・状態異常耐性による状態異常時間の変動
・グラウベンに「防具」の追加
▼状態異常耐性による状態異常時間の変動
現状では状態異常を受けてしまうと、解除手段がない場合は効果時間が経過するまで待つしかなく、
ゲームプレイの快適性を損なう一因となってしまっております。
こちらの改善策として、状態異常耐性を持つ場合は、
その耐性の数値によって状態異常にかかった時の効果時間を短縮するように調整いたします。
こちらの調整により、状態異常耐性を高めていても運悪く状態異常を受けてしまった場合でも、
素早く回復することができます。
また、状態異常耐性が低い場合でも多少短縮されるため、状態異常耐性がより意味のあるものになります。
効果時間の具体的な短縮量は、2021年3月31日(水)定期メンテナンス後にお知らせいたします。
▼グラウベンに「防具」の追加
現状では戦闘時、部隊全体の攻撃力を上げる手段は様々な方法がありますが、
防御力を上げる手段に乏しく、攻撃力の高い敵に対する対策が難しくなっております。
こちらの状況の改善のため、また戦略の幅を広げるため、グラウベンに新たに「防具」を追加いたします。
「防具」はその名の通り、主に防御系のステータスやグラウベンスキルを持ったグラウベンとなります。
今回追加される防具は状態異常耐性を持つため、状態異常の対策も現在より容易になります。
注意点として、武器と防具では必要な強化素材が異なるため、防具用の素材は新たに集める必要があります。
また、防具の種類は今後さらに増える予定です。
今後もユーザー様のご意見を元に、適宜ゲームバランスの調整・改善を行っていく予定でございます。
また、今後のアップデート予定などをよりユーザー様が把握できるよう、
近日中にロードマップの公開を予定しております。
こちらは具体的な日時・内容が決まり次第、改めてお知らせいたします。
今後とも『エデンズリッターグレンツェ』をよろしくお願いいたします。