【DMM.R18】要塞少女 Part126
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615894375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トぅーアとかHWハルカは微妙だけど軍隊召喚のフウカはどうなんかな 手動で出したら即攻撃範囲だし、いきなりボスのそばに出せるメリットもないか ちゅうしゃぷっすーと、ロリエルフが
しぶとく、この先生のこるから
二人以外は超低コストで良い気がしないでもない >>846
司令の子よ…聞こえますか…
割るのです… 救援での撃破報酬はSランクでもパーツ落ちないこと多そう
毎日しっかり自発する方が大事かもしれないね >>856
そういえば割ればタダで巻き返せるのか
なら適当でええか
ランキングガチ勢は次のイベントまでにガチガチで固めるのかな >>859
エーテル量だけ見たら最序盤で出せばプラスだけど一時的には損するし出したユニット全員生存して張り付いて殴ってる前提での与ダメージ考えるとちょっと怪しい
終盤に出したキャラほど与えられるダメージは少なくなるから やりこみがいのあるコンテンツが来たな
BPの上限は20くらいあると嬉しいんだけど >>861
ああそうか
終了直前に一体多く呼び出せても価値はないか 魔獣最後の方すっごい重いんだけど
なんか軽量化できねえかなぁ マーレやルイーズのボスキラーはレイドボスには効果あるんだろうか エーテルは物量だけじゃなくて早さも大事だよな
TCGやってると序盤は1マナが喉から手が出るほど欲しいが、終盤はマナが余りがちになることはよくあるけど、要塞のエーテルも似たようなところある シーサーペントが減らないなぁ、こいつだけ嫌がらせがヒドイ ユノ、イベ中に覚醒するのは判ってたけど、やっぱりキャラデザ同じ人にして欲しかった… ユノ首まで解放だけでもそこそこ生き残るしフル覚醒して諸刃にしてみようかな というかここに来てクロエが輝くとかいい調整してんなほんと
今までが遠距離ゲーすぎて、近接や支援が脇役になっちゃってたとも言えるけど 俺はユノのキャラデザは新しいほうが好きだから変わってよかった シーサーペントが津波連打してきてマジ殴れないんだが
マンイーターはXマイヤが水玉で狙い撃ちされてるから空中遠距離がダメか?
ユノ出しまくって回復しながら殴ってたらマンイーターは余裕だな 既に救援が渋滞し始めてるなぁ・・・ジェミニで見た光景だわ すみません、マンイーター:ノーマル以外も殴って頂けませんか?^^; ネクサスからセットするやつがよく分からんな……
何もしないよりは適当に何かつけときゃパワーアップするか というよりマンイーター以外ろくに削れないんだが
マンイーターなら400万くらい出てるんだが 人気投票の1位シズさんだったか
マイヤ人気は運営の勘違いだったということだ ナージャ一位は予想通りだった
当然の勝利!にゃふん! 報酬をよく見て!
マンイーターではストライカーとキャスター(とファーマー)の強化パーツは手に入らないぞ!
フェンリルとシーサーペントもイージーでいいんで殴って頂けませんか^^; マイヤは通常とXmasで票が割れたのが痛かったが、えびまるの健気な頑張りを応援する票をマイヤがちゃっかりもらっていたので、マイヤに関してはトントン
別verについては全般的に配慮してほしかったところある マイヤちゃんが授乳手コキをしていれば1位を取れた説 いじめっ子(カラス)といじめられっ子(マイヤちゃん)のちから関係であって人気は関係ないまである 仮にノーマルタイヤが11位だとしても、鬼BBAには勝てないわけで エレンがブレイク時のラッシュに欲しくなるな
ていうか今さらだけどかなり初期からバフはエレンしか出てないんだな……
範囲は別にいいし効果時間ちょっと伸ばすためにLv60にしとくか 古びたパーツ3を強化で混ぜたら経験値40しか入らなくてワロタこれ絶対交換すんなよ
おそらく一番上のやつが1800 2番目が180だから一番上以外交換する価値なさそう >>878
シズ様は覚醒絵が額縁に入れて飾りたいレベルで美しいし好きなキャラなんだけど
1位取れるほどとは思わなかったなあ
まあ、実のところ数千とか数万入れるガチ勢が多かったんだと思うけど、
そもそも時間さえあれば1ユーザーが大量に投票できるシステムがアホだと思うわ
ほんと細かい部分の詰めが甘いんだよこの運営は… シナリオ読んでて警備隊の面子が出てきたときに異様に安心したからもうちょい投票しとけばよかった 雑感
エーテルコストに依るけど1回ずつの出撃で終わる
…ので、エレン入れるなら8番? タゲは今までのコンテンツと違って一番後ろなので直前はネフェリィか俊足・突撃ユニットが良さげ
ユノはガチ
一撃耐えられないユニットは総じて無駄(イージーの話 ノーマル〜の耐えるラインは見てない)
元祖エビ、割とアリ寄りのアリ(耐えられるようにしてあれば) 自分が投票したキャラ一人もベスト10に入ってなかった
少数派な事は自覚してたけど11以下の順位も確認したい 人気投票を参考に別バ作られるとして、既に出てるキャラは飛ばされるならユーリアは4番目か
うーん遠い 事前でシズ婆を手に入れてた人も多いし思い入れあるユーザーも多いのでは
通常絵覚醒絵もかなり見栄えが良かったし
正直今回の八英雄verよりも通常絵の方がシズ婆は好き
通常ミレーナに結構入れちゃってたけどそれでも10位なあたり自分は満足です
ですので尿漏らす寝室ください・・・ せめてレアリティ別に1〜10位掲載してほしかったな 結局天井でシズおば交換したった
輝き足りなくて凸1回しかできないけどそれでも十分強いからええわ これ思ったより敵が特殊使ってくる条件色々あるっぽい?
調整するとフェンリルの範囲攻撃飛んでこないようにとかできそう 一応ノーマル各種放流してみたけどほとんど叩かれないんだが
これ自分で出して自分で処理する方がええんか? 投票できる数が一人○票までとあらかじめ決まってるならまだしも
人によって投票数が桁違いに変わるようなやり方では正しい人気投票にはならないよねぇ
そんな今回のやり方は人気ランキングではなくてキャラ愛の重さランキング マタルとマーシャ入れたくらいじゃあんまりブレイクできないな
手動で積極的に使えばいけるけど面倒臭い >>889
1位でも12万票しかなかったしなぁ
何人か大量に票入れるだけで順位かなり変わるしキャラ人気の指標にはならんよね 120連めでユノちゃんキター!
最後の最後まで待たすとはほんと罪な娘やで
早速60完凸完了、これで俺の要塞少女は1部完だわ 一人で1万票くらい入れてた人がいなかったらマイヤもトップ10難しかったよな ユノちゃんにノーマルマイヤちゃんをたくさん重ねて出したら激重になった
良いブラウザない?
今はヴィヴァルディ >>908
皮肉のつもりかもしれんけど
内訳なんか分からんからどのキャラに対してもそう言える
だから指標にならないって結論になる >>908
他の上位も同じこと言えるんじゃね
投票は個人戦だった 1人1票かつ限定と恒常があるキャラは共通だったなら、全く変わってくる可能性はある気がするね ソシャゲの人気投票なんてそんなもんやない? むしろ課金票なかっただけ優しかったと思うで
1人何票系は複垢糞ゲになるし公正な人気投票なんて無理なんだから愛の重さ上等派 >>909
要塞はvivaldi相性良くないっぽい
火狐がぬるぬるだけど長時間やってると火狐自体重くなるのが難点か 複垢マクロもいたかもしれんしな
少なくとも5垢で回してるやつはwikiにいたし
こういうの湧くから人気投票は適当にやっときゃいいのよ 複垢対策で一定以上の難易度のクエストクリアしないと投票権もらえないとかならある程度は?
それでもガチる層は複垢育てて踏破するんだろうけど Xマイヤリーダーならサンドラも結構ブレイクゲージ稼げる 人気投票で別バ作ってもらえるわけじゃないしまぁええやろ気楽に行こうぜ 人気投票が個人戦なんてDMMゲーじゃどれも一緒じゃね?
とりあえずエビはスレで騒いでるだけってのが確定したのがよかった まあどこもこんなもんなのはそう
自分は今回上位だったから人気キャラ、って結論に違和感があるだけだから ブラウザだと討伐リッチ後半とか群体出しまくると重くなるけど
アンドロイドエミュ使ったら軽いままだったからPCで要塞はエミュでやっているな 真おばさん出てからのリッチさんは真ん中に移動する前に死ぬ頻度がかなり増えた 是非とも俺が考えた最強の人気投票を運営に提案して頂きたいね 投票はロスタイム無かったから、投票し損ねた人もいる気がする 倒しても全然落ちないし自発はハードを1回殴って捨てるほうがいいのか 上位が人気あるとは限らないって言うけど上位は大体人気ありそうなキャラだし1人1票形式でも圏外のキャラがトップ3入るほどは変わらんと思う
精々順番がちょっと変わるとか圏外から10位9位あたりに顔出すキャラが居るかも程度でしょ もうipと垢をくくりつけるくらいしないとまともな投票とか無理だろー
串刺してもやる奴は努力家
硬すぎて救援機能しねえし報酬抽選激渋いし、列車の連合と変わらんくらい失敗だろうこれ >>927
よくわかんねーけど俺の推しが1位に何人気投票ならなんでもいい!
僕はシャルロットちゃん! これさぁ、調査ってシステム要るぅ?余計なワンステップやん ハードフェンリルなんもできんw
どうすりゃいいんだこれw しかしローゼシナリオそんなに活躍してないし強キャラとは言え後続にライバルいっぱいいるのに強いな パーツは敷き詰めるだけで上の難易度にギリギリ挑める程度のバランスであってほしいな
敷き詰めてフル強化して次の難易度でまた集めてフル強化してだとハードとやりあえるのはいつになるか
救援もあんまりアテにはならないし まだレイドのこと良く分かっていないが、救援してもあんま旨味がない感じなのかな サーペントハードの全体攻撃ヤバい
お前らと結束して一気に叩かないと無理だな >>935
ローゼは一番最初のガチャ追加キャラだから事前と常設除いたら
一番付き合いが古いキャラではある、後は夜ノみつきというのも 手動でやってると救援出し忘れるんだよ
戦闘終わってから出させて? 倒してもパッシブ素材もパーツも全然落ちねぇからなんか虚無感が凄いな
必要素材数増やしてドロップ自体は毎回あるくらいにした方がいいやろこれ…… >>937
自発はAPを20とか余計に消費するだけで発見者報酬も貰える
救援はAPを使わないだけでBPは同じだけ消費し、しかも討伐できても討伐報酬は滅多に落ちない レイド専用の編成枠ないとHP特化とか複数編成純増してつらいぞ
ナージャさんもいないのか… >>930
しゅまんが主観的な推論すぎてなんとも答えられん
確かめる方法もないし突き詰めようとするだけ無駄無駄よ >>944
ちゃんと専用枠だよ
初期がクエスト用の編成のコピーになってるから俺も勘違いした APにBPとかミナシゴスレかと思ったら要塞だった
魔獣降臨正直めんどくさそうで敬遠してたけどネクサス強化なんて出てきたしやらなあかんか… なんかユノはサーペントの攻撃全然食らわないんだけどなんか耐性とかあんのかな >>943
3回のボーナス使い切った後は、撃退とブレイクしか出ないよ
イージーフェンリル、自発2パンで9体程倒しちゃみたが・・・コイン2と稀に素材1で話になんねー レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。