【DMM.R18】要塞少女 Part127
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e392-xiRs)2021/03/23(火) 22:23:55.19ID:5o5ta3V80
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part126
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616170813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-xiRs)2021/03/23(火) 22:24:38.36ID:5o5ta3V80
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0007名無しさん@ピンキー2021/03/23(火) 23:15:00.42ID:IzADaBlLH
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0008名無しさん@ピンキー2021/03/23(火) 23:17:56.82ID:1g/LOFaY0
でしゅ
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-DH/p)2021/03/24(水) 00:17:50.05ID:+rTwm/pL0
>>1
でしゅ
実際、エビは赤いエビよりいいと思う

壊れた金パーツ(IV)は経験値180だったかな?
そのまま置くと□の4マスでパーツ効果0.25%アップ(最大1%)らしい
まあ、素直に経験値素材だぬ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-xiRs)2021/03/24(水) 00:35:07.20ID:lpALv0sg0
とりあえず魔獣戦はhp3500くらい目安に確保したほうがいいよ
hp低いの出してると範囲攻撃してくるけどhp確保すると全く飛んでこなくなる(ノーマルのマンイーターとフェンリルで確認)
範囲攻撃さえ来なければユノ持ってなくても多少は受けやすくなるはず
フェンリルはhp高いのから狙ってくるからタンク立てようね
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-6mtV)2021/03/24(水) 00:47:33.72ID:cPQHFxFQ0
仮に3500が正確なラインだったら、群れ系や召喚系は軒並み引っかかるね
アクセなしならホンファぐらいしか3500超えるのいないんじゃないかな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-xiRs)2021/03/24(水) 01:10:23.14ID:lpALv0sg0
自分諸刃1個つけたの外したら来なくなって外した時のhp敵に3500位かなて思ったけどストライカーhpアップ1個ついてたからそれでずれてたのかな
まぁ閾値あるみたいだから範囲来る場合はhp低いやつのhp盛ろうねって
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5582-dMDv)2021/03/24(水) 01:26:28.75ID:Mz2/XMe/0
シーサーペントは攻撃力高い順かも
Easyでユノ→アリシア→シズでアリシア狙い
アリシアで何回か食らって半分以上削られたからシズに攻撃来ると死ぬわ
ただ、赤い靄が出たところから範囲攻撃にシフトしてユノが居ると逆に弱くなった
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2352-6mtV)2021/03/24(水) 02:27:22.62ID:iSVg8Xl70
>>40
▼EXバトルの自動周回機能について
EXバトル内のすべてのステージで、
完全勝利&テクニカルフィニッシュを行うことで、
自動周回機能が解放されます。
0049名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc7-ANf0)2021/03/24(水) 05:18:40.54ID:4kdC9b0sp
自発放置大正義なレイドといいパッシブ強化素材のアイコンといいグラブルかよってなる
討伐失敗しても自発報酬貰える分グラブルより酷いまである
0054名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 05:35:29.27ID:2Wt+mYbmp
ハード発見者報酬で虹パーツ出たけどファーマーとキャスターだったわ
ストライカーとシューターだけ異様に出ない気がする
0059名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 06:05:21.50ID:2Wt+mYbmp
>>58
ほぼあり得ないけど救援が倒してくれる可能性も考えるとスペル染めでブレイク連打が良いかもしれん
どうせ真面目にやっても数%だし
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-DH/p)2021/03/24(水) 06:51:37.68ID:+rTwm/pL0
いい報酬に出会えるならまあ、いいとは思う

交換のパーツ、経験値は40と180で同レアと変わらんね
虹まだ交換してないけど1800だろうな
メダル返せw
0064名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 06:53:28.64ID:2Wt+mYbmp
割と倒せるノーマルやイージーすら滞留してるあたり本当に誰も救援入ってないんだなと思う
夕方〜夜なら多少は増えるにしても
0067名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 07:13:49.09ID:2Wt+mYbmp
BP回復バグでノーマル出しまくってたらこれ以上参加できねぇよって怒られて草
とりあえずノーマルサーペントはシェリルリーダーで25前後削れるようになってきた
0068名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 07:25:12.96ID:2Wt+mYbmp
参加上限になると自発して滞留してるバトルの再戦すら許されなくて草
誰かに倒してもらうか時間切れまでなんもできん
ついでに編成画面で一括編成するとイベントの連戦で使用中のキャラが選べないな(1体ずつ変更する場合は問題なし
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 03ed-8Tjg)2021/03/24(水) 07:37:35.32ID:u9O6AGjD0
ネクサスが上がって来てサーペントハード以外は一人で倒せるようになってきた!
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-LBRs)2021/03/24(水) 07:54:08.54ID:y1E2s6ab0
上がるの早いな!
いくつかは拾えたけど強化する余裕はまだ無いし当分イージーだな

今のところ
イージーサーペント以外:1回で討伐
イージーサーペント〜ノーマルフェンリル:2回で討伐
ノーマルサーペント〜ハードイーター:4回で討伐
それ以降試す気になれんな状態だな
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2f-dMDv)2021/03/24(水) 08:10:28.32ID:IHiJJsgy0
とりあえず救援欄が見直しても全然更新されないから更新ボタンの追加と
自発放置ハードを枠から消したいからリタイヤ機能が欲しいかな
0078名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-6fDB)2021/03/24(水) 09:26:30.21ID:bAtUBrqOp
マンイーター:イージー
ワンパンでレイドコイン1枚

マンイーター:ノーマル
3パンでレイドコイン1枚

ノーマルをワンパン出来るまでイージーが良いのか・・・
運営は調整力皆無ですね
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-LBRs)2021/03/24(水) 10:10:52.70ID:y1E2s6ab0
ネクサスの育成で戦力数倍にはなりそうだから今最後まで余裕だとそれはそれで困るし、敵の行動パターン理解して来れば更にやりやすくはなるだろうから敵の強さはまだいいと思う
だがドロップが全然ないのはキツイ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-xiRs)2021/03/24(水) 10:49:12.77ID:McNC+V5K0
別ゲーみたいに自己最高ダメージを記録して
それ以降は瞬間消費にすればいいのに
ジェミニシードも同様だけど手動を有利にさせようとしすぎてプレイヤー的には面倒なんだよ
0096名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-ANf0)2021/03/24(水) 12:09:12.47ID:2Wt+mYbmp
一応討伐にしか無いものもあってそれだけ狙うなら自発はAP食うだけだから死にかけてる救援に入った方がよくはある
ただ現状死にかけの救援なんて流れてないし倒せなきゃ殴っても0だし討伐オンリーのパーツは他のパーツを増幅させるやつだから普通のパーツ充実するまではハード自発放置とノーマルイージーだけで良い
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-Cw+m)2021/03/24(水) 12:21:34.02ID:3XJAZBDj0
http://i.gyazo.com/7356a7199a6fe3614c4fbba40959c699.png
誰も救援に来ないからハード凸ってソロで終わらせたけど
報酬しょっぱすぎてやる必要ないやつ?
0101名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-PZwW)2021/03/24(水) 12:23:59.60ID:YgEbAz9jd
これダメージというか、評価で泥関係あるんだよね?
あまりに猫パンだったら、シェリルリダでもハード発見ろくに物落ちないんだよね?
なんつーか、一周年で実装すべきイベントではなかった気がする
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