【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆104
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆103
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616729296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured てか完凸イブさんが堕ちるならアズドラも堕ちるやん
生贄するしかないか >>407
まじかぁ
せっかく天武器3凸までしたけど無駄だったのか
悲しみ >>445
サンクス。発狂状態だと開幕封印が解けて奥義打てるようになるより前に追加の封印食らうこともあったりで、発狂前とは別の編成が必要になるレベルで変わるんだよね しかしユニオンレイドでも弓は席がなかったな
弓はいつ輝くんだ… >>446
獄剣HP補正4441あって本体も21051あるけど落ちるか? 覇ドラゴンにつっこまされるのは聖イヴさんにとって想定外の事だと思う 弓が輝くにはまず弓キャラが増えないと
なんでこんなにキャラ増えないんだろうね弓 ☆5弓はまだレラジェだけだからな
次の追加☆5が弓とかは聞いたが >>443
出ないってばよ
アトゥ天90バレる獄80アズ天80セラ完凸獄完凸
アズだけ属性違いだったが
サブはATK80とかHP増しみたいな感じ ウマ娘足早くて生贄によさそうね
>>452
うちは2凸で2万なのよ >>457
せっかくバレルーとアズドラでSPD持ってるのにアトゥルムさんだとうーん…
獄弓レラジエの方が火力出そう セラヴィスバリアとか生贄戦法(ザインシステム)とか昔の兵法でてきて懐かしいな せいぜい250万
雑魚すぎてやる気でなくなっちゃうよw
それなりに頑張ってきたのに ってアズドラ天かい! 逆にこれでも250万は出るのね… 救援チケットはたくさん余ってるんだろうし、
ダメージが伸びないって人はナメクジやゾンビとかで木人殴りして
色々と編成の見直しとかしてみるのも手 ボス来てると思って殴ったら自分以外殴ってなかった時のやってしまった感
火力貢献も下から数えた方が早い雑魚だしこのドラゴンが流れたら責任とってユニオン脱退するか >>457
いやおれはそれで出るし
サブの武器とか適当なの付けてんじゃないの >>459
レラジエのがいいかなって思ったんですよ手持ち不足敵に
でもあまりこのスレでは微妙でしたよね
リンゴあるんでどうしようかなーと
>>461
伸びるでしょけどアズドラの奥義ないと前回のイベドラゴンでは
シオンがいませんでしたので怖いってので天つけないと不安だし
そりゃぁいブリーズひけてればなーって思いますよホント 属性による披ダメがデカいてことなのよね。なんで現行ガチャキャラが逆接待されているのかがわからんが >>466
間違いは誰にでもあるしそこまでせんでもいいだろ
チャットで理由書いておけば許してくれるって 地味に強化消せてSPDも高い巫女シェラもいいぞかわいいし
ついでにラック23%撒けるあとかわいい 今回のガチャキャラはイベントのキャラであってユニオンレイド用のガチャじゃないからなぁ 獄弓のATK高いからレラジエはグレモリーイブリースとダメージレースできるぞ
ドラゴンのバフも消せるから安定するし >>458
アズドラ2凸か……
ATK2062、SPD700で殴れるバッファー兼サブヒーラーになるけど
今から育てたほうが良いとは言えんかなぁ >>468
天持たせて戦役やアリーナに当てることが多いから使わないだけで、凸って獄持たせれば結構強いってのは一貫して言われてると思うぞ
バレオーネの方がコスパいいんだけど既に2凸してるなら青獄弓育てるのも一考
発狂状態でなければ獄でも奥義間に合うだろうし発狂状態は殴らなければいいんじゃないかな >>407
バレルーって同凸の天と極だと天のが総ダメージ上なん??
全ATKアップがかなり違うから極杖使ってるんだけど >>460
後ろから押す戦法とかも再び日の目をみたりするのだろうか…… 巫女シェラのエロシーンにはお世話になりました
凸はりんごに余裕がありません… 天凸だと4秒に1回奥義打てるから4秒の間に殴れる回数の総ダメと比較すればいいんじゃね? >>473
ビーム枠&レイドダメージディーラーって
かなりコスパ良く聞こえるな…
青弓だけ確保はしておくかな >>480
通常攻撃分のEP上昇忘れてるぞ
攻撃一回で1回16% >>468
バレルーアズドラのバフと獄でSPD大分上がって通常でのEP回復量上がるからアズドラ奥義10秒は切れずに打てると思うよ >>467
さすがに適当じゃないすよw
ちゃんと対bossとか見てますよエミリーとか育成しましたし
l今回のユニオンバトルも要は対属性育成っぷりですよね低☆キャラ含め
>>476
ありがとうございます
一考してみます参考なります
もう完凸しちゃうよ!信じたよ!迷いないぜ >>468
アズドラは10秒毎に奥義打てればいいのでそれ以上間隔を短くしてもあんま意味ない
獄武器が無いという話ならまだわかるんだが
天つけないと不安てのはあんまシステムを理解してないんじゃないかね
まぁ後はサブメンバーにも獄を1凸〜2凸でもいいから持たせていけばDPSは上がる >>477
すまん間違いだ
レスの流れ的にわかるからやりとりしてる人から指摘無いんだろうね 俺的メモ
アトゥルムは獄斧のほうが火力が上がる
Cアシュは天剣のほうが火力があがる
奥義の倍率が高いキャラは武器のステが攻撃に寄ってるかどうかのほうが重要かも知れない
この調子だとシルヴェールも獄より天のほうが火力上がりそうだ 対属性育成っぷりはあんま関係ないと思うがなぁ
低★の例えば★2をいくら強化してもステの関係で厳しいと思うわ
イベバットの時に俺もエミリーを完凸させて鍛えはしたが
武器が弱ければDPSはかなり下がる
対ドラゴンという話だけでいうと回復1枚で足りる人は純アタッカーやらバフ持って殴る
周回数が増えるかHPが低いと耐久力という面で回復を増やす必要も出てくる
ドラゴンは沈黙を使ってくるので奥義アタッカーはあんまり向いてはいない
アトゥルムは弱くは無いけど対ドラゴンに向いてるかといわれると難しいんじゃないかね 流石に星2を引き合いに出されるとは何の話か知らんけどかわいそうになるわ アトゥルムは置物として優秀なんだゾ
パーティ半壊してからの控え火力としても活躍できる
スタメンは諦めろ シオンが獄杖のが安定するのはHPがあがるのもとても大きいからな
武器ステは割とマジで大事
DEFイラネ アトゥルムの武器を鍬に変えたら畑耕しも頑張ってくれそう ある程度凸ってれば多分問題ないぞ
1凸とかだと獄杖でHP盛らないとところどころ不安定ってだけ >>496
沈黙待ちさせられるからね
天のメリット台無し シオン獄だとコウモリ混乱間に合うか?
とりあえず画像貼れないがザインバレルーアズドラでグレモリーとファブリーズ入れ替えてデュルおばタイムアタックしてきたよ。どちらもキャラ獄共に完凸ね。結果はファブリーズさんの方が24秒早かった。いじょ ミャンマンオさんも絆がHPとSPDで割と隙が無いのね 天は即回復リジェネが発動できるから無駄じゃないぞ時と場合で使い分けてけ 塔でよく見た雑魚敵わらわらーだとやっぱり天武器シオンのが安定するだろうし
天獄二本用意しけばあんしん!
シオンは属性一致のメリット薄いから、青色にそんなこだわる必要ないとは思うけどな 弓はSPD高いしやれる武器種だとは思うけどいかんせんまだ追加キャラきてない ゼノバット道場で素振りしてたら混乱一発でバレルー以外が消えた
そして誰もいなくなった 沈黙で殴れない間にEP貯まるせいで天の利点が死ぬから獄がドラゴンでは強いけど、
こういうメタに近い状況以外どこでも誰でもどんな編成でも、
状況問わず求められる仕事出来るのが天なのは変わらんよ。
獄が良いと断言出来るのなんて槍モグやバルベリトみたいな獄で十分に回せるのとか、
元からバフデバフなんか知るかぶっ殺すって純アタッカー位じゃね >>501
奥義は30秒間隔でしか打ってこないから途中は余裕だけど、発狂状態でSPDアップしてるときは2凸程度だと奥義がたまり切る前に混乱打たれた
完凸やら開幕EPゲージ積むやらで行けるかなーとは思う 何に挑むかで持つ道具は変わるもんなのじゃ
今イベでは最大の壁はドラゴンになるだろうから獄ってだけ シオンの杖はむずい
例えば麻痺だと極じゃEP増えないし天が欲しいってなる
今回は沈黙なので極でいいんだが
もちろん手動なら貯めておけるから極でいい でいいって言い方するならむしろ天でいいが正しいんだがな 回復がシオン一人なら奥義の回復が必要なので天、セラヴィスなど他にもいるなら獄って感じでは
相手にもよるけど バレルーは絵が苦手で取らなかったけど
人権ぽくてつらい 獄杖緑しかないし青作ってもいいかもな
報酬の突破石でいける 装備の付け替えめんどくさいから色の数だけ順番に凸らせてるわ 大抵のゲームで編成複数あっても装備がキャラに紐づけられてて意味ねーんだよなあ ねぇ賢者様、何で全てのレイドボスでタイマー回ってるの?(´・ω・`) 参加報酬あるから、頑張って倒すより1回ずつ殴った方が得なんだよな
2,3人で倒せるならそれでいいんだけど >>522
そのための交通整理コスト(期限6時間)を考えると、割に合わないというか
どうせ最後にゃスキチケ増えるだけっしょ… 俺も同じボス何回も叩いてたけど後から1回しか殴らない方が得だと気づいたわ >>521
アタッカーは基本的に獄
天を付けるのは火力よりも奥義の発動を優先するやつ用 前回と今回のイベでよくわかったけどHP低いキャラは高難度にむいてないな
割合回復しかないからHP低いだけでハンデが大きいわ
まだ来てない凍結と気絶持ちもバリアとリジェネで耐える感じになりそうだし グレモリーさんが開幕速攻単騎でドラゴンに突っ込むの誰か止めて ワイのユニオン3人ぐらいしか叩いてないのなんなん? 混乱体制詰めても普通に混乱するしバットクソゲーすぎる 成功率100%で能力追加に失敗したゲームがありまして・・・ レイドダメージ伸び悩むので武器の相談したい(突破石は武器2個分)
https://i.imgur.com/32TcFJD.jpg
https://i.imgur.com/CfLs1Em.jpg
デュルシーとBBAルベリをスタメンから下げて
ザインさんかCアシュ起用
青剣の天獄は持ってる
赤斧は天しかない(シオン溶けそう)
黄杖の天獄は持ってるので全体の底上げ? 辺りが案 レイドチケット貯めて後で一気に使うのもありだよね
便秘みたいに なんなどのキャラでも獄武器待たせた方が良い流れだなぁ
天武器待たせた方が良いキャラ探した方が早いかも >>532
アズドラとセラヴィスを完凸させて獄武器でスタメン
シオンはそのままでCアシュに天武器を私は推す 天と獄のバランスは素晴らしいな、さらに上位が控えてるらしいが >>533
実際全員精鋭ってユニオンじゃなかったら雑魚メンが低次周消化してる間に
強い奴はチケット貯めとくのが効率的なんだろうな
そこまでする必要のあるコンテンツでもねーけど >>532
レイドでダメ出したいならスタメン全とっかえレベルだろ
武器云々じゃないわ >>532
☆5の凸が進んでないからこの中だとイルヴィナちゃんが主力だな
丑フェルとイルヴィナちゃんを入れ替えて槍の天か獄の完凸もたせるのが手っ取り早い グレモリーさん死んだと思ったらまたすぐ生き返ったのか
やっぱおっぱいは正義なんだなって グレモリーは絵が好みじゃないんだよなぁ
まあ強いうちは使うんだけどさ まぁリンゴ投資を我慢しとるんやろうが
武器育っててダメージを更に伸ばしたいってならキャラ凸するしかないわな グレモリー使ってみたけど、これ画面が激しく動いて酔わない…? でも獄持たせたキャラがゲージ持ったまま素振りしてるのみるとモヤモヤするジレンマ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています