【DMM.R18】要塞少女 Part126
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615894375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 上位が人気あるとは限らないって言うけど上位は大体人気ありそうなキャラだし1人1票形式でも圏外のキャラがトップ3入るほどは変わらんと思う
精々順番がちょっと変わるとか圏外から10位9位あたりに顔出すキャラが居るかも程度でしょ もうipと垢をくくりつけるくらいしないとまともな投票とか無理だろー
串刺してもやる奴は努力家
硬すぎて救援機能しねえし報酬抽選激渋いし、列車の連合と変わらんくらい失敗だろうこれ >>927
よくわかんねーけど俺の推しが1位に何人気投票ならなんでもいい!
僕はシャルロットちゃん! これさぁ、調査ってシステム要るぅ?余計なワンステップやん ハードフェンリルなんもできんw
どうすりゃいいんだこれw しかしローゼシナリオそんなに活躍してないし強キャラとは言え後続にライバルいっぱいいるのに強いな パーツは敷き詰めるだけで上の難易度にギリギリ挑める程度のバランスであってほしいな
敷き詰めてフル強化して次の難易度でまた集めてフル強化してだとハードとやりあえるのはいつになるか
救援もあんまりアテにはならないし まだレイドのこと良く分かっていないが、救援してもあんま旨味がない感じなのかな サーペントハードの全体攻撃ヤバい
お前らと結束して一気に叩かないと無理だな >>935
ローゼは一番最初のガチャ追加キャラだから事前と常設除いたら
一番付き合いが古いキャラではある、後は夜ノみつきというのも 手動でやってると救援出し忘れるんだよ
戦闘終わってから出させて? 倒してもパッシブ素材もパーツも全然落ちねぇからなんか虚無感が凄いな
必要素材数増やしてドロップ自体は毎回あるくらいにした方がいいやろこれ…… >>937
自発はAPを20とか余計に消費するだけで発見者報酬も貰える
救援はAPを使わないだけでBPは同じだけ消費し、しかも討伐できても討伐報酬は滅多に落ちない レイド専用の編成枠ないとHP特化とか複数編成純増してつらいぞ
ナージャさんもいないのか… >>930
しゅまんが主観的な推論すぎてなんとも答えられん
確かめる方法もないし突き詰めようとするだけ無駄無駄よ >>944
ちゃんと専用枠だよ
初期がクエスト用の編成のコピーになってるから俺も勘違いした APにBPとかミナシゴスレかと思ったら要塞だった
魔獣降臨正直めんどくさそうで敬遠してたけどネクサス強化なんて出てきたしやらなあかんか… なんかユノはサーペントの攻撃全然食らわないんだけどなんか耐性とかあんのかな >>943
3回のボーナス使い切った後は、撃退とブレイクしか出ないよ
イージーフェンリル、自発2パンで9体程倒しちゃみたが・・・コイン2と稀に素材1で話になんねー ホームに人気投票の文字すらなく交換所の隅で投票する要塞を一緒にしないで貰いたいでしゅ >>951
発見者報酬
魔獣を呼び出した司令官が必ず獲得できる報酬です。
毎日3回まで発見者報酬にボーナスが付き、抽選回数が2回になります。
ボーナスは毎朝5:00にリセットされます。
てことで1回はちゃんと抽選されるよ
ちなみに自発した初回の戦闘の終了時に表示されて結果確認の方には出ない >>946
トークンというか多分hp低いやつがいると使ってくる 倒しきれなくても発見者報酬は貰えるっぽいからハード自発放置が最適解だったりするかもしれんな >>956 おつかれさまですっ
>>947
ほんとだ…気づかんかったよ https://dotup.org/uploda/dotup.org2424119.jpg
15回くらい倒してやっと1個出た……
辛すぎね?
>>956
Do You 乙
>>957
それよね〜……これ何個放置できるんだろ
2個までは見たけど >>953
放置されないように抽選率低めでないのと変わらなかったりな・・・
>>956
司令官、乙かれさまです。 それにしてもがっかりだぜ1周年パックのラインナップ はーイベスト見終わった
無事ユノちゃんと結婚しました 覚醒支援パックあるじゃん
「2個まで」とかやるなら販売頻度上げておくれよ… これもっと撃破(応援)うまくしないと誰も殴ってくれねえだろ
レイド報酬バランスなんて難題やっぱこの運営には無理だったな 一応救援した方がAPの消費は抑えられるけど
流石に数%で放置されると倒しきれなかったら嫌だから手が出せない これ毎日ボーナス9回分はハード自発放置が正着っぽいな
所定のAPとBPを支払って抽選権を得るゲームってことか
9回分でAP351だからちょうど満タン分くらいだな
それ以上のBPは救援に回って、コインから強化素材につなげるかなあ BPを回復直後に消費すると何故か数分で1回復するからBP回復しないなら張り付いてノーマル自発即救援を連打が良いな >>972
ミッションのポイント報酬が追加されなければそのハード自発放置で良さそうね
まだ試行回数は10回も満たないけど、3〜4回に1回はパーツが手に入る感じだった >>969
ジェミニもさ、真ガデとか装備とか面倒臭くなって触らなくなってたんだよねぇ・・・
ランキング系もそうだがレイドもだいぶ諸刃だわ ジェミニと比べれば1戦あたりの時間は少ないゾ(恒常真ガデ一人で倒す=2〜3P出撃でかかる時間は倍以上)
誰も死なないと直ぐ重くなるけど…
後は球宴がちゃんときてくれてもうちょいドロップ頑張れよって感じだな!
……あれ?いろいろだめじゃない? 魔獣用の効果量でかいパーツと、どこでも使えるパーツがあるのか
パーツ引ければとりあえずハズレはないわけだ
6ロール全てについてパーツほしいし、CPUとメモリで別枠みたいだから、3種類のボス全部やらないといけない
ハード9回自発放置と討伐3回が毎日のノルマで、余ったAPでイベント、余ったBPで救援ってとこだな当面 普段使わないのでも餌にはなるからとりあえず出れば御の字
交換で経験値っぽいのがあるけど獲得コイン量も少なすぎるんじゃぼけぇい!! 最初に絞りすぎだろってレベルで絞るのはここの癖
毎回やるからそういう戦略なんでしょな 何故か無限にノーマル自発できるから今のうちに小素材集める パーツでたけどこれもってるだけで効果発揮してるのかな?
ガーディアン用だけど兼用がHP+2.5%なのに対して魔獣用が+50%とか差がありすぎて草 ブレイクゲージって魔法で増えるってあるけどラウラ1回で20%しか増えないしブレイクするコスト考えたら殴った方がよくない? >>983
編成→ネクサスでセットする必要がある
出撃前じゃないとダメっぽい(AP・BP不足だと編成できない?)のがよくない >>984
>>851
ちなみに2回目は2/3だった
ラウラって複数回攻撃だよね?
シャウみたいな低威力スペルは0%だしある程度以下のダメージは切り捨てられてるのかも
ハードの事言ってるんだったらわからん
あとブレイクする理由はブレイク報酬だろうしコストはあまり気にしない これはイージーの話だけど
ブレイクするとすっげー短時間で解除されるけど、与ダメージかなり増えるから
1枠使ってもネフェる価値はあると思う
完凸トゥーアでもいいとは思うけど無凸60じゃ(居座れるけどブレイクが)厳しい
ゴブリンは溶けるのでNG やっとマンイーター50をオート放置でクリア出来た。
しばらくはイーター狩りでいいや シズのプラントキラー100%までで
ユノイエリンのプラントキラー200%まであるんじゃが
雑とまではいわないけど雑くない? シズがぶっこわれになるからしゃーないんじゃね?それか単なる特効じゃなくてキャラ付けによる設定とか 1分でBP1回復する状態だったからノーマル自発しまくって30個以上救援貯めたけどパーツはデストロイヤーの数個で強化パーツもようやく10個超えただけでランク上がったら普通に30分待ちになった
9円でノーマル倒してもらえればもう少し増えるかもしれんけどハードはまず失敗だろうな ノーマルの時点でシーサーペント15%とかしか削れないんだが
ネクサス強化したらS取れるようになるんかな まだ皆手探りだしパーツのフィルター一覧見ると現状未実装で強そうなのも多いから
あんまり今すぐどうこうしようと考えないで無理せず楽しんでやれることやっておけばいいと思う パーツも今のところ全ジョブ100%がゴールになってしまっている感あるけど
種類増えたら組み合わせで色々工夫する余地が出るのかな 手動だけど、25〜33%程度はいけてるよ
ユノ→エマ→元祖エビ→(任意火力)→続けてエレン出せるまで待ってからネフェる
ちびえまの気絶も有効だからエマいると楽 別にレイドで石やらアクセやら貰える訳じゃ無いし、手持ちで遊ぶぐらいだわな そのうち変な形のパーツだらけになってテトリス職人とかがキレイにピースを埋めることになるんですね スペースに限りがあるから全ジョブだと全部は置けないからね
現状自分はファーマーもデストロイヤーも使ってないからそれ以外を特化させていく組み合わせを目指したいとは思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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