【DMM.R18】要塞少女 Part128
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part127
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616505835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>692
だったらその基準で爆乳っ子を作ればいいだろ!
ポンコッツよりでかくなるな 上限系1個もないけどハードサーペントも4パンくらいにはなってた
上限あれば3パン楽にいけそう ランキング5位、上は周年記念や新作なので実質1位やな
マイヤちゃん、運営から石持ってきてくれ! マイヤちゃんはサイコロ投げてるだけでいい。ほかの事しなくていいから マイヤペトラが微妙な分はヴィクトリアで補ってもらうからな覚悟しろ マイヤペトラが微妙な分はヴィクトリアで補ってもらうからな覚悟しろ >>697
人気投票じゃなくて今日のFANZAランキングの話か
周年記念キャラ(人気投票はアニバ前)、ストーリー主演キャラ、コラボ風キャラが上位だから実質一位(三位)とうそぶくマイヤちゃんかと思ったわ >>697
先週からdeeponeとお隣さんになってんな https://i.imgur.com/AFqzICd.jpg
もうこのままゆるやかに死を迎えるばかりかと思ってたけど、すごいな
周年よりもVコラボ効果かな?
もっとやれ 何でこんな急にランク上がって来たんだろ?
先週も全然下がらなくて不思議だった 周年マジックの可能性も考えてたけどあの放送がでかかったんだろうなあ、やっぱ
せめてしばらくは双六ムーブメンツ的な持病をせずに穏便に進んでもらいたいところ 先週は実際の周年だったからじゃろう、イエリンちゃんとか選択チケとかアクセとか来たしね 周年のメンテあたりからwikiの同時閲覧人数は露骨に増えてたな 別のゲームのスレで言われてたんだが
クソゲーを避けるために1周年から新たなゲームを始める層が居るらしい
1年経てばだいたい効率的なプレイ方法が見えてるし
周年イベでガチャのキャンペーンとかやってるから始めるには良い時期なんだとか
ほんとにそんな奴らが居るのかは知らんw 人それぞれだしそういう考え方もあるんだな
1年経ってから今更始める気には俺はなりゃんわ
たまにログインして石溜まってたらガチャ回してnew出たらエロ見るくらいだわ 効率どうこうより、取り返しつかない要素あるほうが精神にクるから、基本的には無いかな
イベ限装備やアイテムくらいなら上位互換品あるだろうから気にならないけど
キャラが取れないのはモチベに関わる v以外にも各種バナー広告もかなり見かけたし、明らかに宣伝に力かけてたな
逆に1周年直前までは半年間ぐらい広告費ほぼ0だったんじゃないか? ユノシズが復活させてくれたな
すごろく虚無で40位台さまよっていた頃は悲しかった
魔獣はメインコンテンツになりそう 17あたりに始めたけど今のところすごろくがモリモリポイント増えて楽しい
その前のイベントのために必死でとりあえず8体育てたやつ放置するだけでC周回できるのは楽でいいなと思ってる 過去イベも暫くすると常設されるのは凄く良いよね
1年経過してから始めてもイベキャラ回収出来るってのは新規さんに優しい ユノもシズも本編で語るべき所をイベ化したのは
本当に起死回生の一手だったのかもね・・・ >>509
漬物の竜人ババア引いた俺よりマシなので勝ちでしゅ… 今回のスペルって完凸すればハードの2回目ブレイクもワンパンだったりする? よくよく考えたら余ったAP痕跡で消化できるから
薬使ってイベ全力してもAP無駄になる事無くなったんだな >>732
終わった後に点数が出なくなったから何を調整すれば良いのか全く解らない >>732
終わった後に点数が出なくなったから何を調整すれば良いのか全く解らない イベこなした後はすることなかったからメインクエ委任ポチーしてた日々も終わりか… https://i.imgur.com/wfLcsBM.jpg
これでフェンリルノーマル卒業していいんだっけ
次は何すればいいんだ 自分は上限upまだだったからノーマン殴り行ってるな。 ハードフェンリルの雷痛すぎる
4万ぐらいダメ出てるんじゃね? あれは多分実質的な時間制限やろ
ブレイク合わせてその間に削り切れなかったらまだ火力が足らんのだわ
というかハードは救援でワイワイやるのを想定してるんやろ 4人上限じゃないかって話あったけど少なくとももうちょいいけるからどんどん入っちゃおう
https://i.imgur.com/B5a3uN6.jpg
改めて見ると10秒経ってこの位置ってオートいかん… パーツさえある程度揃えばマンHオートワンパンは普通に行けそうだよ
フェンリルHオートワンパンはかなりハードル高そうだけど 4人制限なら20%ぐらいは削れないとお邪魔かなと思ってたがまだ入れる感じか マンイーターワンパンするためのパーツをマンイーター倒して集める
ネトゲでよく見た光景 壊れた猿のオモチャみたいに両手を叩くマイヤちゃんを見てると、
これこれ、これこそが要塞だぜって気になってきて尊い 初日9人近く見たような気はするけど気のせいだったかもしれない サイコロ振ってるマイヤちゃんを見てると明日も頑張ろうって気持ちになる これボーナス2倍で出した魔獣は救援者の討伐報酬も2倍になってそれを画面で分かるようにすれば救援する人も増えるんじゃないかと思う
あとは救援で入って貢献A以上出せば討伐されなくても少しの報酬は貰えるとか
ハードは手動操作で救援者込みの難易度だから自発自処理は辛いが10%ほどしか削れてないハード魔獣に入るのはただ無駄になる可能性が高いから二の足踏むんだよな 今月分のAPBPおくしゅり全部交換した
あぶくレイドコインだからまあミスっててもええやろの世界 ていうかなんでマイヤちゃんがサイコロふってるの?🙄 >>641
もうちょっとおーとどうにかしてほしいわあ
こんなの手動でやるもんじゃねえよ >>759
マイヤちゃん双六サボっている説あったからだぞ >>759
マイヤちゃん双六サボっている説あったからだぞ 限定ステージでこのゲーム微妙にカメラ角度動かせたことを思い出した まぁ3Dだし確かに横から見れるよな。モザイクなしで普通に横から見たい レイドはむしろエイプリルフールの仕組み流用すれば良いんじゃね? 斜め前視点で蹂躙される恐怖を味わいたい
後ろにはユノの顔面も見えるだろう >>739
https://dotup.org/uploda/dotup.org2432481.jpg
俺も今さっき出たわ
補正が60%台だったのが一気に100%オーバーになってめっちゃ嬉しい
とりあえずマンイーターからメモリ効果アップが出るまでは周回しようと思うけどブースターって何個まで置けるか誰か知らんかな?
1個ならブースターまで回収したいけど複数置けるなら虹ブースター狙いでいい気がする 横スクロール新鮮だったわ、すごくあっさりだったがw ドット絵を意識したはずなのに
ただ画質が荒いだけやったな GBMのほうは気合入ってたし面白かったけど
こっちはなんていうか…ぶっちゃけショボいね… 横スクにするだけならそんなに手間もかかっらんかったやろうし
手広げすぎてこっちに回す予算も人手も足らんかったか? でも1周年企画ってそんな熱量を割くイベントだったか?
いつもの使い回しを考えるとクソ面倒レイドに尽力してた可能性あるぞ お前らエイプリルフール限定クエスト来てるから忘れずにやれよ
石300個貰えるからな 無駄に力入れすぎてて消化が面倒くさいとかありがちだからこれくらい温くてもいいんだよ 無駄に力入れすぎてて消化が面倒くさいとかありがちだからこれくらい温くてもいいんだよ 無駄に力入れすぎてて消化が面倒くさいとかありがちだからこれくらい温くてもいいんだよ >>782
そこで無駄にドット絵作るのがここの運営なんだが(キャラは固定にしても
今回そこまで手間がかけられなかったか 折角の横シューだったけど右端に陣取ったビームカラスに敵が瞬殺されてただけでした しかしストーリーでユノ覚醒バーン!!(もう手に入りません)ってなった時未取得者は何を思うのか しかしストーリーでユノ覚醒バーン!!(もう手に入りません)ってなった時未取得者は何を思うのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています