【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part84
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part83
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616779875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>160
シャルの武器はアルコーンじゃなくて霊蛇剣二本の方がダメージ出るかも
毎ターンデバフつけられることになるしステも上がる、、かな? >>160
英雄あるってことで参考までに
バフもうちょっと盛ったり闘技場武器使えば2.4mいけるとは思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org2429780.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2429781.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2429783.jpg
あんま条件調べてないけどタイヘイは戦神を呼んでいる状態+RAGEモード(?)で複数人に枯渇+毒を撒くから
1-2Tで倍率の低い武器で攻撃、RAGEモードになったら
ワーテルローを呼んで英雄及び高倍率武器を一気に使う
ワーテルローが帰ったらまた低倍率武器で1-3TしのいでRAGE誘発
RAGEになったらフランスカクメイを呼んで斧でコンボ
ハンムラビは回復用、武器もあんま残ってないだろうしHP次第ですぐ呼んで良いと思う 出先で適当に喋るもんじゃないね…勘違い大変失礼
>>174
メルヒェン自傷の回復やね
ベオの代わりに零式BSでゲージ稼いで主力の打数増やすのも一考だけど
>>177の数値見る感じだと微妙か ガチャチケ10枚足りないきがする
どっか取り逃してるんかな >>160です。色々とありがとうございます。
思っていたより改善できる点が多いようで勉強になります。試行錯誤してみます。
ちなみに悪魔の皮もギュルヴィも回復用です。これらなしだと10Tあたりで離脱者がでちゃいます。 26日に150万だったのが210万まで伸びたので今回はこれで満足 闇光での伸び悩み見てるともっとSSRチケ報酬ライン下げてよかったんじゃないかとは思う 風でも240万が2400人くらいしかいないじゃん
めっちゃダラダラやってたから相当きついかった
マオアリスアーサーヘラまで揃ってても240万でギリギリだったわ
チケはネロ… 240万が2400は相当少ないな
しかも風ででしょ? 310万で1,600人位だから300万は1,800〜2,000人位かな
戦神のレベルが低かったからきつかったわ
クリセンとルペルを上げたあの日の自分を殴りたい
覚醒パネル開けたのでかなり伸びたからレイドサボっててもキツイかも わざと属性片寄らせてキャラ追加してたのもこのスコアアタックイベントやりたかったからなんだろうけど
運営がユーザーに求めてるレベルがクソみたいに高いんだと分かったわ レイド周回サボってると厳しいという事が今回よくわかった
サボるつったって救援200回かそこらはやってたから、結構負荷きついぞこのゲーム エリート課金民とチャイナチーターと共に生きる
それが運営の心ゆ 火パ育ててたらレイド周回全然やってないけど余裕だったぞ
レイド武器も闘技場武器もメギドも無しでフルオ余裕
まだまだ上積みある状態で300達成出来るんだからスレ見てて厳しいは無い
スレ見てないライト層には極悪難易度だろうけどな スレ見てるのが全体の何割おるのか
始めて入手したSSRだからとか部屋の為に金ピ使ったりしたら取り返しがつかん
はい経験談です
せめて月初めに開催してくれたら大分楽だったんだけどな 火だけ強すぎね?バランスおかしくね?
って皆なんとなく思ってた事が数字としてはっきり出たイベント なんとなくじゃなくて確信してたけどね
火を見るより明らかでしょ マオおりゃん&他属性はゴミ武器ばかりで引退者の数がヤバイ
上位ギルドなのに
つかなんでかたくなにマオピックアップしないかね
爆売れするだろうに 俺…このバル育て終わったら風パ育てるんだ…
最近のガチャの引きにそう言われてる 俺はマオ80スピード以外パネル解放済みいるけれどいなくても続けてたよ このどうしようもないイベントアクセスもそろそろなんとかしてもらいたいけどねえ マオいなくても火SR勢・火武器十分強いってのは事実だけど
マオいないで火パ(物理)作るぜってなる人いるかって考えるといない気がする
SSRチケとか金ピ配布があるからどうしても何かのSSRを軸にPT作りそうだなーとは思う 現状手持ちの戦神とミナシゴで対火水雷の戦神討滅イベを乗り切れる気が全くしない
取り敢えず今回は乗り切ったし育成リソースは溜め込むことにする どうせこんな仕様のゲームだと何やっても過疎るから運営は適当にやればよろし ギルチャでアドバイスして何人か240万は越えさせたけどやっぱハードル高杉なンだわ
結局240万が2400人しかいないってマジ?w
やっぱこの運営は筆舌に尽くしがたいレベルのキチガイだな
何考えて運営してるのかちょっと理解できない 火で十分リソース溜め込むわと思われてる時点で駄目だな
今火以外の強化しても運営がじゃあ闇強化がっつりやりまーすになった時
既存のキャラや戦神じゃなく新キャラで強化するからガチャ回してねになるわけで
そのせいでなかなか他の属性に乗り換え実行するパパが少ないわけで
完全に負のスパイラル入っとるさっさと既存キャラ用の強力な外伝武器実装して
有利なら火は相手にならんくらいのバランスにして他属性既存キャラの活躍期間作れ
全然活躍しないまま限定突入したら笑うぞ モモタロ320%に対して風220%、光200%、闇170%とかなのが格差の原因なんで火パが特別
強いわけじゃないんだよね
火武器が強い
混同してる人が何故か多い なんでこんな武器ゲーにしたのか
グラブルみたいに凸も簡単にさせろよ
キャラ引いても凸できないからそだてない 覚醒ヒーコてか覚醒モモ剣の行方次第でパワーバランス変わるぜ
火以外まず間違いないし ちゅまんいつもなら普通にやってれば余裕っておまいらをバカにするけど
今回は水雷風とかで頑張ってたニッチ嗜好なやつは急に火パ作らなきゃいけないわけで
マオ無し火拳なし、運悪ければメギドも居ない状況からの急造火パで300万突破
って考えるとこれ頑張ってる人でも全然余裕じゃないわ
草 外伝武器の取得AP効率を悪化させてきてる辺りに救いなんて何も無いのが出てるし
根本的にメインの素材の配置、配分が完全に死んでるからね
リタマラしかないのよ これだけハイペースでガチャやってるのに
何も環境変わってないのは流石にな
これまで出したガチャキャラや戦神の処遇どうするつもりなんだ?
限定出たらろくに使われないまま産廃とかやりそうで震える ピースをやるなら道場いれろゆ
こんなん誰も課金しないゆ 今は敵の攻撃ぬるいけど死ねるレベルの痛打になったらSSRヒーラーとかかばう持ちとかメソポタミアさんが輝く可能性はある
Exの上の階級だろうし引退者も激増しそうだけど 事前告知さえしてればいいのに、いきなり取り返しのつかない
イベントこれからもやるんだろうな 少なくとも無課金マンはそろそろ別ゲー行った方がいいぞ
ここで文句垂れてるよりよっぽど有意義 ランキング見る限り課金マンのが見切り早いのかもな
だだ下がり 15日課金のみの省エネ微課金だけど余裕だよ
そう、マオならね 月が変わればピース配給でグッと育成進められたのにな
確かに事前告知も開催タイミングも悪い >>227
回復手段は他に十分あるからメソが輝くには一人絶対殺すみたいな攻撃が必要かな
どうせ一回こっきりだからメソで一瞬凌ぐより先にダメージを稼いでしまう方が最適解になるだろうし ガチパパってもしかしてもう英雄のピース60個あるの? 火パが強いだろというか火長剣が強くてそれにマッチしてるマオがぶっ壊れてんだからw
他属性というか今SSR最多の闇天井しようが真央一体育て上げた火パにダメレースは
まるで歯が立たんのだからそのあたりと何よりチート好き放題させてるのが離脱誘発
の原因なってる 風叩いてる火パの上位の戦力値みて意外と覚醒強化やってないと気が付いてもにょる当方光パマン 先日さ、240万が5000人いくかなとか言ってたエアプおりゅ?
おり…ゆ…(ガクリ >>238
しゅごい
2月の短い期間の上に情報が少ない状態で
レイドぶん回して毎月更新されるピース優先とか無理すぎる
マキア回ってた人は来月頭に2つ目が取れるってことか… てか、火は仮にマオがいなくても高ATKのSR4名が全員ATKパッシブ持ってるから(ベンジャミンのみ火ではなく短剣だけど)
他属性と比べてやっぱり物理火力は抜きんでてるんだよね 有利属性でギリギリあまりガチガチじゃないマオパに勝てるくらいだからな
それでもガチガチのマオパには有利属性でも敵わん 240万まで1万切ってもう少しやればいけるだろうと頑張ったんだよ
それが中々埋まらないから色々やってたら何故かロキがほぼ完成してたという
恐ろしい話じゃ >>237
火パはSRが主力に入るから覚醒しても総合戦力低いだけゆ
あと単純にマオは戦力の数値はちょうひくい マオは攻撃分もやしかと言うとそこまででもなく
ヘルヘイムと鬼討吉備津彦は壊れな上毎月ピース取れるので実質取得制限無し
マオが死ぬ強さにすると他も普通に死ぬし数ヶ月毎に
武器量産して他色との格差はさらに広がっていく 交換所すらろくに見てない人間ですら所持するだけでイキりたくなってしまうマオは罪深いな…
300万いけたんかなこの人w >>244
ナポレオン出ませんでしたよ
150回して交換しました
ロキが3枚出たからどうしても活かしたくて金無垢突っ込んだけど殆ど火力は伸び無いからそりゃもう泥沼よ
結局LV80まで上げてパネルも最後まであけてしまった >>246
やるとしたら固定ダメージでマオ絶対殺すマンが出すくらいかな
あと、いずれは属性を合わせる方向にしていきたいだろうから、弱点以外はダメージ1/5とかやってきそう >>239
各属性でどれか1つでも達成が5000人くらいになるのかね? 風で240万行けないやつが光闇で240万行けるわけねー
風なら武器鍛えればメンツなんでも良いけど光魔は武器が貧弱な分を対応した属性のBSで補わなきゃ足らんからな >>252が何かと思ったけど、ピース召喚の回数の話かな 火キャラにリソースまったく割いてない人もいるんだから光闇のみ240万は普通にいるだろ 武器に詳しいパパ教えて
アビリティダメージってなに? 20%アップとか書いてるの武器ガチャで来たけどよくわかんないの >>257
今日やっと英雄買えて風でも240万出たけど1巡目は闇しか出なかったね
特に闇はガチャ多かったから闇ばっかり育ててる人は多そう 火育ててないけど闇相手の光PTは300万越えたぞ
ちな英雄なし
風相手は放置というか初日やってなかった >>246
ピース召喚の方リセットされんくないか? 光パは物理偏重だから吉備津やアルコーン振らせときゃ風240万超えるだろ
というか結局どっちも風+αで両方240万オーバーじゃねーかw >>249
ロキにはステルスがあるから…
どうだワクワクするだろう、スネーク 武闘会の仕様把握してなくて報酬もらいそびれるとまずいから聞くけど
どっかの属性で一度でも300マンダメ出せてればランキング称号以外の報酬はとれてるんだよね? >>264
光についてはエアプ入ってるけど対闇でギリギリ240万のPTが吉備津2本分のアドバンテージで風240万出るか?
BS専用通常で稼げるダメージのが絶対でかいだろ
光はアタッカー不足の関係で別属性から借りてるケースが多いだろうから火から2人借りてる状況なら風でも出るだろうけど N武器240万マンの画像を参考に手を着けてなかったSR火キャラパ育成を始めたゆ
ついでにキントキのモチーフ武器とか解放したからこれで240万は余裕ゆ >>266
yes、だから火で取れない奴は
他の属性で取るのさらに厳しいだろうって事で風2回目が
人によっては、引退賭けた運命の日になってしまってる マオちゃんみんな持ってるから実質差はないな
って他所だと言われそうだけど意外と優しいよなお前ら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています