【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 866輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (JPWW 0H8b-dl2d)2021/03/26(金) 21:07:27.72ID:Tim00KadH
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 865輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616711218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0656名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-nq4r)2021/03/27(土) 00:06:00.62ID:DKYbicACd
もうフクロウは食べ切れないから下げてくれと頼む客に決して下げようとしない料理長
この結末やいかに
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8325-AXlW)2021/03/27(土) 00:10:25.21ID:EZSUmFgv0
冗談抜きにして割と何考えて行動してるか分からないレベルの嫌がらせが多い
明らかに課金誘導されたりイベントが虚無になったりガチャがUDXになったりする方がまだ運営の考えていることが理解できる
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)2021/03/27(土) 00:16:36.88ID:Ioa9xKMl0
連合イベは全然やってない的な言葉も多いけど
10位と100位の差が
1週間前は300万とかだったのが
もう110万ぐらいになったというか100手前とか激戦になってて草
0669名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-nq4r)2021/03/27(土) 00:21:36.01ID:DKYbicACd
失敗することで運営に分からせることができる
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-GRSw)2021/03/27(土) 00:28:27.61ID:uaj3Y7Mi0
キャラやレイヤーの優劣に関する話には噛み付くのに他人へのマウント要素でしかないダメランには拘るダブルスタンダードの持ち主達だからな
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52f-Uk3Q)2021/03/27(土) 00:36:13.61ID:1JDbFyAI0
>>677
耐性同士は加算されるんで例えば刃耐性40%のキャラが刃耐性27%の防具つけてると67%軽減で被ダメは33%
それに宝珠で15%追加すると被ダメが18%になるんで4割以上減ることになる
逆に刃弱点のキャラだと効果薄くなるしな
ということで自分で個別に計算しろ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5c0-hJBp)2021/03/27(土) 00:36:33.41ID:2GyIxDlh0
被ダメ系は増強だけでいいと思うがな
耐性なんか入れたって微減だから攻撃デバフと合わせた方がより減らせそう。用意と装着もめんどくさいし

>>675
フランはオート編成に入れて1位を取ると優越感を出せるぞ!!! 褒めたのでヨシッ!
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d57a-/KiR)2021/03/27(土) 00:37:49.90ID:CGQzhv4O0
いやあキャラ育成サボってた後発だけ限凸ステ有利にしますね
なんて事をダメランイベ中にやらかしたんだからランキング勢も萎え萎えでしょ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-GRSw)2021/03/27(土) 00:39:53.56ID:uaj3Y7Mi0
まあ耐性とか関係なく物防魔防でボスの攻撃を弾かせてくれるような防御を運営がくれる訳が無いので耐性軽減の方が良いと思うます
仮に一時そういうバランスになったとしてもtugihaその上からダメージ与えて来るような糞高攻撃力調整してくるだけだろうし
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d592-Uk3Q)2021/03/27(土) 00:45:13.84ID:/sriRZY10
雑魚敵が3000ダメ普通に飛ばすようになってきたし、耐性値100%越えてる敵も出てきて育成進んでも全然楽になった感じがしないわ
宝珠でまだまだインフレ進むと思うと気が滅入る
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-Xyii)2021/03/27(土) 00:46:33.91ID:cOuIyTa50
なるほどなー
被ダメ0でフルコンとかカウンターどうなるのか見たいけどまあ高難度ではありえないか
すでに耐性あるなら耐性積めるだけ積んだほうが有利なんやなぁ
軽減宝珠必須のバ火力相手を実装しないとも限らないし掘るか…
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-GRSw)2021/03/27(土) 00:49:55.46ID:uaj3Y7Mi0
ま、耐性軽減が一般的になったらなったで耐性ダウン付与攻撃とか耐性ダウンターン開始デバフとかぶちかまして来るだろう事は容易に想像出来るけど
その辺気にしててもしゃーないかな
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-Xyii)2021/03/27(土) 00:51:07.25ID:cOuIyTa50
となるとフレイ、イリス、アイゼンをベースに
敵によってはソードブレイカーやナイツプレートも選択肢にいれないといかんわけだ
大変やねこのゲーム…
0719名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-Kmi0)2021/03/27(土) 01:01:06.57ID:We0S/2UHd
>>702
開催当初は分からなくてボス3回がダルくてネガティブになったが、連合は神コンテンツだぞ
今後も全イベ連合形式でもいいね
もちろん報酬は今回と同様にボス放置でもほぼ獲得可能で、育成4倍もつけてね
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-Xyii)2021/03/27(土) 01:02:11.57ID:cOuIyTa50
敵がめちゃくちゃ多彩な攻撃してくるけど一種族とかのときに
初めてガーディアンが使えるのかね
でもこの連合の不参加具合を見るにあんまりそういうの要求してこなさそう
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b40-A0qA)2021/03/27(土) 01:18:42.47ID:74Q+tW680
敵だけインフレしてるかと思ったらいきなり火力インフレをオトギラインに乗せて来たからな…
宝珠のせいで目立たないけれどペイ神とか完全に頭一つ上のスキル性能だし
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 234b-x+Ch)2021/03/27(土) 01:19:06.26ID:BALZL90e0
>>724
確かにそこで区別がつきそう
ストーリーでクインズウェイとも並んでいるけど確定的に明らかにデトロイトの方が抱き心地よさそう

>>726
わかりにくくて同じ質問投げたことあるけど
ウェポンマスターっていう全キャラ共通の能力が上がるから意味がある
マイページの左上にあるRANKをクリックすると見れるよ
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5c0-hJBp)2021/03/27(土) 01:28:05.49ID:2GyIxDlh0
今までのイベントもほとんどメイン最新まで育成してるのが前提だったように思うが
ワンターンキルが速攻で並んだ祭壇は宝珠を計算に入れ忘れてた疑惑
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-GRSw)2021/03/27(土) 01:33:42.92ID:uaj3Y7Mi0
宝珠有っても別に良いけどそれ前提のバランス調整して今の装備依存のままにするなら不要
1年ぐらいじっくりディベロップして問題点無くした上でああいう要素は実装しとけ
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5c0-hJBp)2021/03/27(土) 01:34:01.36ID:2GyIxDlh0
祭壇35Fはそれこそ目立ちたがりのためだけの余興だからな
宝珠前提にしたって問題はないのでは
むしろ宝珠+4コネで届くかどうかくらいにしないとありがたみがない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています