【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 860輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 859輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616447248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フクロウ1回殴ったら石100個吐き出す仕様に変更してくれねかな >>356,358
なるほどありがとう
まだ連合始めたばかりなのでルーシーとやらは取ってないのん… これフクロウいかないと決戦マップ到達不可?
なんかでかい刃物もったやつが2匹でるとこつよいんだけど 生存ボスは殴るとギア報酬入るようにしておくべきだった 右下WAVE2の雑魚妙に早くてちょっと危ない目に合うw くだらない日課を増やされること自体がストレスだから、
連合戦は二度とやらなくていい
塔のリセットが1ヶ月毎ではなく毎日になったようなもんだからな
毎日10階戻されて毎日登り直すのを楽しいと思える人だけが、
連合戦に賛成しろ ちょっと変になるけど個別HPで倒すと報酬とか
ただ自分は倒せてるのに連合では生存みたいな感じになるかも
いかに殴ってもらうかは調整不足だねえ 最初のネピルートランスの頃から幽体沢山でW3が特に挙動重いんだがおま環かね
他は至って普通 ミストレではドラゴンも鳥類に分類されている
つまり鳥は最強なのだ 一番良いイベントは、ランダムな敵が出てくるダンジョンだよ
無限クエストみたいに先の階層に進むほど敵が強くなり、
敵が落とす宝箱からジュエルやカジノコインなど豪華報酬がランダムで手に入る
運悪く「モンスターハウス」に遭遇したらBGMが変わり敵が先制攻撃を仕掛けてくるなど
ハラハラ・ドキドキする要素を盛り込むことで1000回遊んでも飽きない奥深いコンテンツに仕上がる 連合戦は本家の制圧戦みたいに石をばら撒きたくないんだろ?
なら決戦ステージだけでいい 運ゲーはやりたくねえよ
ちゃんと対策したらクリアできる、報酬がもらえる
報われない努力ほどむなしいものはねえ ミストレやってる層とも噛み合わないしそもそもソシャゲでやるこっちゃねえわな やっと手を付けられたから昨日から連合戦始めたけど時間食い過ぎてヤバイな
1時間以上かかって全ボス殴れないとは思わんかった
全部3回殴らなきゃならないって訳じゃないんだろけど最大ダメージでスキップとかでもないと日課には辛すぎる >>377
全体の報酬としては悪くないと思うけどボス倒さないと貰えないから出し渋られてる感出ちゃうのがなぁ
要望送りたいんだけどどう直してくれればいいか分からなすぎて意見送れねえ 敵を倒すとダンジョン内専用の通貨が手に入って、
ときどき出現するお店で消費アイテムを買えるんだよ
たとえば「SPドリンク」を飲むとターンを消費せずにSPを少し回復できる
(これは画期的なアイデアだろう)
他にも、1ターンだけ攻撃力を上げたり、50%の確率で敵を全員即死させる(失敗すると逆に自分たちが死ぬ)など、
様々なアイテムを駆使してピンチを切り抜けていくしくみになっている
また、「場にいる全ての敵のHPが50%未満or行動不能状態」という条件を満たすと、
その場から逃走して次の階に行くこともできる(その階の宝箱の権利は放棄することになる)
これにより押し引きの要素が出てきてゲーム性が増す
ざっとこんな感じだ。俺にまかせてくれたら3ヶ月でミストレを良ゲー化してみせる そんなにフクロウ嫌?
ワイのやり方が悪いだけかもしれんが暗黒車掌の方がダメでないわ
30万切ってるときあるし
フクロウは安定して30万超えてる
まあ30万レベルが何言ってんだって話かもしれんけど フライ、ネピドーガチャ最終日だぞ
スルーする判断してもいいがさすがに後で困っても擁護できない 決戦の雑魚mapで欲しい素材のとこ
イベントとして破綻してるが称号狙いでも全部ゾンビ化してから殴れば良い SPだけでなくSスキルのチャージもアイテム消費でできるようにしたほうがいい
「フルチャージまんじゅう(仮称)」を食べると、Sスキルが0→5まで一気にチャージされるんだよ
中途半端にチャージしてても無駄になるから、あえて0のままにしておく戦略も時には有効になってくる
敵を麻痺や気絶でハメてる間にちまちまチャージするよりよっぽど爽快感があって面白いはずだ
俺の頭脳からはゲームをより良くするためのアイデアが無尽蔵に湧いてくる 妄想に付き合ってやるとこの相性ゲーで敵ランダムとかやるとクソゲー待ったなしでしょ
タンクが機能できるようなバランスならまだしも如何に鳥と妖精引かないかだけ
俺は裏で勝手にステ上がってることが何となく楽しいタイプだから下手にやること増やしてほしくない派だわ なんか朝から恥ずかしい中学生が沸いてますね
あとから読み直したら目を逸らしたくなるやつ 好みは人それぞれだが、爽快感といいながら手動に追加仕様組み込もうとするチグハグさがね >>392
この妄想をやったら1ヶ月経たずにサ終だろうなw 連合ただただめんどくさい報酬もショボいし
ランキング報酬が無いのがせめてもの救い
第2回はもう少し練ってから出してくれ 連合戦道中の仕様はいいと思う
今後も活用してほしい INF形式のボス戦がまずつまらないから二度とやらなくていいよ
エリア4つに分けた意味もなかったし報酬改善したところでやらされてる感が増すだけ 次は全員貰える偽称号付けてるやつを切る作業が始まるのか
信じられるのは100位ランカーのみ ふくろう倒せない感漂ってまいりました
僕らの力量を見誤ったようだな なーに妖精さんがどこからともなく現れてボコボコにしてくれるさhahaha フクロウを倒せないということは完走称号も手に入らないということだから
誰でも取れる称号とやらは手に入らないぞ
ところで敵がランダムだった無限クエストというイベントがあったのだが 誰でも貰える称号です!(調整雑すぎて誰も取れない) 無限は1000人以上
100位ランカーは400人
どっちが貴重か解るよな もうユーザー協力型()やめようぜ
自分の努力とまったく無関係に運営の雑な調整と参加プレイヤー数で可否が決まるのが不愉快でしかない
インフェはクソ雑編成でオート50万にするだけだしフクロウ倒せないし 地域の田舎称号より決戦称号の方がドヤれるぞ
人減ったゲームで効果あるか知らんけど 早くノッティングヒルちゃんのSSRだせよ
石10万超えちまうだろうが 連合称号なしはキャラ評価しないでくれな
『薄い』んだわw 一定ライン超えで貰えるものならまだしも
最終日までキャラと装飾追加もあって運が絡む椅子取りゲームはやってられん クリ、バレ、今回のガチャは30連以内に
s含めた追加キャラ揃ってるから今日も勝つ
敗北はお前達に任せた 称号持ちか確認してからでなければ判断できないならその「薄い」は嘘だし、
本当に薄いのなら確認する必要がない
だからそれ自体が無価値な薄い発言だな ユーザーと運営の感覚がズレてるのは明確なんだから梟のHP運営が削ったりやイベ終了後に補填とか期待しない方がいいだろ
俺らが考える失敗を運営は失敗と思わないかもしれない >>407
あの称号は決戦エリア100%報酬だからメカはわ倒せばフクロウ倒せなくても手に入っちまうんじゃねぇの? 配りたくないから道中40000にしてボスをフクロウにしたのになんでユーザーに忖度せにゃならんのか まぁキャラの評価は運営次第ではあるよな 完全体とか接待次第よね 蟻のうち2割は常に働かないっていうじゃん
俺はその2割でよい ボスのHP全然減って無いな聖人がりちぎに殴ってるから期間までにはメカカス共々倒れてるだろうが フクロウ一応殴ってるけど全然減らんしな
はわカスのほうが先にくたばるまである ダメラン勢が予行練習がてら殴ってるくらいじゃないのかな 適当編成で5,60万削ってそれでもなお決戦総合500位以内のままだし、今の段階で真面目にダメージ出そうと頑張っているのはそんなに多くなさそう >>427
あれ順番に休んでるだけでみんな働いてるらしいよ >>433
疲れた奴から順に休むけど最後の奴が働き始める前に回復して復帰するから
結局全く働かない奴も出るんだゾ >>427
なぜかそういう蟻が一番声でかくて書き込みに勤勉なのが問題なんだ >>432
決戦はアビ切れてから本気出す車掌が多いんだろう
だから今称号圏にいても危ないかも知れん 働かないアリだけ集めてみたら2割以外は働きだしたって説と、変わらず働かなくてそのまま全滅したって説がある え、前者しか聞いたことないけど全滅することもあるのか バフのった状況で真面目に毎日叩くアホいるかよ
ただの池沼じゃん 無能な働き者は単純労働をさせるといいんだから悪口言わずに働かせとけよ フクロウを最優先で殴ってるけど、全然減らねぇ…インチキ無しでは間に合わない? 削り奴隷するより道中放置周回した方がココア貯まって育成もできるって凄くね 称号取らない雑魚は報酬くれてやるから精々盆栽に課金してゲーム支えてくれw そりゃ働かないアリだけにする=大多数の働くアリを隔離するって事だろ?
単純に総合力不足で巣の維持できなくて幼虫死ぬのあたりまえじゃねw イベント期間ギリギリまで倒せないボスなんて望んでないんだよなぁ 連合戦から逃げるな。HP10倍の初期設定こそが適正バランスなのだ 南西区だけフクロウ倒しきれず完全制覇の称号無しとかありそう…ありそうじゃない? 期待するしないは別にして未達成分の報酬を投げてきそうな気はする
レイドも調整ミスでご迷惑をおかけしたとかいうわけのわからん理由で投げたからな
それが煽りであるとまったく理解してない雑な態度で 最初は今の10倍だったってどんだけ調整能力のない無能集団なのかがわかるな フクロウは初日に行った適当パーティのダメージ超えれん
あそこだけ圏外で運ゲすぎる… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています