【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 868輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 867輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616790568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>235
SAのいるやつだけロックしておまかせ売却連打 KMS
【方針】
世界一のサービスを生み出す会社になる!
【行動規範】
1 遠慮は罪
2 スピード
3 ユーザーと共に
4 変化こそ正義
5 まずはデータ
6 エンジン 宝珠溢れたらキラキラこぼれて満ち足りてるのにもっと欲しくなる >>236
まあ討伐が既定路線なら育成できる場所が多い方が楽だわな
31日はハフバ3弾だから1日からのイベントガチャとは別なんかね? ハフバ第一弾がトイボックスの特効ガチャなんだから第三弾はレイドイベの特効ガチャやろね モンハンとウマ娘で忙しくてオート周回出来ないボスとは戦えないんだ
代わりに手前の雑魚で周回しとくからボスは頼んだ 盛り上がってるところすまない
一昨日はじめたばかりでアヴィヴィアンの回復習得と有用A-Sを予習程度に育てて
いざSS盛り込んだ本番構成考案中なんだが
執着ファイエット 舞姫ペナンヒル わしわしフタマタ 技術者ペイジン 生きるホノルル
っていう構成はどうだろう?
俺の持ってるSSは以下
舞姫ペナンヒル
技術者ペイジン わしわしフタマタ
執着ファイエット 生きるホノルル 賢女ペイジン 海女プトラ 華パンクラス
一気にキャラ増えすぎて頭こんがらがっしゃんしてるんだ
助けてください お願いします せっかくトム子取ったんでメイン周回はトム子引率できるところでよろしくでぇす! >>248
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
テンプレくらい読め 何の本番かわからんがまず二つ名書くよりレア度で説明した方がわかりやすいぞ
あと敵の耐性が極端なゲームだから相手の耐性に合ってないSSより敵の弱点の属性のAレイヤーがSレイヤーで揃える方がマシやぞ SSは恒常か限定か、或いは季節モノなら季節付けた方が分かり易い
恒常SS2種有りのキャラは今んとこ居ないんでな >>248
このゲーム相性ゲーだからとりあえず連合の決戦エリア行って持ってるSS育てまくれ 新規ならメインマップのノーマル2−5でセイラムのSSレイヤー拾えるからそいつも拾ってこい
ドロップで手に入るくせにアホみたいに便利やぞ >>248
このゲームは基本全部育成するからそのイベントや育成場所の属性相性を考慮して上げてくプレイになる
ポーションは重要だから頑張って貯めていこう そういやふタマラが師匠が酔っ払うと山が一つ吹き飛ぶとか言ってたよ >>248
・質問内容にヴィヴィアン関係なくない・・・?
・何を目的とした編成を検討しているのか書いたほうがいい
どこかがクリアできないの?
基本的に攻撃属性は合わせたほうがいい
で行きたいところ挑んでみて、耐久不足なら回復役入れるの考えるくらいでいいのでは
大した返答できずにすまん 久々にインしたんですが連合戦って言うのは制圧100%の報酬貰えそうですか? チケでデトロイトとルーエ出たから衝ガチャ引く理由が完全に無くなった SSカラカワと
衝属性ヒーラーと刃属性ヒーラーが欲しい >>264,267
なるほどありがとう
そんな面倒な設定なのか・・・ ボスバフある上に決戦をこんな仕様にしたら
叩く奴が珍しいって猿でも分かりそうなものだがな 決戦エリアって配属エリアのボス全部やれ見たいな条件ある感じですか
決戦行けないんですが
配属エリアも敵強いし多いし復帰勢は連合諦めて育成してってことかな 新規の皆様は決戦ボスを一通り殴っておきましょう
理由とかメリットとかは聞かないでください ランキング狙うようなやつは必然的に効率厨だからバフついてるボスなんて鼻で笑って叩かないだろ
何も考えてない一般ユーザーの方が削ってるんじゃない 皆さん返信ありがとう
超絶愛称ゲーで全員育成して弱点を衝くって肝心なところ理解してなかったみたいだ
質問した時点では汎用的な編成が組めたりしないかとか考えていたんだけどどうやら完全に的外れだったみたい
SSのステータス育成を頑張りつつ各キャラクターの特徴とか掴んで出直してきます
キャラの略し方のセオリーも掴めてない現状では良いお返事頂戴しても
俺の方に理解できる下地無さ気な気もしてきたので一旦取り下げて修行してきます
あらためて皆さんどうもありがとうございました
以下ちょっと個別レス
>>253
どれが限定かさっぱりだったので調べてみたら
ペイジンが限定SSだったみたいです
他は季節SSっていうのが多分いなくて多分全部恒常SS
>>255
それ知りませんでした
ありがとう早速逝ってきます
>>258
Aヴィヴィアンに回復もたせるのが序盤に回復持つのに良いとか聞いたんですよ あーわかったわ
決戦4-1の推奨衝ってなってんのに敵に衝弱点がいねえ
そりゃ苦労するわ フクロウを毎日殴ると決戦への道が開かれる
かもしれない >>270
フクロウルート以外の道中は、こっちのPTの戦力に応じて強くなる
全体攻撃連発できるキャラ一人の編成で余裕
決戦エリアは、最後マジノキャノンを1回殴ればOK
ルート上のボスは殴ることになるけど、全部のボス殴る必要はない >>278
ありがとうございます
ちょっと決戦まで進めて来ます 石が9万くらい残ってるけど有償石が500くらいしかないぞはわわぁ!
ぱんつ 聞け!
決戦の地に集いし一騎当千、万夫不倒の車掌たちよ!
フクロウも殴るのじゃ… 編成枠もっと増やせ
編成情報を各ステージごとに保存しろ
連合戦については色々言いたい事あるけど、とりあえずこの2つ改善したら大分マシになると思うわ フクロウも?なにか勘違いしてるな…
誰も殴ってないんだよ 50万ギアを3000石くらいで買えるようにならんかな
ミストレやる限り永遠にセイラム掘らなきゃいけないと思うと憂鬱になる メカカスのだいばくはつ!
トレインナイトは全滅した!! 🦉ダークフォール!ダークフォール!ダークフォール!ダークフォール!
😡😡😡😡😡😡😡 ファッ!?舞踏演舞って何!?→タップ→ストーリー10章クリア→俺3章なう→必死にストーリー進めてる奴 >>275
ちょっと変なふうに捉えられちゃったかもしれないかな?すまんね
回復役も育てといて損はないと思うよ
俺もお世話になったし
ただこのゲームは周回が多いし、周回安定のために火力優先したほうが楽できると思う
今は連合戦決戦エリアで育成超楽な期間なので、新規さんは頑張れー 正直ストーリーでプトラが何で叩かれてるのかよくわからない
ルクソールの気まぐれで半端に「柵」の支配下に置かれた結果、ルクソールの精神とリンクしちゃったからああなったんだろ なんか疲れた
工夫やキャラシナジーも少ないペライ内容で終わりのない自動周回するだけのゲームだし
シナリオやキャラ萌えに力入れてくれずにイベぶん投げるだけなら遊ぶ理由が無くなってきた あれ?そんな無理して進めなくても決戦回しに戻って良い雰囲気…? >>299
演武の事ならウィークリー500石欲しいならやっといた方がいいけど別にしなくても大勢に影響はない 演舞は決戦で5人のHPを7010にしたら余裕でクリアできる >>297
プトラ叩いてんのは流石にキチガイ
シナリオライターやルクソ叩くのが普通 >>295
おお、ありがとう
範囲攻撃持ち優先のアタッカーSSを中心で組んでみたSSPTの育成はじめてみたので
いずれは回復も混ぜて底力つけてきます メカパディントンに毒が効いて30分で終了するからダイジョーブ 24-3と決戦だと24-3の方が流石に上限は↑ですか? ええっ!?
メカなのに毒が有効なんですか!?
本当にメカなんですかそれ
中に誰か乗ってませんか? 腐食攻撃なら機械には大ダメージなんだけど
毒はよくわからん 決戦で主力カンスト増えてきたしと思ってトイボックスのVH完走しようとしたら2-5でボコされた
装備もどうにかしないといかんか… >>300
>>301
ありがとうございます
まだ初めて間もないのでwiki見ながら手探りで進めてます
ギリギリまで育成してから臨んでみますね 中枢に生体部品が使われてるとか駆動部が人造筋肉とか?
培養液に浸かった脳みそ(のようなものとか)あるんなら毒にはひとたまりもないんだろうし >>308
ありです
決戦で楽そうな場所で放置してきます 暗黒車掌シナリオとよく似た並行世界で
車掌の代わりにパディントンが自己犠牲した結果がメカパディントンなのかもしれん はわわが加工されて脳みそだけに!?
…はわわならええか 暗黒車掌の世界線はパディントンが大怪我で療養離脱したやん?
実は車掌を列車と融合する前に実験台に使われていたんだ(闇落ち) R-9改にニーズありそうな話題になってきたね
全体攻撃スキル複数持ちが二人以上いると世界かわるねこのゲーム
将来的には相性で地獄見るのは分かってるけどみていてきんもちいい はわわが脳だけになったら鉄分注入は脳にtntn突っ込むのん?(グロ描写 プトラの一撃ではわわが死亡したルートだったのか
プトラが泣きながらメカはわわにトドメを刺すシーンは感動したよな 麻薬入り培養液に脳みそだけになったジャンキーがお薬頂戴って強請るシーン思い出した 爆撃でバラバラになったから脳しか残ってなかったはわカス
そのままサイボーグ化したのがメカパディントンなんだ? 死んだはずのフィンチリーが現れたと思ったら首に赤い線が走り・・その背後から
みたいなこと起こりだすぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています