【DMM.R18】要塞少女 Part128
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part127
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616505835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>38
基本的にはダダ洩れさせておくものだぞそれ パーツを置けるボードは今25マスしかないけどメインって名前がついてるくらいだし
そのうちサブの増設が来てマス拡張されるんじゃないかと踏んでる 【急募】全キャラが装備してるアクセをすべて一括で外す方法 というかお前らがアクセをどうやって管理してるのか分からない
根性か? 新魔獣降臨イベントやってほしいわ
報酬は色パーツとかさ >>31
ハードのTUNAMIと各種増援雑魚を除けば狙われないよ
近くの低HPに向けられたマンイーターの毒に巻き込まれる…とかはあるかもしれない
2体くらいまでなら出す価値あり
3体目は時間的に無駄 >>49
敵の特殊行動は条件を満たさなければいいので(サーペントだけはどうしょもないけど)
どちらかと言うとエレンの挙動のせいでエレンの凸が少ないと前線に届かない方がつらいかも エレンさんエレンさんどうしてコレットにブーストするんですか??? 新しく始まった魔獣ってパーツ拾って対魔獣戦強くしてって進めるってだけ?
本筋にはパーツは絡んでこない? デイリーの魔獣を3体撃退しようってラストアタックした奴かよ
自発して放置して結果見てもあかんやん倒しとけばよかった >>52
今のところ、ほぼ本筋には絡んでいない
唯一絡んでいるのは、入手した「共通」パーツを装備することでほかのクエストでもちょっとだけ戦力が強化できる点
あとあえて言えばデイリーのポイントも稼げるが、これはなくても楽々月間上限ポイントに行くので無視してもOK 累計ポイントミッション27750の人もいるんですよ!
https://i.imgur.com/KgJ4Qui.png
さぼりすぎたわ >>56
おう3体自発して2体倒されて結果みたら反映されてなくてマジかよと1体倒したら画像になったわ マンイーターハードの200%からの攻撃は攻撃高いやつ狙いかな
毎日3回ボーナスやっぱ発見報酬に2倍かかってる気がしないし討伐報酬だけだとおもう 3回のボーナスって発見には関係ないのか
なら倒せるイージーでボーナス使った方がいいか 自発報酬のパーツが落ちる確率なんて数%とかでしょ?
だったらそれが2倍になったところで大して変わらん メダル増えてた気がするから発見者報酬にもボーナスかかってる気がする
今日の分使い切ったから確認できないけど 3回ボーナス分は載せたほうが良かろうが28連を3時間おきとかしないと目に見えた成果もないくらい低い
そんなんやってられんので適当に倒せるやつしばいとる まだ要塞の強化が足りてないのは自覚しているが、ノーマルフェンリルをワンパンで3分の2程度しか削れん身からしたら
皆走りすぎだろ…ブースター系がまだ1個も入手出来てないから、気長にやるかね やっとノーマルフェンリルからCPUアップ出たけど強すぎわろた
これ付けただけで一気に100%突破したわ
次はノーマル草だ・・・ >>59
俺もちょっと意識してみたら確かに毎回一番攻撃高いシズが狙われてたわ
シズだけ遠ざけるようにしたらいい感じになって48%削れ手嬉しい ようやっとマンイーターハードワンパン安定した
コレット居なかったら無理だった 諦めずに最後のワンチャンで溜まった石で
両方ゲット出来て要塞が始まった
ハードワンパンとかこのスレは自分の2000年先に未来を歩いているようだ CPU強化は落ちないのにHP上限は3個も落ちてる… 救援出し忘れなんとかしたい
救援確認から自発のは救援出せるようにしてくれたら出したかどうかの確認含めて助かるんだけどな ちゅうしゃぷっすー、即死さえしなければ無敵だな!
即死さえしなければな… >>68
でぇじょうぶだ、俺はそもそも理解できてない ワンパンとかどんだけプラントキラー拾ったんだ…
てか、野間犬5/10がコイン2枚しか落とさなくて乾いた笑いしか出ません でぇじょうぶだぁ
ハードワンパンニキ→野菜人
一般糞雑魚俺司令官→戦闘力5のゴミ
だから恥じることはないゾ 犬が一番重要そうだけど流れてくるのは草と蛇ばっかだな 今の所魔獣手動でダメージ追求楽しいけどこれから先ずっと手動は流石に付き合いきれないぞ
ハードの犬と魚はほっとくしかないのか 手動のほうがダメージ出るのかなぁやはり
ハードサーペントは手動するしかなさそうだがまだまだそこまで届かない >>27
それ残るんだ
投票どこでするのか分からず後で良いやと置いといたら見事にメンテ入りしてたわ
400薬くらいは割ったんたけどなぁ…
エヴァちゃんの証欲しかったわ どうせすぐに犬キラー魚キラー実装されて
廃課金は一瞬であーつまんねーこの雑魚ワンパンだはwになるさ 今までのコンテンツはなんだかんだ言いつつもやり切ってたけど今回のレイドだけは無理だわ
みんなこのクソ面倒な奴よくやるな ハード犬は2パンいけるようになったけどサーペントはやり方分かった気もするけど手持ちじゃつらいわ 慣れてきたわ、お茶濁すのにはいいかも。自発のAP消費でバトル3回のデイリー消化出来るし。あと赤シズ無しでハードワンパンいけた人おります? 最高レアを素材にした同じEXP1800でもATK4000Sに食わすとレベル1上がる(攻撃3%アップ)のに対して
レア度1個下のATK2000Sに食わすとレベル7上がる(攻撃10%アップ)か さっさと鍛えたいならこっちの方が良いか ハードでも残りHP3割切ってると流石に救援入ってくれるな
ちゃんと倒されるわ 問題は参加してみるかという強さの人にとってある程度の結果を出す戦力整うまで必須に近いオート回復持ちのユノが今後手に入らない
かといってダブルピック限定キャラの一周年キャラなので似たの直ぐに出せば顰蹙
なんでオート範囲回復なんてものを限定につけた マンイーターでのシズはdps高すぎるしカラスが通常攻撃のデコイにもなってくれるしいないとワンパンは厳しそう とりあえず今から始めるなら何処を脳死周回すればいいんだ
有識者教えてくれ ハード犬2パンとか良いな
6パンかかるからもうだめだ >>88
魔獣で重要なストライカーとキャスターのCPU落とす犬優先がいいと思うよ ハードの犬はストライカーのダメアップさえとれりゃ当分無視でええやろ
それよりひたすらマンイーター倒して上限アップ取らないと >>90
あざます
ハードのフェンリル倒せなくても発見者報酬貰ってた方がいいってことっすかね >>88
・3時間おきに、ハードを28回出して(救援は出すな)虹パーツを集める。28周で3つ集まればラッキーぐらいの確率
・1周年配布でもらった金ストライカー、金シューター、金キャスターに虹2つ食わせる
・イージーマンイーター、イージーフェンリルと戯れて、パーツ集めて鍛えてる
・ノーマルマンイーター、ノーマルフェンリルを2回で倒せるぐらいまでネクサス育成しながら頑張る
・撃破報酬でパーツ強化が来るまで祈る
頑張れ >>94
分かりやすくありがとうございます
とりあえず上からやってきます ハード自発放置は薬の消費半端なさすぎて
そこまでして集めるよりイージーサーペントから魔獣用のストライカーメモリとメダル集めたほうがいい気はする知らんけど ちなみに発見はユニット出さない場合にはBP消費しないから、発見したら即撤退
>>96
投票ガチ勢じゃない限り、スタート分の素材集め程度は薬持つじゃろ知らんけど 薬の消化速度半端なくてビビるけど
石で考えるとガチャ1回で最上位パーツ2つでるみたいなもんだからな
そんなに悪くはないんじゃないかな >>84
虹の経験値要求高すぎるからね…
置ける数にも限りはあるし、金10が腐るのはまだ先だとは思う 餌としてもレア度で効率段違いだしよっぽど薬に困ってない限り虹集めから入った方が圧倒的に楽だよ
ノーマル以下はオートで2パン以内(できればワンパン)になってからで良い 3時間遠征で発見報酬HフェンリルとHサーペント1個残してコンプした
次のメンテまでにイージーサーペントオート壱確まで強化したい 今は虚無期間だからハード自発掘ってるけど
SUGOROKU始まったら一瞬で余裕なくなりそう
それはそうとN犬がトイレに行ってるうちに始末されてて草 今さらだがプラントキラーがマンイーターにしか効果無いのか……
魔獣戦全般に効果あるのかと思ってたわ、育成急がなくていいかこれ >>104
正直ワンパン狙いでもなきゃ急がなくていいぞ
強化終わる頃にはとっくにマンイーター楽勝になってる 最初に公開された魔獣がフェンリルだったから仕方ない 今頃気づいた覚醒ユノシズプラントキラー持っとるやん! これか…?
★5 イエリン
イエリンの性能をご紹介!
魔獣『マンイーター』に有効なプラントキラーも持ち合わせ、
攻撃に特化した前のめりな性能となっている。 >>110
何やってるんだよ遅いぞ!
俺は既に昨日気づいたぜ! イエリンは魔獣だと6発全部ヒットするし
マンイーターだと火力3倍だから結構強い イエリンは貧乳なら買ったんですが
服で分かりにくいけど、あるだろうなとスルーしました >>111
どこ情報も何も、プラントキラーの説明欄に「魔獣タイプ:プラントへのダメージ◯◯%UP」て書いてあるやろ
で、プラントはこいつ
https://i.imgur.com/rV7Ph4Z.jpg
ちなみにフェンリルはマシン、サーペントはアクア >>105
最初はフェンリルしか公開されてなかったから多くの人が魔獣戦全部に効果あると思ってたよ!
プラントなのに!?って話は工場って意味だろうって事になってた
今見るとプラントキラーの説明が「魔獣タイプ:プラントへのダメージ」になってたんだなぁ……
ここで気付くべきだったか あぁそんな流れがあったのか、すまんそれは見逃してたわ
まぁ不思議な事を時々しでかす運営ちゃんだもんな、こちらが混乱してしまうのも仕方ないでしゅ 魔獣なんだこれ
ギリギリ倒しきれなかったと思ってもう1回叩こうとしたらリストの魔獣のHPが0%表記されてて
「ああ、1%未満だとこうなるのか」
と思って戦闘画面入ったらボスの姿がないままいきなりクリアになったぞw
しっかり0%なのになんで未討伐扱いだったんだよw 残り1秒やっとハードマンさん一発でいけたわ
まだプラントキラー上げてないからこれから安定することを祈る プラントキラー素材貴重すぎて今でも割と戦えてるマンイーターの為に使うの躊躇われるな H自発放置で大中が大量に手に入るからケチる必要そんなにない気がする
小はEサーペントで プラントキラーまじかよ…
育成進んでなくてよかった 小が一番きついしけどノーマルイージーは実質BP消費なしでAPだけだし救援なら実質タダだからあんま気にしてない
中以上は使えるレベルまで上がる頃には集まってる 実質BP消費なしは明らかにバグだしいつ修正されるかわからんだろ
下手すりゃ明後日には修正されてるかもしれん やべー強化済みのストライカーダメアップ20%が見当たらん…
まさか合成したのか 他コンテンツも撤退したいときは消費なしだしか複数のうち1のみ消費だし修正されるとしたら撤退時発見報酬がもらえないとか?
救援考えると修正しにくそう レイドの討伐率が明らかにおかしいから火曜にはなにかすると思う
簡悔で後続を分断する修正だけは避けてほしい 追憶の塔のドロップアイテムでスキルの強化なんて出来たの気付かんかった
なんか強化枠でLv60が選べるからバグかな?とか思ってた
めっちゃビックリしたわ >>124
申し訳ないが参考にならな過ぎてプラント生えるw
>>129
ロック機能はないわ、見分けつかないわで恐ろしいUIですよね パッシブスキル強化分かりづらいよね
タブの存在しばらく気付かなかった こういうのって見栄えだけ重視して実用性とか考慮されないからね
プロは見栄えも実用性も満たしたものを作るけどここにそこまでの技術はないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています