【DMM.R18】千年戦争アイギス11684年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11682年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616232131/
【DMM.R18】千年戦争アイギス11683年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616323412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 多分城の話題なんだろうけど興味ない見からすると相撲の話にしか見えない
全盛期の朝青龍と白鵬ならどっちが強かったかって相撲好きなら誰もが妄想するよね
白鵬が本格的に台頭した頃には朝青竜は全盛期からもう下り坂だったしなぁ 今の格ゲーはボタン連打から波動コマンドだけで結構火力でるからへーきへーき
少し前のコンボゲーみたいに呪文のようなクッソ長いコンボ覚える必要などないよ
でも本当の初心者からすると波動コマンドも結構大変なんだっけ QOHとかメルブラ、非想天則くらいが丁度良かったな 昇竜拳のコマンド表未だにどういう動きすればいいのか分からん ゲーミングお嬢様見てるとなんか精神論ばっかりで技術的な話がほぼ出ないけど
やっぱ投げキャラとかの具体的な対策とか漫画でやられても格ゲー知らない人からするとしっくりこないだろうし
ああいう作風が正解なんかね 数多の格ゲーが生き残りを賭けて初心者/ライト層向けにあの手この手アプローチをかけたけど結局どれも無駄だった気がする 格ゲーはなんだかんだ固定客が残ってるだけ、まだマシなジャンルでは
STGとかほぼ完全に消えてない?まぁ格ゲーも若い層は殆どやってないだろうから
今やってる層が爺さんになったら消えそうだけど 負けたら対戦相手のサポーターメスガキに煽られながら逆レイプされる格ゲー? 天則は覚えることめちゃ多かったような
天候操作とか固めの抜け方とかデッキによっても対策変わるし
カウンターヒット時限定コンボとかヒット確認がクソムズかった記憶 だから初心者まきこんで成功してる格ゲーはスマブラだっていってるだるるぉ!! 俺がやった格ゲーの中で初心者にお勧めはメルブラと電撃かな
メルブラなんて小パン刻んでエリアルして空投げで8割のキャラオッケーだから覚える事少ない >>275
格ゲーだと思う
あとライト向けなのは餓狼伝だと思う ゲーミングお姉さまは中期以降のダガッシングお姉さまくらいネタに困って自分の引き出しを漁り回ってるイメージ モリガンに引かれて始めたヴァンパイアはクッソ難しかった。あれよりは最近のコンボゲーのがよっぽど簡単 天則はとてもいい格ゲーだと思う、ただ一部天候はバランス悪かったね >>271
コマンド入力がながーいやつに比べたらマシだなって遊んでたわ
スマブラは確かにとっつきやすそうだけど、あれも結構修羅の世界なんでしょ? トバルの3D格闘には可能性を感じたけどけっきょく主流は2D(コンボが決まったときだけカメラを回す)に留まってるのよね 初心者は格ゲーに限らず対戦はおすすめできない
ソロで楽しめる龍虎の拳でもやってた方がいい いやヴァンパイアは簡単な部類では?基本的にジャンプ(ダッシュ)攻撃や差し込みからチェーンで繋いで必殺技で締めれば形になる 最近の格ゲーってバーストがないのもよくあるけど正直敷居を低くするって意味ならバースト要らないよね
あれは上手い人なら勿論初心者相手なら初級者でも簡単にバー対できてしまうし初心者にとってはストレスしかない クイーンオブハートが良いならあすか120%がおすすめだな
システム的にパクリ元だから トバルは2まで良かったんだけど
そっからスクエニがエアガイツ→バウンサーと行っちゃったのが大失敗だね
そんで今はディシディアと ディシディアって初期にちょっとだけやったけど劣化エクバって感想だった。結構アプデ重ねてるみたいだし良くなったのかな 天則はマイルド調整で使ってたキャラが尽くつまらなくなったからもういいやってなってやめた記憶 今ならギルティギアが100円だったよswitchで >>287
サイコロガンダム使っていいならやってもいいけど chmateの不具合かと思ったらAndroidシステムのWebViewかよ
なめてんじゃねぇぞ!こら!(ゴッ 未来への遺産は名作ゲー...ペットショップは知らん 未来への遺産はペトショばかり話題になるけどヴァニラアイスとか花京院も中々酷かった記憶が ガンダムザバトルマスター4にあたる作品が海外のみで出たのを知ってる奴は少ない… 格ゲーに限らんけどEスポ選手の全盛期ってだいたい10代から20代前半ぐらいだよね
やっぱおっさんになると動体視力とか反射神経とか落ちてきちゃうんかね 大竹でまさかの大活躍をしたイベ子じゃないか
通天の時のジーニアちゃんもそうだが意外な子が活躍するのはやや嬉しい ポロリチラリしたら見ちゃうからね
乳を出し股を晒すことで相手の集中力と殺される危険を減らす女ならではの戦衣装であるぞ androidでLINEやDMMアプリとかネットバンクアプリとか軒並み開けなくなってんの俺だけじゃないみたいだな
焦ったぜ
はよなおせやボケェ! クソデカ棍棒で殴ります(※魔法攻撃です
とか訳分からん奴だったな
ビフロンスも魔耐受けになる気しかしなかったがまさしくその通りで行く事になった 対戦ゲームなんてどのジャンルでも熟練者相手にボコられるのは変わらん
負けるのが嫌だって人は手を出さないほうがいい >>294
スキルマになっていないようだが・・・? >>308
そこは虹を使う方が遥かに効率的だから覚醒Lv1でやった方が金の消費が少ないんだぞ 僕には忍耐力もないし手先も器用じゃありません。こんな僕でも強くなれますか
はい!強くなれますよ!(ニコニコ)
こんなゲーム存在するのかねポケモンとかはどうなんだろ 格ゲーは実際のところそんなに反射神経いらない
あるに越したことはないけど、FPSみたいにゴリゴリの反射神経勝負にはならない >>312
全部のポケモンを覚えなくても上位150くらいのポケモンの特性と努力値振りと技構成から覚えたら強くなれるから簡単ですよ ええ…刻水晶のもボンボリ一通り使ったら虹精霊じゃない? 面倒になったらうっちゃって適当に突っ込むけど、お金のことを考えて普段は覚醒まであげてから技聖霊突っ込んでるな ビフテキ16星3までならフィナンで受けられるんだっけ ポケモンはパチリスさんが世界大会決勝でチームの要として構成されてるのしびれた ハロブレさんが実装された直後の魔神大竹がまさかの魔法パンチという謎 格ゲーはまずフレーム表みて反撃できる技の把握から始めないと
トレモで技一つずつ確認してもええけど反撃不能な技はどー頑張っても反撃出来ないし立ちガードとしゃがみガードで硬直違ってたりするし なんかさぁ、アイギスの周年イベより城の周年イベの方が豪華じゃね?
運営同じなのに、なんで? この技ガードさせた場合の有利フレームと不利フレーム記憶して
全キャラの技の発生フレーム覚えてる人とかガチでいるからビビる、俺なんてせいぜい自キャラぐらいしか分からん 結構真面目に言うとあっちはガチャの確率が低いことと、一般向け作品で今後の顧客を得やすいからです >>307
これで不思議に思うんだけど
なんで格ゲーは初心者ボコボコで廃れたのに
シューターは盛り上がってんのかね アイギスもフレーム単位で撤退させれば敵の攻撃をすかして硬直を発生させられたのじゃ シューティングっぽい対戦ていうとイカかな?後はガンダムの何とか?
複数人対戦だと気楽にやれる的なのはあるんでないかな 御城は星3や4のキャラも4凸させてから改築素材にしろって指南されるけど3や4なんて極々一部しか使わなくなくない? アイギスはガチャに普段から天井があるし客寄せしなくても硬派な固定客が多いから チームバトルで負けた時全力で敗因を味方に押し付けられる人は良くも悪くも才能がある 負けるのはまだともかくとして、始まって何をどうすればいいのか訳分からんまま速攻で死んだとかなったら糞ゲー認定されてもしょうがない >>334
【今の】 アイギスで黒は誰でも強いからまず黒から育てた方がいい というようなものじゃいの?
今でも言われてるのそれ >>334
スピリア的なスキルの持ち主がたしか星3くらいだった記憶よ!
重い一撃をもらうと範囲内みんな消えるよ! 重要なのは特定の技ガードで有利不利取れてるかどうかで、全フレーム覚えてる人はそんなにいないんじゃないか? 選民思想みたいになるけど対戦ゲームなんてコツコツ努力して勝利をつかむことに喜びを見いだす人種がやるもんだから
このゲームは敷居が高いとか低いとかないと思う 始まって良く分からない所でお肉渡されて食べたら人肉でしたとか糞ゲーですよね
そりゃ自宅に核だって置きたくなりますよ >>327
https://i.imgur.com/PwYCWzd.png
この上から4行までは持ってない殿おりゃんし、1年に1行ずつしか恒常除外されていかないから
新しい子を引くには3年待ってから引くしかないんだよ 敷居の高い低いはあるでしょ
リアルで例えるとじゃんけん勝負するのと格闘技で勝負するのの敷居が同じって言ってるのと同じ事になるぞ やっぱ麻雀って神だわ。実力はちゃんと出るけど一発勝負なら素人がプロ雀士に勝つ事だってある マリカーやスマブラみたいなパーティー寄りのゲームでもアイテム無しでガチ勝負っぽくすることもできるように
桃鉄にもガチルールとかあんのかな >>350
そりゃあるさー
地元のカルドセプトのルールはマジックボルト禁止でした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています