【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part107 [無断転載禁止]
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
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ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
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◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 432
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1609455664/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part106 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612017526
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured JaneStyleのUpdateが来ていたので更新してテスト書き込み。。。
華琳様のほどほどの胸が最高に好きです。(宣言 自己解決しました。
良かったこれでSage忘れることなく、書き込めるようになる。。。
フレンドさんが徐々に増えて嬉しい限りです。
助かります。引き続きよろしくお願いいたします。 >>661
研究所には金の交換もあるぞ、さぁ死ぬほど回るんだ >>664
ストーリーで経験値稼ぎもやっとるからどんどん鍵の蓄えがなくなるw >>665
イベント後半回るための貯蓄は気をつけろよ
研究所後半にも金貨BOXはあるしSRチケや汎用SR限凸もあるからな >>666
ほいさ
スタミナも90までやっと増えたから余裕がだんだんできてきたわ >>663
4年ぶりくらいの更新で草だったわ
また広告出始めたからパッチも当てといた、これでまた10年戦えるな >>651
ほう?覚醒鈴々寝室よさげなのか。ワイもチケもらったら鈴々にしとこうサンキュ! >>670
個人的にはTNKがきちんと反応してくれているのでOKです!
ただロリコンでも人を選ぶのは間違いないですが、
革命の鈴々よりはイケそうでした。 今回のイベントって、協力ポイント収集なんてのがありますけど、
これって何のポイントを合算しているでしょう?
もし金メダルの数を合算しているなら、
一人頭が大体4万として、約7500人分でカンストな感じですか。。。
もっと人増えてくれると良いなぁ。 この協力ポイントって確か前後半スコア合算だったはずだからもう何もしなくても溜まるでしょ
とはいっても後半は57000くらいポイント集めなきゃいけないはずだが 研究所前回初参加で今回二回目なんだけど素材少し持ってた
鍵余裕があったら研究所多めに回っておけば次回サボれるの? >>675
マジかーやっとけばよかった、必要分取ったらすごろく回してたよ
今度から多めに取っておくわ >>676
すごろくと研究所ならすごろく優先でよかったと思うよ、貴重なスキチケ稼ぎ場だしな
今回みたいに本イベが規定数溜めるだけでOKで研究所全力できる時に稼げるだけ稼いでおけばいい そもそも研究所がこんなに近く開催されたのも稀だしね〜
次が半年後とかザラにあったから、余裕がないウチはその時の必要分だけで良いかと。
今後はちょこちょこやる気なんだろうか?今年は多いね 経験値爆弾は一度体感してみて二度とやらないように気を付けようって思うのが一番いいな
あと数か月のうちにその悩みもなくなるのかもしれないが…何年後かになるかもしれないがw 各属性の全体攻撃ASで火力高い恋姫教えてもらえますか? どこでもいいからwiki行ってステータス一覧とか調べてくればいいんじゃないかな 何回攻撃か関係ない
総ダメージが書いてあった通りだ ところでGW特別開催だかの期間中、無料10連と翡翠150ガチャ間違えて通算2回以上回したポンコツ一刀さん俺以外におりゅ? 無料の11連のやつ毎日しっかりやったけどssr孟獲1枚だけだったわ… このゲームにもガチャ昇格演出あるんだな初めて知った 鍵上限、割と簡単に上げていけると思っていたら25で要求数跳ね上がって驚き桃の木 石150ガチャのが限界突破のかけらは得なのか…って思ったらマイレージ合わせたら普通の方がやっぱり得やんけ! 13%引かない自信があれば50×3回の方がお得ね(4%の33連でSSR1枚出る確率は約87%) >>685
やっぱ俺以外もいたのかwコッチは石がそもそもなかったからセーフだったがw >>681
つか、現環境で必要な情報じゃないんよ。それ。把握してる人いるんかね?しかも属性代表事とか。自分で調べるしかないかと。
単発AS<通常攻撃に追加ダメとか、速度UPとかその辺のが強いしな。オマケに敵の弱点属性で攻撃するバフ持ちとかいるからな〜
完全にロマンとネタ枠なのよ。頑張れとしか >>694
AS強くても一撃必殺レベルでもなければリチャージの長さで使い物にならないとかもありそうよな
で、一撃必殺できるような所ならそもそもそんなに強くない場所っていう
結局自軍にバフ盛れば倒せるレベルなのか敵側にデバフ(特に防御減)盛らないといけないのかって感じで考えなきゃな 初心者バフとフレ特攻のおかげで豪傑も楽にクリアできたから、調子乗って塔に殴り込んだら45階で何もできずに壊滅してしまった
無双の道の方は難所とかあるんですかね 150は3回回して孫権&甘寧、覚醒甘寧、英雄黄蓋が出たな 道は特に無かった気がする
月1でまた1の扉から進み直しだからどんどん進めばいい
このスレの555にもいるけど道更新の時はAAでお知らせしてくれる有志のご主人がいるぞ >>681
一年近く前に長城や塔用の瞬殺パ組む時に調べたことある
キャラによって属性ダウン、会心や状態異常などの条件が必要だが、最大ダメ的には
火 水着程c
水 正装曹操、英雄黄忠
風 振袖馬超、正装関羽
聖 覚醒関羽、水着長尾景虎
闇 英雄黃蓋
こいつらをアタッカーに据えてバフデバフ盛れば大体一撃で戦闘終了
>>696
塔は特効ないからな
というより特効という概念はイベント以外ない
道の方は最終階の70階も上級よりちょいつよ?程度の強さしかないから楽勝のはず 今は一人での単独ASの問題じゃなくなったからなぁ
パーティでのバフデバフASコンボやリーダースキルとの噛み合わせありきだし 無料ガチャはSSR7体出ているけどどうせなら未所持や未凸5が一体他は無しでいいから欲しかった
それとも今後の仕様変更でダブリSSRが輝くことになるのか?
>>696
道はイベ特攻PT流用したSRLV65x5の頃から困った記憶がないな ttp://pics.dmm.com/freegame/app/737577/200.gif
英雄????????????? 誰が実装されるか事前告知欲しいな。前あったのになんでやめたんだ…? 売り上げ伸ばそうと企んでるんじゃないの?
糞運営らしいただの愚策だけど 後半だからメンテ15時終わりかと思ったら17時なんだね SR劉備[聖夜]の進化/好感度強化素材についての調整
1)SSR馬超[体操]の2進化立ち絵において、
一部意図していない動作をしていた箇所の調整
2)SSR程普[英雄]のご褒美シーンにおいて、
一部意図していない演出が反映されていた箇所の調整
3)PC版にて、SSR直江[秋子]景綱の進化画面に遷移できない問題の修正 英雄荀ケ珍しく盛られる事なくぺったんこやね
貧乳好きには朗報 英雄は全部常設と同じだよ
違う点は絵柄と武器が光るくらい
そんなことより毎日無料が1連になったんだが GWで10連無料数日間あったって配布上位な方だぞ…
まだよこせと 1連になったから常設のラインナップじゃなくなるんかなぁって思ったら常設で草
どういうことなの...なぜ回数だけ減らす まぁ一回くらいは引いてやるかって感じで11連やったら一発目でケイファ来たぜやったぜ 劉備への対応が速くてありがてぇ…と思ったら1連は草
昨日までの10連でそこそこ配ったんだから無理して1連を用意せんでも良かったのでは? >>717
あのガチャからはゴミしか配ってないし
追加のSSRダブり消化方法がよほどのものならまだしも 前にやった限定込み一連に移行とかなら分かるが
ただの一連は逆にガッカリ感を与えるだけやな 今回の荀ケ[英雄]のご褒美シーンは
恋姫シリーズ(BaseSon)の主要原画担当である
かんたか先生に描いていただきました! >>725
俺ももしかしたらそれだと思って期待してたんや
こんなんしても印象悪いだけだよなぁ
ちょっとやり方に理解に苦しむわ いや、順当じゃね?限定の方無料にすんのずっと不思議だったもん。ギリまで課金せんし、ギリまで粘るとまぁ今回は諦めてもいいか?って感じで気持ちが落ち着いちゃうし。
まぁせめて転生ガチャの方にして欲しかったけどな〜。ないよりマシだわ。 常設なんて古くさい絵柄ばっかのハズレガチャだしなぁ 英雄覚醒はまあまあ分かるが舞装礼装とか出てるキャラも散らばりすぎて混乱する 初日勢なんだが昨日までの11連で今更ながらノーマルの楽進New!!と鳳統New!!当たった
ノーマル典偉も勝手に水着を着てたが、楽進も水着、鳳統もバニーガール?で元衣装が
全く意味ないご褒美だったわ、まあどんな衣装でも全裸にされるとアレっちゃアレだがw
因みにどうでもいいだろうけど初日勢なのに配布以外の趙雲が何一つ当たってない俺氏 今回の英雄2人ってラジオvol2の限定版シリアルに追加されます? 発表ないからわからんなー。でも多分ないんじゃね?今回のも直近のはなかったハズだし。浴衣系はいつぐらいの実装だったか・・年明けだったのはわかるが 英雄桂花の目がハートになってるけど
ご褒美どんなシチュなの 原作の方が〜 が最近多いな 本腰マジで入れてきたのかな 今まではガチャ回してダブったら4凸以上に使っていたけど
お知らせが来てから2凸で止めて肥やしにするようになったから所持枠が狭い
何時頃やるのかかどうするのかどちらかでいいから早く知りた お前荀ケとかそんなん回すしかないやろクソがーー!!
しかもポイントガチャで5回マックスまわしてギリギリとかマジで最後変な手汗出たわ!
せめて5回目は確定にしてほしい・・・、25%でも全部すり抜けることあるんやで・・・ >>738
天翔PTが書いてます、あれ完凸の人用じゃない。 同キャラ2人以上MAXにして所持しとく意味はほぼないだろ
旧長城であれば仮装楽進が持ってるか否か、或いは1人か2人かでえらい差が出るだろうけど
配布だった清掃孫権と北条はSSRだし何となく売らずに2人ずつ居るけど、無理やり実用的な
使いどころを考えれば織田と馬鉄ぐらいが複数所持する価値がなくもない・・・ぐらいか? >>738
被り救済は5凸済み対象だった気がするのですがそれは >>742
前回のお知らせに被り救済ってか
被りも使えるように新コンテンツ準備してんで〜ってかいてあるんや・・・ 石150ガチャでピックアップキタ!のは嬉しいんだけど呉ペアはこれどう活かせばええんや?挑発や没頭、軽減結界なしの防御タイプ?
蜀ペアは強力バッファー、魏ペアはデバフってわかりやすいんだけど… >>742
それがクソマズで不満があると認識して改善予定ですって
だいぶ前に言った後に続報なく今に至ってるんだよ 鍵無限ループってどの程度のレベルになってから成立するの?
枯渇しまくりなんだけど…
そして、やり方もイマイチわからない 無限ループなんてものは存在しない
というか交換上限設定されたからとっくに無い
でも魔法の鍵での上限上昇全部済ませた頃には50回の交換だけで普通に余るようになると思うよ 前スレ辺りにもあったけど鍵無限ループってのは鍵の消費が回復券と折り合いがつきそうな感じの所、って意味なんだろうな
卑弥呼貂蝉の出具合にもよるんだろうけど鍵MAXが80くらいあればある程度安定してくるんじゃないかなとは思う
勿論今回の本イベの方みたいに一定量集めれば終わりってイベントを済ませて後は流していくって場合のみ適応される話であって無限に回れるすごろく・レイド・金壺・研究所がある場合はこの限りではない スタミナ回りは弄らんで欲しいよな
鍵9999とかでイベはスキチケで即終了くらいが気楽でいいわ スタミナ上限70も有れば毎週鍵を50個交換してイベント完走できて魔法鍵も1個交換できる感じ
鍵を交換するにはイベント無双でオカマ狩りが必要なのでイベント無双を最優先
イベント無双の消費鍵が半分になってる初心者ブースト中にスタミナ上限70を目指すのが良い 最近ご新規さんも増えてるみたいでいいことだが1つ言いたい
何からやればいいかわからんとかアレコレやりたいけど鍵回復が足りんとか、実はその頃がゲームとして1番楽しんでると思うよ
焦って急いだり効率とか考えたりは気持ちはわかるけどほどほどがいいよ
せっかく対プレイヤーとかランキングとかないからこそ続いてるゲームなんだから ガチャの確率が変わってSSRがめっちゃでるようになったからモチベ上がってるわ
運営もいろいろと仕様改善してくれるみたいやし
まさかCDまで買うとは思わんかった 古くはチェストとかシヴィ4みたいにシステムは完全に枯れているがなお現役で中毒性があるもの?<底の深い ソシャゲだとただ面倒くさいだけよね。深く見せようとしてただただ周回数が多いだけとか。その点ココは気楽でいい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています