【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 871輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 870輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616931258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラの認知がおかしいという伏線だな
推理小説じみてきた >>339
あ、いや、吹き出しが「メイン消費1/2」じゃなくて「スタミナ消費1/2」だよねって事
https://i.imgur.com/RXpVcka.jpg
この吹き出し使うなら下のメニューにあるクエストボタンの所じゃない? 元はマレー沖海戦か
戦闘行動中の戦艦が戦闘機のみに撃沈された世界最初の戦い
これ以降航空機の有用性が示され機動部隊での決戦こそが戦いの決め手となった ウエスタン・ビート重いから解放させてないんだよな
そのうち必要に迫られたら強化しよかと 少なくとも宝珠盛りアサルト、陣形トールハンマー乱れ撃ちで街2+ライバル+茶会じゃあと1割ぐらいは残るな >>351
それ結局4手だから乱れ撃ち+おまけ拡散拡散の4手と変わらんよね トムのスキル3覚醒は編成の度にsp調整しないといけなくなるやつだから
アミアンのフェザー共々おすすめしない 今回追加装備で掘る価値ありそうなのは装飾の混乱耐性くらいか >>361
4手になるなら引率枠の1人に全体撃たせた方が4枠空けれるからいい >>358
アミアンの乱れ撃ちを最大まで覚醒すれば、無強化フェザーショットの方が消費上回るから1W目コネコネしない・ドゥームで一撃で倒していれば2W目で使ってくれて、一撃で倒してくれるぞ 3W目は拡散弾で確殺終了って流れかな トールハンマーなら1〜2手目に動ける奴を実質指定出来るから全体撃てる奴が残ってる内なら4人育成で行けるよ
育ってない全体持ちが居なくなった後アミアン入れて安定させればおk >>359
DOOM知らんの?!あの名作の洋ゲー
名作洋ゲーといえばトゥームレイダース
つまりトゥームストーンの事 (無理ある アミアン育ててないのが生きてきたか
てかアミアンって今まで出番なかったのに連合から急に台頭してきたよな? >>365
育成引率レイヤーは即ギア20にしちゃう派なんで2W3Wの撃ち漏らしが発生するかは知らん
1Wは多分どうやっても乱れ撃ちでは届かない奴なんでどうでも良い >>371
前回も活躍してたしそれより前でも活躍してただろ
新規さんかな? ドゥームったらドクター・ドゥームだろ
ミストレがファンタスティック・フォーとコラボってマジ? >>371
サービス開始当初から使われまくってたやんけw 周回用だろ何もかわってねぇし 専用装備売られ出した頃からコイツって周回適性高いよなって言われて使われてたぞ・・・ うちはランカスちゃんスキル3覚醒して後悔したわ
でもそこまで引率で使わないから軽症ですんでる
引率キャラの覚醒は慎重にどうぞ ドゥームブリンガーだからWAで
WAって言えばホワ トム子844に育成1人全体撃たせるだけだからすげーはやい
4枠育成と育成ボーナスでサクサク上がるな 全員育てるなんてアホのすることだしトム子だけ固定で1wフォローできる全体持ちの育成をローテすればいいな
育成4で3倍美味いです ドゥームじゃなくトゥームか、名前間違ってたわ・・・
罰としてマリオネットエデンでもやってくるわ スキルはやはり暫く使ってみて良く使うやつから覚醒がいいな
後で後悔しても取り返しが付かないし ぶっこ770トム子だとギア10ぐらいだとうち漏らしてたわ
20まで上げたらうち漏らしはなくなった 連合戦の追い込みの時期にメイン追加と半額と3倍合わせてくるとか失敗させたいとしか思えん ついでにウエスタンの熟練上げたいけど編成する度コスト上げ直す必要出てくるんだよな 26-4はトゥームのギア19でも2、3wワンパンで回れてる
もうちょうい低くても大丈夫そう 残り1割だから貫版トカチが居たらスムーズに3手周回行けそうだけど結局引率2になるからあんま意味無いね ギア10トム子ではたまにW3で残ったな。素直に上げておけ ほんとトム前提マップだらけだな
トム人権最上位キャラになったじゃん トム子は周回つよつよキャラだしさっさとギアMAXにしたな お墓で拾われたからトゥームストーンなら橋の下で拾ってたら橋下だったな 周回のために生まれた女が周回しかやることないゲームで人権なのは当然だよなあ 限定の時点で迷いないわ
今までみても入手機会0だったし >>396
適当な波動や陽炎持ち入れる程度を引率にカウントするのはさすがに頭おかしいとしか >>403
貫版トカチが抜けないから育ち切った後は引率枠になっちまうだろ
だから2って言ってるんだが 1割程度の残りを削るための全体持ちを育成枠に入れるのは、引率枠にカウントするべきではないと言っているのだが
バッファーが必要だとかバッファーが引率枠ではないと言っているわけではない 防具の全体への秘策付けたら攻撃上がるとかそういう不具合さえ有れば >>405
仮定の話として貫版トカチ居たらトム子3手だけでたぶん行けるけど貫版トカチが引率枠に入っちゃう
現実の話としてトム子+全体持ちの方が良いよなって話したんだけど噛み付いたのはお前の方やぞ? >>405
キミお母さん食堂とかに噛みつきそうな知能レベルしてるね なんで頭おかしいとまで言い切ったのかが正直よくわからない あれ?PTスキル枠って10も増えたのか
75→80だと思ってたのに85 復刻フライを引いといてよかった
全力で全体しか打たないしめっちゃ強かった
フライについてあんま良い事言われなかったんだよなあ フライとか壊れ代表みたいなキャラなのにここで悪く言うヤツなんかいるのか? >>417
フライはクソ鳥ぶっ殺すマンとして無限みたいな手動でも強い >>417
キャラを異常に下げてるやつたまにいるけどただのアンチだから気にしなくて良いぞ >>415
地味にありがたいけどSS二枚刺しには1足りないのが絶妙で笑ったわ
来月は二枚刺し行けるのかPTスキルポイント増加が無いのかちょっと怖い フライ下げはボスラで光吸収ボスが居た時こぞってフライを貶してたのが笑った 書き込み回数が多いのはやべーやつの特徴
868スレ(ワッチョイ f5c0-KhLq) ID:jSx9x5Ka0 [43/43]
869スレ(ワッチョイ f5c0-KhLq) ID:jSx9x5Ka0 [41/41]
870スレ(ワッチョイ f5c0-KhLq) ID:k3+QdMJ40 [22/22] >>417
糞鳥には貫光鳥と3倍満乗せられるからな、貫と光だけでも十分火力出る。らしい 普通は普通に攻撃する。全力は全力で攻撃する。制限は手加減して攻撃する >>433
行けるのは早くて4/15だまだ時期が悪い ステ上がらんでも3倍期間なのでメインでHP上限上げとくのが得策 ステ更新は2ヶ月どころか3ヶ月でいい
HPと同じくらい上がってくれればいいけど 限定復刻
ランカス
フライ
ネピドー
クリヴィ
こんだけは引いておけって散々言ったな?
聞いてないとかなめてんのか 今回は特に周回楽だしね
こんなにメイン周回が楽で安定してたのは17-4以来か >>444
24-3とか22-4が安定しないやつなんておらんやろwww 今なら福袋リセマラできるから狙ったキャラ確実に手に入るぞ
福袋リセマラしろ! アタラートリングは耐性修正はあるんかねぇ?
他の抽選耐性III系売っていいのか迷うぞ ついでのアクセも集めておくか思ったが
アタラートの耐性ルージュと丸かぶりでまったく意味ないじゃん >>446
有償オーブかDMMポイントでしか回せないんだがバカなの?
ネタにしてはつまらんし アクセは修正ありそうな気もするし50%耐性持ってないのは全部5コずつ残しておくわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています