【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part8
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0d60-8e77)2021/03/28(日) 15:44:04.31ID:ry2ndt3u0
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※スレ立ての際は1行目に
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part7
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0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63e2-5FoQ)2021/03/28(日) 17:13:56.26ID:55acXZbO0
メイド服という黒船来航でほとんどのケンスケが爆死して戦国の世から去りそう・・・
てか気を抜くと通常ガチャ回しそうになるからはよイベガチャ来てくれー手が震える
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-KhLq)2021/03/28(日) 17:34:41.94ID:Jhx1OZuU0
あれで青が堕ちないんだから天下統一リーチなんて実質無理
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-Uk3Q)2021/03/28(日) 18:20:04.84ID:dz/ORXV10
>>174
これ、ゲーム通りに一乗谷を第4勢力の鬼の本拠地にして
一乗谷からは攻めてこないけど攻め落とすには本城並に堅固にしたら
意外に青攻めづらくなるんじゃないかな
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-Uk3Q)2021/03/28(日) 18:25:05.22ID:aFmdxlRW0
そもそも対人自体やりたくねえわ
原作だって武将同士の殺し合いさせないためにわざわざ鬼とかいう共通の敵作ったくらいなのに
このゲーム好きな人ほど人間同士の争い好きじゃないでしょ
0201名無しさん@ピンキー (アウウィフWW FF59-rCZd)2021/03/28(日) 18:27:57.21ID:FXFkrRoXF
国盗りは個人が介入できる要素が小さすぎてなぁ

プリ○ネやブル○カみたいなアリーナが欲しいわ、対策してたら編成時間掛かりすぎる気がするけど
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)2021/03/28(日) 18:42:01.22ID:h1/EVM940
>>199
つまり布団の上で武将同士を争わせる()べき

>>203
昇級に使うかスキル上げに使うか売って武士の記憶にして何かと交換するかだけども
長期的に見たらスキル上げに使う方がいいかも知れんけども人によりそう
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d51a-x+Ch)2021/03/28(日) 18:47:36.66ID:jjm+ez7z0
☆4の杯をランクアップさせるより素直に☆4キャラを4体売って☆5の杯を交換したほうがええな
つまり☆3の杯で☆3キャラをランクアップさせたほうげえぞこれ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d51a-x+Ch)2021/03/28(日) 18:51:01.69ID:jjm+ez7z0
ああ武士の記憶は初期状態からかわるわけじゃないのか
でも杯を4体でランクアップさせるのは昇給してきた☆3だけにしといたほうがええね
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5568-m8TQ)2021/03/28(日) 19:10:16.45ID:5H8F40it0
てか友情ガチャで星1−3キャラ毎日結構貰えるから星5素材けっこう作れるよ
0217名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-04O5)2021/03/28(日) 19:13:48.27ID:tQF0A7/pr
国盗りの侵攻準備から相手を選んで戦おうとしてるんだけど
必ずエラーでタイトルに戻ってしまうんじゃがどうすれば
内部的にもう戦いは終わってるみたいな処理になってるんだろうか
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-Uk3Q)2021/03/28(日) 19:14:25.44ID:aFmdxlRW0
>>213
だからこそって事だよ
そこら辺否定的で合わなかったユーザーは去ってったわけだし
厳選されて今もファンとして残ってる貴重なユーザーと真逆向けなの作ってどうすんのかと
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-m8TQ)2021/03/28(日) 19:20:51.92ID:CvgojdJT0
>>219
そもそも武将同士の殺し合いをさせたくないから鬼を登場させたってのはまじなの?
さっきも言ったけど恋姫は争って死者もルートによってはでるし
ならなんで方向転換したのかねとは思うな
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-KhLq)2021/03/28(日) 19:46:09.03ID:Jhx1OZuU0
結菜の使い方やっと理解したちい子専用キャラやったんだな
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-KhLq)2021/03/28(日) 19:48:56.60ID:Jhx1OZuU0
来月中旬まで増えつづける
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-KhLq)2021/03/28(日) 19:48:57.52ID:Jhx1OZuU0
来月中旬まで増えつづける
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-WmVN)2021/03/28(日) 19:57:51.56ID:ccou3HIn0
先手が攻め側で支援は何回連続でかけても攻撃するまで相手にターンが移らないから
鞠や光璃に攻撃バフが連鎖するように重ねて後衛ワンパンすればガチガチに強化してる相手でも勝てるな
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-Uk3Q)2021/03/28(日) 20:03:33.41ID:CnyaasT+0
>>247
敏捷は回避率みたいなもん
防御側の敏捷値%で受け流しだかが発生、攻撃側の敏捷値が上回ってると無効
受け流しは元ゲーと同じならダメージカット65%とデバフターン半減
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