【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 871輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 870輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616931258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured せっかくステ銃拾いに行ったのにクリーピングと与ダメ変わらんかったな 突然メカはわカスが(お披露目前に)爆発してドッガン団謹製爆発する列車第何弾だかがPOPしてわはは連合戦はドッガン団が乗っ取ったのだとか言うのか? ロマサガパクリ=アカツキ=ドッカンだからしゃーないな ムンサル拳は将来的にはトカチ用のステ50はひっくり返すと思うけどそれまでムンサルが現役だったらそれはそれでやばいっていう 連合はテノヒラクルーだし宝珠は揃えてしまえば大して手間でもないんや 連合は掌クルーする前に引退したやつそこそこいそうだけど実際のとこどうなんじゃろ
俺は昨日まで決戦フィールドどころかログインしたあとクエスト押す気もしなかった 連合:育成コンテンツとしては有用
宝珠:明確にクソだけど掘らないとそれ前提調整された時詰むから渋々やる
うん大成功だな!少なくとも重度の周回はされてるから! 不評だとは思うけど集金合間の7位除けば1〜4位ぐらいにずっといたし成功って認識だろうな 他が弱すぎるんや、覇権とかいわれてたミナシゴはどうなった? エイプリルフールでドッカン団のミニゲームがあるんでしょ
コゼ ミナシゴもまだ元気ではあるんだけどテクロスが辛くて色々アレな状況
火がぶっちぎり且つまだ育成ソースに余裕もないのにダメラン開催中 10連でベホマラー杖引けたんでミストレに課金するわ
なんか良いパック出してくれ >>580
中華ランキングが抜けてる(´・ω・`)
光パ決め打ちで頑張ってたのに意味不なランカー沢山で・・・ ミナシゴはギルド糞だったけど更新有れば上がるし悪くはない
ここみたいな週に1回は集金してるゲームと比べたらまぁ見劣りするけど >>583
重いけど山彦・暴走乗るから人権だと思うよ まだマオ引けないたんぽぽに人権無し状態続いてんのか ダメラン好きな人は好きなんだけどミストレやってる層には不人気だろ
頑張るの1000人くらいのコンテンツよか先に手を付けて欲しいの沢山ある どうすればまた覇権をとれるんやろ
宝珠の共有化かね >>585
やまびこ暴走狙えないじゃん
でも引けたら間違いなく使うよね(爆死した
もうしばらくさとりですわ(´・ω・`) ミナシゴはガチャがえげつない
ピックアップ0.59%のキャラと1.0%のキャラ混ぜてくるからな ミジンコは属性合わせるよりも火一色の方がダメージ稼げる意味不明な作り
たぶん不利属性の水以外は火だけでいい ミナシゴの良い所は2-3位でも石くれるとこ
はわカスみたいに横領しないとこ ミストレ1位のミナシゴ2位が最高なんだよなぁ
ミジンコもっと頑張って! 正直今回のメインシナリオ面白いと思いました(´・ω・`)
まる 俺が止めた時はマオ、キントキ、ベオウルフ、コウノジョウ、ベンジャミンの火染め1択だったけど前三人は絶対に今も変わってねーだろそれ・・・ ハーフアニバのLimitedって何段まであるんだ? マオなしでも300万はいける
でも今さらそこに育成ソース吐けるかっていうと大抵の人にはムリ
あと新規にはレイド素材まるで足りないからまずムリ ミナシゴは人口5000人の内4500人中華チーター >>589
宝珠はある程度方針を決めると自動でセットされたり、
一括で付け替えとかできないと…
アイコン回りもなんとかしないとなぁ
山ほどあってもう少し練り直してから実装しろとしか言えない
ダメランはあっても良いけど、ユーザー間で争わせるようなのは
あまり好ましくないかなぁ
それは運営が数字見て理解できていると思うけど、
言い訳かまして別の分析結果になってないことを祈る 連合ピン確率やっぱあがってね?メインクエ上がりにくい気がするわ 今ミナシゴでやってる二人ピックアップ(片方新規キャラ片方復刻キャラ)なんて
もしミストレでやったら大荒れだろうな 宝珠が常設なら必要になったら掘ればいいじゃんで済むんだけどねー
今の所困ってないけど宝珠枠拡張と常設化は期待したいところ >>589
宝珠は普通に廃止でええよ
まずUI整える前にやっていいもんじゃない 宝珠は多分曜日クエスト行きだと思うよ
わざわざ素材クエストの所にあるんだし 先に告知しとけって話ではあるが >>600
なんであんなにチーター多いん?
まだ詰め切れてない部分があるのは認めるけどオレの倍近いスコアってそもそも加速とかしてないと無理な気がするんだが
チーターゲーやる気しないから引退決定。ダメランの開催が早くて助かったわ 同レアリティのダメージ関連宝珠同士でのバランスすら取れてない状態で実装してるし何考えてるのか分からん >>608
ある意味チーターが分かり易いから肉入り基準で楽しんでるw FANZAゲーのランキング要素ってどこもチーター沸いてるイメージだわ
なあ巨神ちゃん ミストレもアプリ出すならチーター対策しっかりな
そこおろそかにしてランキング系やって落ちぶれたとこの多い事 >>550
ドッガンとちゃんと認識してる人は実際そのくらいになりそうw
自分も今日初めて知ったわ >>609
周回にちょい足りない時は便利ってくらいの認識かなぁ
ある意味救済要素なんじゃねって思ってた >>612
危機感と言うか緊張感は相変わらず無いけど読める方
非ともあれ 宝珠は初期案はスロ4で、同じ珠は装備不可だったんだと思う
根拠としてはエクリプス4スロの画像で宝珠紹介してるし、珠のバランスがおかしい 無意味なやつが多すぎる チー牛は体力あるとこじゃないと対策むりだよ
無論ここは100無理 >>612
拗らせ日日日ファンのイチャモンのキレが悪いから当たりっぽい 今日リリースのマリオネットエデンやってみたけどこれは。。。
5年前でももっと頑張れたんじゃないかという謎クオリティ 今の所宝珠必須の周回要素とか来てないし
ある意味kmsは分かってると思いたい(善性信仰 >>612
良いと思う
絵とシナリオの乖離を除いて 貫の章か…と思って貫パ作ったら次から刃だらけじゃねーか! 戦恋もエデンもオワタか
益々既存で惰性で続けてるゲームしかやらん流れやな・・・ エデンはなんであれでイケると思ったのか
開発費だけでも回収できるか怪しいんじゃないの えぇ、ミストレはキャラシナリオ読む暇がない程度には楽しんでるぞ
周回しながらキャラシナリオ読める改善はよ マリオ始まってたのかよ
戦闘画面見ててなんか迷宮剣舞思い出した つうか新エリアのシナリオ読んでるけど終ったらセイラムに戻らなきゃ・・・ 砂漠編の謎のプトラ下げシナリオがただただお悔やみ申し上げますな異物だったな ヨシノのおしりがプロペラ
水着にイカ(意味深)が侵入
破壊の巫女パディントン
これくらい押さえてればだいだいおけ 今更気づいた、トム子のSP8の技、Aトムから引っ張ってきて全体技で消せるのね
滅多に8撃たないけど全部全体技はすごい なにこれ戦艦レパルスってあのイギリスの?
もしかしてこの世界って第二次世界大戦から分岐した世界なの? 既に宝珠必須になってるだろ
引率枠や手数減らすことに必死なお前らが快適周回に宝珠を必要としてないとは言わせない >>646
多分黒煙の事だろうそこは察してやるのだ >>643
844で3w全体出来てアャミアン555を過去の物としたぞ >>635
相変わらず嫌がらせにしかならんよなあこれ >>643
調整いらずの3wave初手全体トム子
これを腐らせる周回性能はどんなだよ 25-1 〜 25-3 貫通
25-4 〜 25-5 刃
26-1 〜 26-2 刃
26-3 〜 26-5 貫通
周回模索用にメモしてたが26-4以外要らんかったな >>646
>>648
そうかなるほど!8の奴後で熟練度あげるのめんどくせぇゾと思って99にしてから速攻全体技両方とも覚醒してそのまま放置してた!
トムめっちゃすごいやんなんなのこいつ ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
こっち連想した やっとぶっこ35個揃ったわ
あとは防具とアクセ適当に流して終わりか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています