【FANZA】 ふるーつふるきゅーと! part220
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◆コンテンツ開放
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」および「降臨戦」
・16-5-4(ノーマル)クリアで「星詠の宮殿(討伐戦)」
・18-5-4(ノーマル)クリアで「りんごのホームランダービー」
・果実の塔50階クリアで 「フルメモ生成機」
◆シリアルコード(12桁)
・石150個
Gorilla5GRLA / Grrrrrrrrrrr / Gunununununu / MarriageTree
QUEEEEEEEEEE / Whrrrrrrrrrr / KINOKOKOKOOO / ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA / BENBENBENBEN / Fuhahahahaha / aPresentforU
SEyechanMkII / PeaceOfPeace / dekamelon326 / TheThingReel
FuriousPunch / MoreshellAll / SEIRYU1129Te / SHINOBITWINS
IDOLGOGOGOGO / LIVEDEBANHEN / MONKEYKANBEN / RingoGorilla
11INBO51GOAL / MOMITEUSOUSO / Karaslingual / DEKOPINPUNCH
100NoniJuice / ENGINEMUSCLE / KIRIKIRIBabe / WARAWAMOHUHU
FAMILYKOKORO / FIGHTGAMEBED / TAIHENKAKARU / NGOOMOGUMOGU
OSHIRIWANWAN / 93botOTAKARA / HRAOTTIRAKUN / WEHEHEHEGEKI
MCRNMountain / Houseofcandy / Soldierqueen / Rosemushlife
Palacegarden / Heartterrace
・☆3みかん
HelpTheMikan
・邪生樹の血晶*5(計50万ゴールド)
7deadlywitch
・お年玉2021
HappyNewYear 周回おすすめハードMAPドロップ品
■攻>>3
・48章:攻335…(魔) マジ―アレイザー+
・44章:攻335…(遠) スティングスロー+
・40章:攻335…(近) スチルシュタール+
・36章:攻312…(魔) コンバーターステッキ+
・32章:攻312…(遠) ブラックハンドガン+
・28章:攻312…(近) アイゼンシェーレ+
・24章:攻292…(魔) ヘビーステッキ+
・20章:攻292…(遠) 鶯弓+
・16章:攻292…(近) ホワイトレイピア+
■MP
・47章:MP60…(遠) リーラロザ+
・43章:MP60…(近) ソードレンジ+
・39章:MP60…(魔) ムーングリッター+
・35章:MP55…(遠) 凡庸クナイ弐+
・31章:MP55…(近) リトルパール+
・27章:MP55…(魔) ブロンズスピア+
■防
・46章:防40…(近) ディフェーザナイフ+
・42章:防40…(魔) ソリッドステッキ+
・38章:防40…(遠) パンツァーピストル+
◆ハードMAP★4武器ドロップ表
http://i.imgur.com/Mqg9vl2.jpg
◆ふるーつふるきゅーと!関連データシート
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1V2JZK8nwMKjnYn7wOjinvHUk6Bg20YiESfKK35k8jRU/edit?usp=sharing Q 初心者オススメPTは?
…@カムカム(被ダメ↑大バフ)、ABCバフ・デバフ、CDEアタッカー(弱点属性)
…序盤は攻撃力と攻撃回数の高い単攻キャラを育成(※全体攻撃キャラは弱い)
…行き詰まったらバフ・デバフキャラを入れていく
Q バフ・デバフの目安は?
…(超)?倍、(特)2.5倍?、(大)1.9倍、(中)1.4倍、(小)1.2倍
…クリティカルは無理に優先しなくていい
Q 幸運(ドロップ増)
…幸運100(覚醒4凸)でドロップ100%増なので「幸運100」PT作って巡回する
Q ふるぼっこ(自動全体攻撃)
…PTに攻撃回数多いキャラ並べると、毎ターン発動も可。やってれば自然に育つ
Q 全キャラのステ・スキルどこで見れる?
…ゲームページ下の「ライブラリ」→「キャラリスト」
ドヤァ1
http://youtu.be/X5phl9teILI?t=5280
ドヤァ2
http://youtu.be/X5phl9teILI?t=5511
ドヤァ3
http://youtu.be/X5phl9teILI?t=5681 03/25(木) 【大型アップデート】メインストーリー新章「第3章」導入
03/25(木) 【大型アップデート】コラボイベント(前半)開催【近日公開予定】
03/25(木) 【大型アップデート】新コンテンツ「フルーツパフェ」
03/25(木) 【大型アップデート】10連無料ガチャデラックス2020
03/25(木) キャラ専用武器追加(柿、レモン(HW)、ブラッドオレンジ(HW)、メロン(聖夜)、キウイ(聖夜)、びわ、スウィーティ)
03/26(金) 第15回 フルーツバスケット
03/26(金) フルバスメダル 交換所 ラインナップ追加(★6 レーヌクロード)
03/26(金) ネフェルタリ降臨戦(ノーマル・真・極)
03/26(金) 討伐ダンジョン ドロップ2倍
03/30(火) イベント「にゃんにゃんふるきゅーと!〜創生の大樹と果実なお猫〜(前半)」
03/31(水) 第20回 ふるフェス
04/01(木) エイプリルフール企画
04/01(木) コラボイベント(後半)開催【近日公開予定】
04/02(金) ベルゼブブ降臨戦(ノーマル・真・極)
04/02(金) メインクエスト ドロップ2倍
04/06(火) イベント「にゃんにゃんふるきゅーと!〜創生の大樹と果実なお猫〜(後半)」
04/06(火) 第14弾 復刻イベント「Dr.マルメロの迷走カルテ」
04/06(火) 隊長さん応援キャンペーン
04/09(金) ネメシス降臨戦(ノーマル・真・極)
04/09(金) デイリーダンジョン ドロップ2倍
04/09(金) 第19回 エキドナ収穫祭 ■新コンテンツ「フルーツパフェ」
3/25(木)の大型アップデートにて新コンテンツ「フルーツパフェ」を導入いたします。
新コンテンツ「フルーツパフェ」は、
キャラのHPやMPを引き継ぎながらボスに挑戦していく勝ち抜きバトルです。
当該ダンジョンのボスバトルに勝利すると、
キャラ解放武器などと交換できる「フルパフェメダル」を獲得できます。
◆種類
・ストロベリーハニーロード
◆解放条件
・メインストーリー 25-5-4(ノーマル)クリアで解放 >>2
パフェ追加し忘れたので次回更新時は追加お願いします
・25-5-4(ノーマル)クリアで「フルーツパフェ」 >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1おつだにょ
スレ2では1名募集中だにょ
ステージクリア600以上
フルバススコア4日累計1000万ポイント以上
フルバス毎日3凸すること
以上の条件で募集してますにょ
未ログイン3日以上、フルバスの無言凸なしあたりは除名対象になりますにょ パフェのシステムがいまいちよくわからんので詳説よろしく! >>1乙にょ
また濃ゆいキャラが敵役が出てきたにょ… まだやってないけどゲームガイド見た感じ
リタイヤできるし突っ込んでも問題ないと思うで いちおつ
パフェは一人用フルバス、ただし死ななければ連戦可能仕様みたいにょ ステージボスは新キャラじゃないどころか
意外な人選だったにょ オーブもトップ画面のお触りがおかしかっただけだけどにょ え、オーブってプレイアブルの条件として向こうの隊長と濃厚なベロチューするのが義務って聞いたんだけど? もしメロンが龍人ニキに初イキさせられて真の絆を育んでしまったらエラいことにょ 今回のシリアルにょ
Flowerwasabi / Pleasebeback https://i.imgur.com/nPQRBaq.jpg
なるほどこいつを1000体倒せばいいにょね?
アイギスもヴィーナス&ブレイブスも驚きの長期戦にょ パフェクリアはしたけど5番目を毎日倒すのは無理なんで
ここでスキチケ1枚ずつ使うかにょー >>29
1000体倒せじゃなくて1000回挑戦ってなってるにょ
自分でわかせたヤツて複数回殴るって方法も有効だと思うにょ…たぶん そんで5番目以外は割と雑魚なんでどうとでもなる感じですにょ
5番目はHP3000万で結構硬い上に全体呪いでクロック刻んでくるんで現時点だと結構な戦力が必要に思いますにょ
3年後には楽勝でしょうけどにょ 5までクリアでパフェメダルが120枚 デイリーパック買ってれば2倍
必要数が3000なんで最短13日で1人目ゲットですかにょ
デイリーパック買わないとこれFPスキチケの入手経路がFPメダル交換しかないっぽいから結構長期戦になりそうですかにょ パフェとりあえずやった
ティラノだけ異常対策してケーキ野郎は全属性のゾンビアタックでクリア
装備は付け替えしなかったけどなんとかなった 結構時間かかる感じかにょ
汎用与ダメ特大の子お迎えしたいけど手に入れる頃には世代変わってそうにょ あーリタイア可能なのか
調査ーとかいって主力完全壊滅したわ
明日からがんばるにょ ちなみにフルバス後半光・火・風だから
スコアタ勢はお菓子ンカンと真田幸村今日中にがんばってにょ ティラノ沈黙見逃して壊滅してしまったわ
毒麻痺沈黙めんどくさい 貴族にとって配偶者とは政治で選ぶもの 恋愛を育むのは妾や愛人とするものである
という考え方もあるのよ つまりメロンさんやパパイヤさんは…なのよ… 龍人相手にはこちらの龍人をぶつけるにょ!理論でリュウガンとドラフルを出荷すべきだったにょ イベント重ねすぎだろ
何処に体力使うかなやむわ
石もキャラ引きやレイドにも使いたいから
体力に割りたくねー 忍者もエルフもコラボ先から来た方が本物らしさがあるにょ ケーキ強いわ ティラノもだるい
毎日3匹まででのんびりやるかぁ… いきなりやることが増えるとやる気がでないにょ・・・
めんどくさいにょ パフェは明日から真面目にやろう
今日は何も考えないで突っ込み過ぎた ふるパフェはくそすぎる
ふるーつが過疎ってる最大の理由の装備つけかえ 装備回りそのままでやるようなコンテンツじゃない
おまけに状態異常ましましで対策しないと戦うことすらでい
更に言えば4匹倒したとこで最後の敵の属性で有利PTそろってないとほぼ倒せないのクソ
敵もHPそのままだから2PT目以降は即発狂からの即死でほぼダメージあたらん デイリーパック買い続けるなら2日目からは全部スキップで終わりだにょ
1〜4は別に装備付け替えとかしなくても簡単に終わるんでケチってくなら5だけスキップですかにょ 状態異常のせいで10ターン凸しきれないし5体目のケーキ相手だと1ターン特大まで持ち出してもダメだったし日課でこれはねーよ >>60
ほんこれ そういうゲーム多数あるからいいとこは真似しる 初見で適当にやってたら5倒せなかったにょ
今日から装備付け替えがメインコンテンツにょ 三匹目までは暴力で解決して
チラノはちょっと状態耐性して暴力
ケーキは数の暴力で解決にょ
ケーキは真面目にやるなら火で削って
風(恐慌無効)と光(呪無効)でうまくやるかんじかにょ
正直めんどくせーにょ どうして装備プリセットを実装しなかったんですか?
簡単にレイドやふるバスで最適解を出されるのが悔しかったんですか? まぁ現時点だと5を毎日倒すのは面倒臭いと言わざるをえないんで
スキップしないのであれば4まで倒して終わりがいいと思いますにょ
ふるふる時間で1〜2年後には火パの1凸で倒せるようになると思いますがにょ
>>63
1500ですにょ
今回ブラウザ版の人気ランキング1位取るのは絶対無理なんで
SPブラウザ版の謎1位を狙うしかないですがにょ 単に第二の塔を建造したかった可能性
そうか、梨悔精神か… パフェは今後ステージ追加されても、1日に挑戦できるのは1ステージだけってことなのかな >>60>>65
ずっと前に「できない」って言ってたような・・・
他ゲーに普通にあるのになぜできないかは謎だにょ FPスキップは現状、デイリーパック化メダル交換のみかな?
5はスキップしたほうが精神衛生上良さそう・・・ 装備プリセットに関してはやろうと思えば出来るけど武器のスタック制が失われて倉庫管理とか必要になるから
ユーザーのご意見で現行の装備一覧画面を実装したんだにょ いちいち装備取り換えたら余裕なんだろうけど面倒くさい そっかまだパフェって1番ランクの低いやつだけ公開してるんだ まだ強くなるのか…? >>71
「できない」というのはですね、嘘つきの言葉なんですにょ >>71
自分の知っている「装備を相手からひっぺがしたりテンプレ通りにする」機能って基本的に装備IDが独立していたにょ
装備IDが独立なので装備たくさんあるゲームだと枠が溢れる可能性もあるにょ
…も含めてさっさとどうにかしろにょ
装備IDと装備の個数が共通に混在しているならせめて○○から引っぺがしてこっちにする、的なUIは作れるはずにょ
それこそ雑な個人簡潔レイドやコラボやってるリソースがあるなら…にょ スタックじゃなくなって倉庫拡張とか装備品管理とか必要になるぐらいなら今のままでいいにょ
もつ装備一覧画面の操作にも慣れたにょ パフェをなぜ毎日挑戦して何度もクリアして報酬積み立てて交換しよう形式にしたのかわからない
運営には第1回フルバスが叩かれた理由とそれに対する運営の反省コメントもう一回見直してほしい パフェのキャラも最前線から遅れたキャラだし悔しすぎるにょ >>80
運営「お兄ちゃん、FPスキチケ買ってほしいにょ・・・(うるうる」 抜ければ性能はどうでもいいおじさん「抜ければ性能はどうでもいい」 1000回殴った達成たーさまが現れない世界線も覚悟するにょ 装備の一括記憶みたいに仕様を変えるとテーブル定義も作り直してってなるから
ここの開発力だと厳しいんじゃないかな
それこそ先のサーバー機器トラブルは実はテーブル定義を変えたせいだったりとか 始める前に得られるパフェ情報はこれだけかにょ
■ストロベリーハニーロード
・1体目…チョコッテーリ(闇) LV85
・2体目…炎のチュー太郎(火) LV100
・3体目…大食いベロンチョ(光) LV130
・4体目…ディノクリーム(水) LV170
・5体目…ホールケーキ男爵(風) LV210 回数制限あるってことは切断したら回数は消費されるって事だよね?
編成して戦って編成してを繰り返すと凄く重くなるから途中でブラウザ再起したくなるが怖くてできない パフェのキャラは弱くないんだけど必要かと言われたら微妙かにょ
1人は攻撃力だけは高いからボッコパで当分面子はれる
もう1人は塔で全体攻撃キャラが多い編成の時にピンポイントで活躍できるって感じかにょ プリコネのダンジョンかよ
ラースドラゴン気分で強いの置くんじゃねえ
本家はラースドラゴンの報酬少ないから目標になり得るのに
こっちは報酬の割合高くて初日から倒せないと萎えるやつ
1回倒したらスキチケ使えって事かな 4はvミカンに麻痺ニゴルんに沈黙対策させたらアボとかは無対策でもゴリ押せるにょ >>98
すっぱり諦め付いてそれがベストにょ
下手に倒せると欲が出て苦しむにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています