【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 853輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb96-6mtV)2021/03/20(土) 15:19:09.05ID:8ZUmfX+Q0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 852輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616191664/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0099名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UAjK)2021/03/20(土) 16:32:50.69ID:aAWryn2hd
無能、と言う言葉は脳が入ってないと言うことなので、人間に一番使ってはいけない言葉です
0102名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UAjK)2021/03/20(土) 16:33:22.39ID:aAWryn2hd
>>96
買えよ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c0-dMDv)2021/03/20(土) 16:34:44.27ID:Vm7mMkT50
旧FF14でアイテムの種類多すぎるのが問題視されて新生時に大量に削られたのを思い出すわ
なんで無能ほど扱えもしない要素を増やしたがるのか
0109名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UAjK)2021/03/20(土) 16:34:45.31ID:aAWryn2hd
宝珠は連合産に限るな
0113名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-t40P)2021/03/20(土) 16:36:20.64ID:6GCUzVnqH
>>105
どっちにしろデータの持ち方の問題だから考えてないんじゃなくて設計が素人過ぎるだけだよ
画面上から見たまんまで選択できる条件すら満たせてないんだから、仕様通りのこともできないガチの素人がやってる
0121名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UAjK)2021/03/20(土) 16:37:24.62ID:aAWryn2hd
もう笑うしかないはwww
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-xiRs)2021/03/20(土) 16:38:17.60ID:xmXc8KpC0
>>114
コード書くも何も、宝珠一覧は宝珠の名称そのまま表示してるだけで、
今回の交換品としてアビ名そのままの名前の宝珠を宝珠テーブルに追加しただけだぞ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-hO0I)2021/03/20(土) 16:38:26.88ID:n6RfLh+X0
別に宝珠を別個のアイテムとして設定しても構わんかったと思うのだが
後々4とか5とか出たらもはや使う価値がないであろう3以下をドロップしないようにすればいいだけ
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197a-VW3o)2021/03/20(土) 16:40:06.95ID:h0kxIgbc0
>>117
名前が完全防御で抽選アビも完全防御だけの別アイテム って事だろう
交換所に表示されるのは付与されるアビ名じゃなくアイテム名なんだからそらそうやなって
0133名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-/MZl)2021/03/20(土) 16:40:30.97ID:lRIGLVDKd
現場「来月のハニバイベントも形になってきたな」
P「んほ〜宝珠システムたまんねえ。盛り上がり想像するだけで抜けるわぁ…」
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b3e-/DOk)2021/03/20(土) 16:42:08.32ID:27ouNqpW0
どうせガチャでキャラどんどん増えていくんだし
あとはストーリーとか演出面で楽しませてくれれば十分なんだけどなー
装備だの記念品だのごちゃごちゃ水増しされてもめんどひ
0142名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-t40P)2021/03/20(土) 16:42:35.18ID:6GCUzVnqH
>>129
派遣さん「でもプロパーさんの作った設計書にもこう書いてありますよ?」
無能プロパー「え?うーん、ならよし!他のところを直して誤魔化そう!オンメンテでいくぞ!」

根本原因から目を背けて誤魔化そうとして泥沼にはまるパターン
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-hO0I)2021/03/20(土) 16:44:34.26ID:n6RfLh+X0
>>141
たまに胡散臭いデータあるんだよな。wikiってはっきり確認したことしか書いちゃいけないものじゃないのか
5コネの検証って誰が何回やったんだってつっこみたくなるんだが
0155名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-t40P)2021/03/20(土) 16:45:24.04ID:6GCUzVnqH
>>144
置換の条件さえはっきりしてればそんなミス起きようがない
だけど現状見てる限りキー設計が頭悪いようにしか見えないからここの運営ならミスる可能性ある
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-hO0I)2021/03/20(土) 16:46:33.56ID:n6RfLh+X0
>>156
やっぱりそれかー
どうやってもプレイヤーじゃ調べようがないようなことまでなんの迷いもなく、
編集者の相談が行われた様子もなく書いてあるんだよな
運営がやってるwikiだと再認識しておこう
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-LBRs)2021/03/20(土) 16:47:24.59ID:afQxGDJT0
やっとこさカジノで1000万まで溜めて杖から取ってみたけど
防具はなんでもいいとして装飾は沈黙耐性っぽいエクリプスバンドからがいいよね?
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c0-dMDv)2021/03/20(土) 16:47:45.56ID:Vm7mMkT50
>>148
実際の構造知らんから推測でしかないけど
汎用の宝珠のアビリティ管理してるパラメータに特定アビのID振ればいいだけだから面倒とかそんなレベルですらないと思うんだよなぁ
マジでどうなっとんねん
0172名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-t40P)2021/03/20(土) 16:50:28.16ID:6GCUzVnqH
>>163
データ側で対応できない設計になってるからこうなってるんでしょ
本当は10個に分けて管理しないといけないキー項目を全部連結して10桁の文字列1つのキー項目にまとめてるとかね
そうでもなけりゃソート順でこんなに延々とグチャるとかありえねぇもん
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f396-HxO7)2021/03/20(土) 16:50:43.46ID:n/RXaSn+0
この状態で何度か人事異動が続くと大きなスパゲッティが出来上がります、早めに手術すると助かる
データーベースって何よ?って興味ある人はwolf rpgエディタとかで見てみると良いよ
0183名無しさん@ピンキー (JP 0Haf-t40P)2021/03/20(土) 16:53:04.69ID:6GCUzVnqH
>>174
DB設計に関しては今の担当者より酷いのに代わる可能性は無いから、このまま同じ奴が担当するか異動してきた奴が尻拭いさせられて病むかの二択だな
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f1f-/DOk)2021/03/20(土) 16:55:21.84ID:D/nrvxcu0
これ分けちゃってるからもう後からスタックさせたり仕様変更出来なくなる?
オトギは3年目頃だったかでやっとパッシブスキルスタックしやがったけど
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b937-dMDv)2021/03/20(土) 16:56:00.88ID:HSlJvHLi0
>>172
いや単純な話、交換所入手でのアビリティ抽選は通常の入手時同様になっちまうから、入手時にアビ固定にするって機能を追加せにゃならんでしょ
そうじゃなくてアビが1個しか設定されてない宝珠をデータとして作っちまえばいいってだけのことよ

ソートは何に手間取ってたのか知らんが、今返ってきてるレスポンス見たらアプリ側でどうとでもできる感じだしな
そんな素人未満の設計してたらパフォーマンスもクソなのでは
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-xiRs)2021/03/20(土) 16:57:05.21ID:xmXc8KpC0
>>190
いや、挙動を見るに
・アイテムゲット(この時点ではアビ付いてない)→手持ちに入る→その武器IDに紐づいたアビリティをランダムでセット
の流れだから、入手時に特定のアビを付けられるような処理を入れないと駄目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況