【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 869輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 868輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616842899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>390
カドカワは昔からそんな会社として有名だったな >>401
その汚いリストに乗っているトレインナイト教えろ
後ろの穴開発してくるからよ >>402
1回きり
こっちはLimitedキャラ引けたけど恒常混じってるらしくて注意が必要かも それこそ連合の交換品にイベ配布SA入れとけば新規ちゃん喜んで殴ったろうに >>398
動くエロだけどしっかり複数シチュで作りこんでる
ガールズブックメーカーは素晴らしいぞ。
あとはこれでゲームさえまともならな・・・・
あと神姫もシチュ多くない?動くけど。 >>418
上級者:ギア交換する時間でセイラム掘った方が効率いいな
こうだろ 福袋ガチャフュッセンは対象外か、よく見ないで回しちまった。 5000ギア貰えるインフェを殴らないと言ってるやつもいるんだぞ
イベレイヤーのギアを交換所に追加したところで喜ぶやつなど上級者ではない >>419
ゲームは割と楽しいわ
運営の糞ムーヴさえなければなあ… >>392
この牛丼、毛と変な白い液体ついてますよ…
>>398
それについては同意しかねる
ソシャゲはエロが少ないのに前戯系+使えない体位だと実用性皆無になる
クオリティ高いところならいいんだがな 今の時代は昔に比べてUnityとかUE4とかゲームエンジンが優秀で移植なんて最低限の知識しかいらないのがでかい
インポート作業だけで給料増えなかったらオリジナル要素入れてアピールして給料上げてもらおうとするのは誰でもそう うごエロは明らかに本人の塗りじゃなかったり着衣だと面倒なのか全裸シチュが多くて苦手
>>417
リアル付き合いもあるからスレ民バレはNG 更に良く見たら10連目と9連までで排出レイヤー違うんだな
限定は10連目でしか出ないから更に確率下がるやん 移植だけでなくリメイクも糞要素入れて台無しにするケースが多いよな
リメイクと同じ理由でくそ要素がぶち込まれているんだろうけどファンにとってはいい迷惑だ 福袋の記事がお知らせ内に無いもんな
前回の福袋よりも注意喚起のアピール弱い感ある
一応、アルビダとフュッセンほか一部が出ないことについて名指しで注意書きがある >>431
ツイッター告知もなかったから
さっきこのスレ見てなかったらそのまま見逃してたまである >>431
本来の予定に無かったガチャだからだと思います >>416
ハフバで入ったりカムバックした人を定着させるいい案だな
お前もKMSにならないか? それより電気料金値上げがになるからミストレが角川バックなら
当然情報知ってるだろうから4月以降はスキップ機能か代替案は
あるんだろうな?ないの? イベント好評だったらこのサプライズも好評だっただろうな あんだけユーザーの要望をホイホイ聞いてきてプライドも何も無かったのに
宝珠連合と急に自分たちの考えをゴリ押しするようになってきたな >>443
生放送見ていれば分かるけどあれはただの聴いていますよアピだからな
最初っから聴く気なんてさらさらない 福袋追加するのが明後日ならギャルとフィンチリーも狙えたのになあ
まあ、わざとやってんでしょうけど 塔ガチャ全速前進ビダキター塔は追加までお休みだな! >>443
生放送と宝珠連合とのその対応でまあ察した 連合はひとつのイベントとして見れるから大失敗でも次はちゃんとしろよで済むけど
宝珠はこの先何しても面倒な要素だけが付いて回ってくるからゲームにとっては完全に毒なんだよなぁ
これだけはこんな不完全で実装するべき物じゃなかったし
存在そのものを消し去らないと不味いレベルだから他のやらかしより相当上行ってると思うわ まぁでもここで挙がる改善案を全部盛り込めば宝珠も許されるレベルまで行くとは思うがね 皆言ってるがこの先は宝珠前提の難易度になるだけだから楽になるわけないしな
ほんと手間だけ増やした擁護しようもない要素だからな 福袋は出した時の恒常しか入って無いから注意しろ。
後から恒常追加はもちろん出ない。正月試し済み。 難易度がひとつしかないゲームでもないのに宝珠前提って何いってんの いまさらだけどシャンハイがカニをプッシュしてくるのは上海ガニからきてたのか >>459
これに尽きる
そしてそれが容易ではないことも
ならなぜこんな性急に実装したのかと >>457
高難易度とは想定されてはいないであろうシナリオやイベントですら即死級の攻撃が飛んでくると言うガバガバ調整をしてくる運営を信じろって話だよな 早期にUI改善しないゲームは確実に廃れるからなー
今後もこの仕様でいくなら宝珠と編成枠はどうにかしないと駄目だろ 波及極意の不具合に気づかないまま実装して、
不具合直すには今ある仕様を捻じ曲げないと直せないときた
まぁ内部事情察するよね >>461
UIは当分改善されないと思う
スマホアプリ開発を優先して、
そっちで改善したのをフィードバックさせるだろうし
人材が流れているだろうから対処も遅いしなぁ
宝珠からの流れが本当に失敗続きで
好評だったのに自爆しないでくれよと思ってしまう そういや他が装備してる宝珠を剥がして装備できるようになったんだな
これぐらい最初からやれ レイド武器にステ100が追加されたのが12月、それでも運と速度は50、属ブは出ない
一応バランス気遣ってたとは思うけどそれが急にステ15%上昇だもんな、開発ってかわいそうね 唐突に福袋出してて笑う
まずコンテンツなんとかしろよ 宝珠レベルの上昇幅だと
宝珠無しでもクリアできるなら宝珠有りならヌルゲーすぎるし
宝珠有りなら、宝珠前提と言われるし
両極端の難易度調整しか出来なくなったな バランスに気を遣うというかカレンダー通りに作業してただけでは
レイド武器のぶこまこが恒常以下だからゴミっていうクレームが来て追加したようにしか思えないんだが 普段のイベントならともかくダメラン系は確実に宝珠必須になったからな
周回速度を考えると宝珠無しでクリアできるからと言って無しでいいわけではない 育成限界は難易度によって違うから
高難易度行かなければそのぶん育成も浅くなり、周回ライン届く難易度はさらに低くなるよね
メイン最新がマジノ君あたりだったころハードのあそこで『勝てないから進めないし育てられない』を味わったりもした
推奨戦力で勝てない上に推奨戦力あたりまで育成できなかったんだよな
解決策はVHの2-5あたりひたすら回すことだった
何が言いたいかというと、
大半のユーザーが乗ってるレールから外れると遠からず置いてかれるぞ
情報も集まらないし お、いつのまにか南東の毒魔女が19%になっているじゃん
妖精さん頑張っているなぁ すでにvh24クリアできてなくて連合でようやく7100に追いついたくらいだからな
最近のステージ悔しすぎるんだよ 24そんなか?24-3のおかげで育成めちゃくちゃ楽だったけど 福袋引けるの一回だけかい
どのみちチケ消化してから買うべきだった キーキャラが居るなら楽勝
貫通持ってない人とかじゃクリア無理やろな ダメラン系は課金宝珠と課金装備持ってないとスタート地点にも立てないようになるんじゃね まあ何も考えないで汎用編成みたいなのでオートしてたらVHどころかH24-5とかの時点で死にかねんからな
ずっと言われてるけど何でもかんでも難易度上げ過ぎだとは思う 連合戦のボスってみんなでどれ叩くか決めるとかそういうことやらないの? 24-4なら周回いつものキャラいなくても一応何とかなる時間かかるけど ハ二バパック買おうと思ったけどベホマラー杖来たんで辞めます 全体で回数制限あるわけでもなし叩いてる奴は全部叩いてるだろ 汎用で行って鳥集団の範囲攻撃連打で即死するのはもはや様式美ですらある 殴らなくても報酬になるし
貰えない時も一蓮托生なので損ではない
むしろ無理だった方が面白いまである 刃が足りないからコロンビア目当ても考えたけど現状5000pt出せるゲームじゃないな 汎用編成なんて無理って前提で、敢えて初見ステージ用に組むならどんな感じなんかね
ペイジントゥームヨシノにXヴィヴィ(ヒール)テルミニとか? はわわーミストレに飽きても課金はやめないでください! DQWのレベリングとコロプラガチャに耐えられる車掌なら連合も苦じゃなさそうだな 未所持確定って言われても、あえてスルーしたやつと取れなかったやつが混在してるから微妙なんだよな 正月の限定連打の後、一般車掌は恒常全スルーか気に入ったのだけ取ってスルー、コンプ車掌は構わず全部取る
んで未所持確定って言っても誰向け?ってのはある
新規が引くには余りにもゴミが多すぎるし チケ全部と福袋で来た新規がオハナとヨシノだけだった 絵的に盛り上がらねーんだもん、ライブ感がない
まず連合戦MAPに専用のゲーム内掲示板置いてどこそこから攻略しようかとか相談させろとかやって
一定時間立つとMAP開いたときにどのボスがどれだけ削られたかを一覧&動くゲージで表示して
直近一時間で沢山殴られてるボスにはHOT!!表示つけるとかユーザー間の協力を煽ってくれなきゃ この福袋を直ポイントで買うやついないだろ大体何かのおまけでついてきた有償消費してるだけ
それすら無いというなら元々課金する気もない奴だろ 福袋のおかげでロズウェル引けてSSレイヤーコンプできたのでとりあえずヨシ! >>501
誰も殴ってないボスにはcool!って表示しようぜ
勿論、フクロウは常時coolだ 他更新してないだろうし獲れなかったらヤバイよそんな訳は無いと思うが >>503
ムリ
もう一位はたま〜にしか取れんと思う >>426
フレイマリン制服とか脱がしてんのあたおか メカはわわにダメージ与える毎にはわわの服が破れていっておぱんつ見えるようになるとかなら
みんな頑張るのに… 宝珠失敗レイド失敗連合失敗
未所持で1位取れなかったらいよいよって感じだな >>485
流石に脳ミソ入ってないレベルのやつに合わせて難易度調整されても困る・・・
手動必須レベルになってる訳じゃないしメインは今くらいの難易度でいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています