【DMM.R18】要塞少女 Part126
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【DMM.R18】要塞少女 Part125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615894375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハードじゃないと落ちるチップの性能がショボいからハード倒さないとあんまり意味ないけど、ハードはマンイーター以外きつい 攻撃も全部入ってると思うから表記の10倍出てると思えばなかなか イベントで連戦やった後に魔獣降臨で編成出来ない人は再起動で直る
そして要塞で編成できる部隊と魔獣降臨で編成できる部隊は別になってるから
魔獣降臨用の部隊は要塞じゃなくて魔獣降臨から編成しないと反映されない >>560
こんなこと言う人がおるから難易度高いのきたんけー! とりあえずノーマルマンイーターはクロエ2発でブレイクできるな
一番ダメージ効率いいのネフェリイなんかな……?ほすぃ ハードのシーサーペントが倒せません!オススメ編成教えてください! 救援のリストがさっぱり更新されないから自分で倒すしかBP減らせん……
救援ばぐってね? 1回ブレイクするとブレイク耐性上がるっぽい?
完凸ネフェリィはノーマルまでなら1回目はワンパンブレイクだけど2回目は95%だった ユーリアとアニカ入れたら
この二人は回復できるから死なずにひたすら殴り続けられるわ とりあえず情報揃うまで、BP分+発見者ボーナス分だけハード召喚して放置か?
よーわからん 発見者報酬の質は自発直後の戦闘での貢献度ランクに左右されるっぽい
だからハード放置とかしないで「Sランクを取れる難易度」でちゃんと戦った方がいいんじゃないかな まだマンイーターハードしかやってないけどユノ&エレンゲーじゃねこれ https://dotup.org/uploda/dotup.org2423711.jpg
初めてブレイク報酬出たわ
丁度ブレイク中に倒した時だったんだけどブレイク中に倒さないといけないとか……ないよね? Sランクって言ってもイージーのパーツ取ってもなぁ・・・ イベシナリオ読んだけど、深化契約セリスちゃん期待していいですか
それで記憶戻りそう そうか、マンイーター楽なのシズさんとかのパッシブか
まさかプラント=植物だったとは ミッションも増えてるのね
来月から報酬も増やしてくれていいのよ 魔獣降臨用のパッシブスキルを強化するには専用素材が必要
その強化素材は最初は小から必要になる
そして小の強化素材は多分イージーからしか出ない
つまり… サーペント強すぎない?
ノーマルで10%も減らないんだがw レア報酬目当てでイージー無視してノーマルやハードを先にやっても
対魔獣用のパッシブスキルはいつまでたっても弱いままになる イエリンはまたスペック詐欺だな
実質火力2倍じゃんこれ https://imgur.com/JHorhfQ.mp4
シーサーベントのイージーはワンキルできるようになったわ
時間1秒前後でギリギリだったのがイージーで落ちたストライカーダメ合計2%ちょいつけたら余裕出てきたし結構変わるかも
bp回復30分で1とかお知らせには書いてあるけどどう見ても5分で1回復してるよ運営ちゃん >>786
廃人司令官は知らんけどうちはおらんと話にならん 絶好調で虹出すユノは有能
最低保証出すユノはゆるせねぇ >>789
コスト6の痴女使え
キャスターアップ付ければイージーなら1発でブレイクできる ユノが人権レベルで強いな
いっぽうでいままで強キャラだった高火力遠距離はてんで役立たずって感じだし、いままで使ってなかったスペルも出番が来たのは悪くないが……
当面、イージー殴ってますわ >>784
発見者報酬の方にあったか
素材はブレイク報酬だけかと思い込んでた ユノちゃんのおかげで全員生存ルートで殴れます
つよつよ 魔獣の編成どうもフィルターやソートで表示順かえると連戦で編成中ってなって選べないユニット出てくる感じか、いやめんどくさいな コスト6の痴女ってだれだ?
wikiみたけど最低がコスト10でわからん wikiのコスト昇順、降順が正常に機能してなかった。
感覚的にはコリュス?
もってないから参考にならんが・・・
ブレイクの条件がわからないな 試しにトゥーアに殴らせてみたらブレイクゲージ削れるやん草 >>796
★イベの報酬はコスト-4じゃなくて-8よ 手動とオートじゃ削れ方が全然違うな
オートだとのそのそ歩いて一方的に殴られて消えるからしゃーないけど どうしてここまで見事に面倒なもんを実装できんの?
あとお得パック(笑)はいつものもしくはいつもより酷いのをとにかく全部並べましたって状態だけど合計5万とか6万要求してんのか
一蹴ねんとは一体 まだできんから知らんけどコレットブーストはどうなん?すご壊される? とにかくオート潰したいんだなというのがわかる
ほんと時代と逆行してくな、この運営は こんなのオートじゃないとプレイできないおじさんに人権ないじゃん…
繰り返しやるようなもので実質オート封じはきついっす 手動派だからか、正直楽しいです
飽きたら面倒そうだけど、久々にゲームやってる感じがある ランキングも収集ガチャも悉く面倒にしていくだけでゲームのお手軽さ無くしてくのアホとしか思えん >>803
マンイーターしか試してないけど一番手前に置いておけば攻撃されることはなさそうだった 連戦は交換するより100連ガチャ数回で済むようになったから楽になってね?
魔獣は毎日やる系っぽいので初日は手動だったけど
明日からは普通にオートでやるわ デイリー見ればわかる通り、魔獣は1日3回倒すのが運営の想定だぞ
日にち経ったら、手動でなんぞやらないと思う bp回復3:18なったの秒じゃなく3時間18分で全快するよって話だったか・・・
昔ap1得する小技あったけどそれと同じのできるのかもしんない >>799
マタルで良いのかな?
他は
ケイト
サンドラ
キョウカ
がいたけど
一番痴女度が高かったのがマタルだった
BPが0から1に回復したから使ってみたら33%breakが溜まったがうーんって感じだった ランキングなんかやらなきゃいいだけなのに、何が不満なのかわからん… >>803
コレット自体は残るけど2分しかないから元取れるのは最初の1体くらいだと思う まぁどうせランキング上位に入れるわけじゃないし適当に消化すればいいや オートだと発見者ボーナスだけ取って終わりにする感じになりそうだな
とりあえず今は久々に考えて攻略する必要のあるコンテンツ来て正直楽しいわ easy3体倒して終わりやな
時間かけるのめんどい 討伐バトル毎日3回やるのもだるくなってきたしな
アクセももう枠がパンパンだから最近ほとんど作ってないしな 今気づいたんだけどさ
ビギナークエってなんでリヴェッタだけはぶられてんの? リヴェッタはストーリーの報酬キャラで初期キャラじゃない
アーシェも貰えない やってみたけどユノ覚醒させたくなるな
そして真おばも毒無効可能になるのか… 面倒を増やすなら一緒に編成枠も増やしてくれ・・・ストックが足りねえよ マンイーターハード倒して獲得アイテムはありませんとかふざけてんの >>820
ありがとう、なんか初期組のイメージあったけどそうだったのね >>823
自編成が勝手にコピーされてるから分かりづらいけど魔獣の編成は通常と別枠だよ このレイドはお前の人生のようだ
たくさんの救援をはじめ何一つ終わりまで出来ない
そして誰もお前に救援を出してくれはしない やはりこのゲームでもミリ残しのプロが居るようだな・・・ >>828
ありゃ?
なるほど・・・要塞側を見ると変わってないな・・・わかりずれぇ イージーでパーツ集めしまくらないと厳しそうな感じだな イージーのゴミパーツでもとりあえずはネクサスの枠埋めておかなきゃあかんってことか イエリン結構強いな
覚醒させたいけど魔獣考えるとユノも覚醒させたいし両方やるとストック尽きるからちんこに来るキャラが限定で出た場合に辛い あとユノちゃん入れば近くで一緒に殴るやつらが死なないもしくは長持ちするから適当に出来るけど
ユノちゃんいない人だとこいつでタゲ取ってる間にってやらないとだから面倒そうね ハードを涙目でリトライしてたけど無駄だった。正解はイージーを順番に1人で倒してパーツもらう度にネクサス装備。ブレイクは全然タイミングがうまくいかないけど支援ユニットの魔法の杖アイコンのみんなでボコる。 倒した時の報酬は結果確認
編成はコピーされてるだけで別枠
ブレイクはスペル(一部削れないのあり、とりあえず雷帝ェとか)
後はなんだ パーツがですとろいやーとファーマーとガーディアンしか出なくて魔獣が全然楽にならない不具合が発生してるわ スペルにもキャスターとジャマーの2種類あって後者ではゲージ削れない
ユニットアイコンで判別できる トゥーア・HWハルカ・ルイーズあたりでも増えるんか しかし出先じゃプレイできる環境ないから(あっても他人に見られるリスク考えるとあんまやりたくない)30分で上限10はきついな
APと違ってランク依存でもないだろうし
コツコツ積み上げなきゃいけないっぽいからきっちり消費できる人とはかなりペースに差が出そう >>845
増えるけど増加量はかなり控えめでゲージ目的なら普通のキャスター使った方がよさげ とりあえず出せるだけ出して残り30秒くらいでブレイクしてラッシュする感じで良いっぽいな >>848
なるほど
ひたすら待機が続いてた完凸Lv60HWハルカにようやく出番が来たと思ったら… ブレイクはクロエかマタルが丁度いいな
クロエが10コスノーマル54%
マタルが6コスノーマル36%
それぞれイージーは倍ダメージが入る
2回目は見てなかったけど3回目は丁度ダメージが半分になってた
とりあえずハードはネクサス育成が進まないと効率悪そうだしパッシブ素材の小が集まるまでは今はイージー倒しまくるのが良さげ? トぅーアとかHWハルカは微妙だけど軍隊召喚のフウカはどうなんかな 手動で出したら即攻撃範囲だし、いきなりボスのそばに出せるメリットもないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています