>>795
本家だと
味方ABCDEと敵a(2回行動)がいると
ABCaaDEの行動順だとAでコネクト発生したら
Cまで必ず繋がる仕様があった
こっちは同じかどうかはわからん
ABCaaDEでABしか繋がらなかったケースあったから
仕様は若干違うのかもしれない
速度差が〇〇以内とかいう仕様はあるかどうかわからん