【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 872輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエWW db44-Xiq+)2021/03/29(月) 21:39:31.18ID:p3KdsGG80NIKU
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 871輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616987693/
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0497名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-ykHS)2021/03/30(火) 07:40:52.75ID:DsOkaJE5a
トレジャーがハニバのお祭りイベです!
主要キャラがペイジンシャンハイです!
なら普通にわかるがこれただのいつものトレジャーじゃんなんのために限定にしたの? って
祭壇も別にいつもの限定でいいしハニバとかつけた意味ないよねって
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5c0-KhLq)2021/03/30(火) 07:46:31.85ID:18e+dYU80
ギャルはサポーターで全体火力バフ以外みどころなし。バフ威力が争点か。アビ次第で異常治療役にもなれる
教官はアビ次第で手動or制限の単体火力。オートでは正直なところまったく必要ない
0507名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb1-bSil)2021/03/30(火) 07:56:23.76ID:54V98i+kM
確か連合戦って大盛況って言ってましたよね?
それなのに制圧達成どころかメカパディントンも拝めずに終わるとかどう言うことなんでしょう?(´・ω・)
0509名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb1-h+hf)2021/03/30(火) 07:57:51.14ID:oYIMlhNFM
メカはわカス今更出てきたところでストーリーも何もないから盛り上がるはずもなく
ロマサガは原作があるから神がぽっと出てきても盛り上がるんだぞ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-OB9/)2021/03/30(火) 08:17:19.64ID:AnwRM6ct0
はわカス「今回の連合戦は車掌の皆様の力不足であと一歩のところでしたね!私が密かに作り上げたメカの本当の実力をお見せできなくてすみません!かわいそうなので報酬は予定通りあげちゃいます!」
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d57a-/KiR)2021/03/30(火) 08:33:10.17ID:8fihX1nM0
みなさん頑張りましたけどもう1歩でしたね→努力賞に残りの報酬あげちゃいます
ゲームバランスの調整が不十分でしたサーセン→詫び石と残りの報酬あげちゃいます
イベントスケジュールの調整が不十分でry→詫び石投げてイベント期間延長します
皆さん力不足でしたね。力が欲しいか?→ならば(課金する権利を)くれてやる
何事もなかったようにふるまう

さあどれがくる
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd75-a1h5)2021/03/30(火) 08:41:12.11ID:HcYLj/eh0
無料ガチャを引いて所持枠が埋まって出撃出来ませんとかなるとうんざりするよな
艦これの伝統なのかfanzaのゲームって殆ど枠が少なすぎだよな
0544名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-6feC)2021/03/30(火) 08:44:15.23ID:1MMnnCVha
今日から後夜祭のログボなら、昨日までにメカパディントン倒せるくらいに調整しておけばいいのに
そうすればフクロウ終わってねー急げーってなったのに
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0344-mPg7)2021/03/30(火) 08:44:38.75ID:fJXaLHyu0
黒ギャルさえ来て来れれば思い残すことはないのに
0552名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-OB9/)2021/03/30(火) 09:11:42.88ID:cxTE8vVxd
>>550
はわわーミストレがドッガン団に乗っ取られちゃいました〜
「今日からドッガントレインパーソンズが始まるわよ!
まずは手始めにはわカスちゃんが溜め込んだ石をみんなに大放出!」
とかだな
0553名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMeb-XuQQ)2021/03/30(火) 09:13:17.65ID:DcxVGQd4M
ハフバで初めたけどここまでインフレ少なく進めてるの珍しいと思うけどな
回収目的で限定強キャラはよくある話なのに再初期でもまだ使えるキャラいるわけだし新規でも入りやすくてありがたい
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-Uk3Q)2021/03/30(火) 09:26:30.43ID:myssIggp0
>561
まぁ他の、階段のようにインフレしていくソシャゲが多いから分かるわ
配布のセイラムとか、大抵のソシャゲなら完全上位互換出すしな
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d57a-/KiR)2021/03/30(火) 09:28:59.75ID:8fihX1nM0
「お客様がお金使っても使わなくても強制的な連帯責任で失敗させます」
なんて、ソシャゲっていう一部の上客から金巻き上げる商売でやったりはせんやろ
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Uk3Q)2021/03/30(火) 09:32:35.57ID:UKX05FOM0
最近の感覚だとミストレのインフレ速度でもゆっくりに感じるな
昔はもっとゆっくりなのが多かったけど
かんぱにとかアイギスとかインフレ感じるまで2年くらいかかってた気がする
0569名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-omw/)2021/03/30(火) 09:42:57.86ID:4u+ieyJ6r
せっかくこっちの強さインフレしても無意味に敵強くすんだもんな〜ぜんっぜんおもんないわ
もう速攻で目標達成させるぐらいの甘々でいいのになーんでこんな簡悔なんすかね
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-x+Ch)2021/03/30(火) 09:47:27.81ID:wkMT8em+0
スレ見てると「ヌルくしろ」って声ばっかりやたら多いから、
そこは流されずに今まで通り高度なゲーム性を維持してほしいけどな
同じ作業を何十回もやらされるのが苦痛なだけで、ゲー無化してほしいわけじゃない
0575名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-omw/)2021/03/30(火) 09:49:15.68ID:4u+ieyJ6r
そら多少のやり応えぐらいは求めてるぜ?でもだーれがこんなガッチガチの高難易度やりたいって言ったよ?
おまけに状態異常で行動不能にされて攻撃すら出来なくなるって頭おかしいんじゃねえの?
これガチャキャラ引く意味ある?引いた強みを味あわせてくれよ
キミらの売上にも繋がることだよ?わかってる?
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5e4-wX2y)2021/03/30(火) 09:50:09.47ID:gjoXOdnJ0
始めて2か月弱でついこないだランク100いってミッション石買ったとき
次200までのってどんくらいかかんやろな〜(笑)とかほじってたら数日後に行ってた
そんくらい今までわかりやすい育成の場所がなかったから育成戦がゴミじゃないと錯覚してしまう
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Uk3Q)2021/03/30(火) 09:52:23.07ID:UKX05FOM0
高難易度すぎるのはわかる
祭壇とか無限とかの一回クリアすればいい高難易度ミッションだけ難しければ十分と俺も思うわ
周回するのは自分の強さを感じさせて欲しい
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd75-a1h5)2021/03/30(火) 09:53:37.87ID:HcYLj/eh0
今現在の内容だと1日2〜3時間放置ぐらいじゃ全然着いていけないだろうから
もっと緩くしても良いと思うけどな
例えはトレジャーが1〜2日で終わるって人もいるかもしれないがそれって1日15時間とか放置してだろ
数時間プレイの人じゃ1週間以上掛かるからな
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b6e-JSAS)2021/03/30(火) 09:53:46.40ID:MOXyvrmS0
>>574
今まで高度なゲーム性なんてあったか?
根本的に勘違いしてそうだけどこのゲームの客層は片手間プレイでヌルプレイなんだわ
一番めんどくさい編成作業が許されてるのも長い周回放置を効率化するっていうかけた時間以上の見返りがあるからで
編成考える事すらめんどくさいと思ってるユーザーが大半なんだわ
そこを勘違いして失敗してるのがまさに連合戦
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a33d-m8TQ)2021/03/30(火) 09:56:46.83ID:GdBkgnmR0
今回のトイボックスあたりは比較的回り易かったし
イベントはこれくらいで良いと思う
連合のボスは無茶苦茶強いってわけじゃないけど、
ボスの数、戦闘回数、編成数の問題がある状態で
毎日手動でやれとか頭おかしいとしか思えない
0592名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8b-89ef)2021/03/30(火) 09:59:32.76ID:V3sOtO5/H
ボスラッシュにしても臨時メンテで1日潰れただけで月末まで延長した辺りクリア率かなり低かったろ
24時間周回してる奴を基準に難易度設定してるからギャップが生まれてんだよ
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0344-CtYg)2021/03/30(火) 10:03:11.57ID:SphGfYUe0
>>一番めんどくさい編成作業が許されてるのも長い周回放置を効率化するっていうかけた時間以上の見返りがあるからで

これはそうよね このミニ四駆カスタマイズ若しくはアリの巣観察キット要素を楽しめないとこのゲーム続かないと思う
0596名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-omw/)2021/03/30(火) 10:04:02.28ID:4u+ieyJ6r
言っとくけどこれ何度も何度も言わねぇからな?言われなくなったら黙って見限られたと思え
いつもいつもいつも人居なくなってから動き出すのじゃおせーんだよ
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