6日までは交換できるから今やってるイベントで貰える輝きや無料ガチャから出た使わない★3や4の証を輝きにしちゃうのはあり
★5の凸は2,5,9(完凸)回目に装備枠が増えて大きく意味が上がるからそこを目指しつつ、中途半端な凸はしないようにするのがおススメ
2は多分間に合う、5は微妙なラインでちょっとわからん、9はまず無理だからどうしてもって言うなら半年後の復刻待ちで 要塞少女がどんどん司令官のちんぽに堕ちていくのが草
平和を呼ぶちんぽですよ >>289
巻き添えで死んじゃう子がたくさんいそうなんだが 普通にガチャ引いて凸狙うのありじゃないか?
ユノやシズなら被ってもおいしいしすり抜けてもキャラ増えるから問題ないし あの冷酷なミネルヴァさんも、司令官さんの前ではただの乙女よ >>290
天井溜めしたことないわ
ときどき課金してるけどstep1だけ回すかstep6まで回すかの2択
課金しないならなおさらstep12はつらくね
あと☆4以下輝きにするのは効率を追い求めてる人にしか勧めたくない ガチャで凸狙うなんて大富豪だけだぞ
ピックアップなんてないんだから被るなんてそうそうないぞ
もう片方がほしいキャラならともかく次にほしいキャラきたときに石貯めておいたほうがいい いや被らなくてもstep7から30連引いたら確定で1凸増えるじゃん >>283
ありだと思うよ。このシズ強すぎて今後デッキから外れることないだろうし
被り狙いつつ、おまけのピース6つでも覚醒素材と交換できるから
とりあえず装備2つ開放コストー2になる覚醒段階5を目指すといいよ >>277
ゲーム性の薄さをひしひしと感じた
むしろ本編にビギナークエスト以上の奥深さはない ビギナーラストってフィーフェリスクロエでいけるから別に罠でもないで ビギナークエストはプレイヤースキル試されちゃうからなぁ
双六ランキング30位以内の上位プレイヤーだから簡単だったわ 元ランキング一桁だけどビギナーラスト2回コンテしました… Vの人の動画だと差し込みを結局理解できてなかった感じだったからなぁ、あと貯めるってのも全然理解できてなかった
あれはユノチャンネルみたいに一度動画で実践して見せるべきだったのかな?と思った LV60にするための鍵を交換するための羽って現行イベミッションの200しか今は無い? >>305
差し込みを説明するステージで敵にストライカーと軍隊混ぜて主旨が散らかってるからなぁ
まあその辺をこの運営に期待しちゃいけないんだろうけど ビギナークエストの方が難しかったの意味がわからん
キャラの性能知ってたら余裕だろあれ
いくらなんでも脳筋すぎじゃない? 差し込みするには使えるキャラが貧弱すぎる
ビギナーの最後は弓二人前にたてて軽めの前衛を戦闘に立てるだけなんだけど敵の特性やらもわかってないとどうしようもないしな まあ普段はパワープレイでオートクリアしてる人が多いだろうから手動で標準のキャラで戸惑うのはあるんじゃないか
旧3-18をリューリア、ガーベラ、アリシアで突破した人には同じようなやり方でいいわけだけど デストロイヤー使って(使い慣れて)ないのが露呈したわ 確認してみたけどex1だと羽落ちないんだなex2なら17個とか落ちたけど新規レベルだと若干つらいかもしれない
まぁ60解放のカギなんて使いたいキャラすぐいなくなって余るもんだけど でもストーリーとかイベントをユニット固定にしたら避難轟々だろうし 正直、ビギナークエストやるまでデストロイヤーまともに使った事なかったわ
なかなか楽しいコンテンツだった チャレクエで固定編成やったらオートでクリアできないっていうクレームがついたという本当にあった怖い話 そういうチャレンジ的な要素も実装してほしいよな
ん? >>308>>313
さんくす2はちょっと辛いやまったり進める
ビギナークエ最後は3回くらいかかったかな
何が何に強いか把握しとらん
開幕騎馬兵とか何で止まるんだぜ? チャレンジの固定チームがそのポジションを担っているのでは?なお 騎馬の相手に定評のあるマイヤちゃんがいなかったので苦戦しました 要塞は壁キャラばかりの編成にするとそれだけで雑魚無視して詰むからな、、
マルティナは好みで使ってるけど壁にしてはなんか軟らかい…´・ω・`)ちゃんと他部分で補ってるけど >>319
開幕騎馬兵にはアイビーかラナがおすすめ
召喚される骸骨兵をうまく盾にすれば本体無傷で完封
あるいはシャーリーやハルのブーメランで潰すのも良し こいつは引いたらとにかく覚醒させとけ、ってのいる?
シズは無覚醒でも強いとかサーラは少し凸らないと強さわからんとかあるとまず誰を凸ればええんや… ってなる 恒常なんてすぐ凸らなくても詰まってどうしようもなくなったらその時凸ればよし
売却して限定の足しにしてもよし あのビギナー、差し込み云々の小テクやコスト高いフィー使うより
弓で普通に殲滅できるのであえてする必要がない 安定では壁、火力も確殺ライン変わるとウマー、ネフェリィは楽しい
詰まる所tntnに従えばいいと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています