【DMM.R18】宝石姫 Part241
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【DMM.R18】宝石姫 Part240
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616401877/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラガチャBOXはコンプリート後も毎日1つ貰えたような気がする? サービス開始からやっててゲームが面白いと思ってやってる奴なんて数えるくらいしかいないと思うぞ とりあえずガネキは必須なんだな。
ガネ妹はアビリティ防御タイプだもんな、ほんと正反対。 3ファメシの星4出すまでに418連掛かったわ、たまらん 基本つまらんのは金で強さを売るソシャゲの宿命だからな
譚ボスや紡ぎ手ボスはまぁ工夫してあるなとは思うけど、
格ゲーなんかと違って手順が広まれば猿でも真似できるという
>>288
特効にもよると思うが攻バッファーは制黒ダイ、ルミ黒ダイ、ルミ忍あたりならどれでもOK(実践済み) エメ猫のスキル2で2500×特攻MAX9倍(+800%)=22500
ピン姉か嫁ヘマ入れて1.3倍しても29250で1発じゃ3万は削り切れないんだよな
エメ猫入れずピン姉嫁ヘマ両方入れてピン姉1撃てば2000*9*1.3*1.3=30420で削り切れるが
そうすると今度は後ろのキモいのが1発じゃ削り切れないか・・フル特効ならいけるか? >>285
ワシは1年半ほどやっとるけど上級タイムアウトで初級しかクリアできんのじゃ ピンク新妻へまちょ、600%でピンク2で一撃
あとはルミトパの21でおわり >>293
エメ猫の敏捷最大にして通常攻撃2回させてみ
三回目固定ダメージも加算されるからもっと楽
あとピンクエピドートの固定ダメージアップも利用するといいぞ 何で600%で一発なんだと思ったらピン姉2なら2回攻撃か
なら特攻倍率が550%以上ならヘマ入れなくても
1800*6.5*1.3=15210x2回攻撃で倒せるんだな >>268のやつ600%だとあと2000足らん気がするのだけどどうやってるのだろう 600%前へまちょルミガネエメ猫水tkb後ビーチャロ
へまちょ2→ビーチャロ1で行けた >>296さんの言う通り敏捷盛ったエメ猫なら固定ダメージバフなしで木の1キル達成できた
特攻800%だとエメ猫でもピン姉でも2手で行けたけど
特攻600ぐらいの場合はクリ与ダメ180が付いてる分エメ猫が2手クリアの正解っぽい エメ猫いらんぞピンクなら固定ダメ30増あるから特効550%でワンパンできる
ピンク2→栗尻2で終わるから35秒とかしかかからん アイド(晴れ着ではない)の魔法パでも一応行けた
安定しないのでやる意味は全然ないが初日くらい能動的に楽しまないとな
>>298
何の事はない、アホーちゃん1を2回撃ってるだけよ
アホー1トパ2アホー1トパ1
固定攻撃がスキル1じゃないとうまく回らない、アホーちゃんの特権なのである 自己レスだけど>>257のエメネコをピンクエピドートに変えて2パンで行けた
ピンク2で3.2万、シリシャ2で本体3200万 特効 540%
トパーズ・ルミナス 40金(ワンバック)
ガーネット・ルミナス40金
覚醒ピンクエピドート40金
チェリーピンクルビー(水着)40金
ヘマタイト(私服) 40金
ピンク2→トパ2→トパ1
ランクS (1:04〜)
特効540%だとヘマタイトが居なきゃピンク2で0.1ミリくらい残った(笑) へまちょ最速にすればピンク外しても3回行動の固定ダメで倒せると思うぞ
へまちょ外してピンクは知らんが 固定ダメージと特効の話出てるけど、冷静に考えると低特効だと著しくクリア困難なんだな。難易度別れてるからそれまでと言われたらアレだけど、ゲームデザインとしてはどうなんだろ。初期の降臨の40分↑修行を思い出す。 低特攻って言ってもエメ猫最大とファメ1あればAは行けるでしょ
まさかエメ猫育てる前に紡ぎ手やる訳ないし エメ猫最大ってそれ特効550%↑あると言ってるようなものじゃないか
よほど地方チユナ無駄使いしてなければアクアオーラは引けりゃ40金は楽なんだし、逆に引けてなきゃそもそもエメ猫MAXなんて微塵も考えないだろうし 白ジンカなら無凸でも500%で30000行く。
凸数が増えればさらに必要特効が低くなるから低特効勢もいけそうね。
そもそも持ってない人はルクス交換して頂いて。
3回行動のための追加攻撃ガチャも必要なくなるし、3手でいい人はこれでもいいかと。 エメネコで最大350%だしそこから多少ガチャ回す必要はあるけど
低特効=頑張らなかったってことだからなあ
自分はロリ好きだから育成した結果うまくいっただけだけど 練り姫連発でQPチケ枯渇しそうなんだがここの人たちはどうやって補充してる?
今やってるスクラッチについてないし結構困ってる 40にしようとしないこと
コラボもやってチケとる
ほどほどを覚えること いろんなのコツコツやってたら2000枚まで増えてた
復刻とかキープとかでも貰えるし、スクラッチも直接はもらえないが有償ジェムで交換すれば昔と同じだけのQPチケ貰えるよ
あとここのとこはびみょーだなぁと思った練姫は38で止めたりしてるからかなり浮いてるというのもある ショップで50枚あたり有償石1500で売ってる。
スクラッチとか買ってるなら石もある程度あるでしょ。 >>313
キープガチャで早期受け取り
有償石1500→QP40
スペシャルショップ
有償石1500→QP50 >>315
とりあえず38〜39止めで問題無い時は復刻時に40にしてる
プレミアムアリーナで溢れるエールの使い道が出来たり >>294
同志!と言いたいところなのだが…
このあと練りを再開して36にして再チャレンジしたら、ペリドットさんが頑張ってくれたお陰で6分30でクリアしてしもた、すまぬすまぬすまぬ… 一応連姫は実装時に40にしてる無課金でもQP900枚近くはまだあるぜよ
初期からやってるっていうのがデカイか 特効しっかりしてたらねりはEX20枚も使えば報酬で全般的に現状維持程度じゃないかね
☆4を☆5にしてから売る神々の遊びを楽しむ→色々枯渇する→トレジャーを周る必要が出て来る→
QPチケが苦しい→やりくり上手を楽しむ 今はミッションクリアしてもQPはくれずスキップチケットなんだよな(^_^;) あ、紡ぎ手どんだけ周るかでだいぶ変わるね
俺はジェムだけ開放の10周止め勢だけど
ポイントのほう開放して20周までゴリゴリ回す人だとだいぶ減るだろうな そういえば今回マーチアクア引けてチユユナ使って40にしての特攻4100%は今までやってきた連姫では最高値だわ
今まで276万連姫は平均すると2500%辺りで走ってたはず
それでもEXチケを使えばQPチケットが枯渇するって程の消費じゃなかった
とはいえ星7装備の紡ぎ手入れると流石に厳しい 敏捷はともかく、HPはやらないという選択肢も出てくるな
これ 急所:反撃:HP = 5:5:1くらいじゃね?w アクアオーラ(マーチング)「おまんこ」なし
ボクの中っておまんこだろうが
自己紹介で元気づけるって言ってたのに全然元気になれねぇよ 3年プレイしてるけどQPチケは余裕あっても虹水は余裕が出ないわ
地方は殆ど凸ったけど貯まってる宝聖凸ったり作ってないイルミナ作ったら枯渇するわね スレ更新して唐突なおまおじの書き込みあると毎度ふくw おかしいな、無料10連の他に、ジェムで10連×10回したのに泉の特攻が70%しかないわぁ… ロクボにHP+1950 防具 x 6
まるで在庫処分だw 313だけどみんなアドバイスありがとう
ショップ交換ジェム勿体無いと思ってたけど良さげなのね
毎回練り姫40まで頑張ってたけどほどほどにやることにするわ 良さげというか補充するならそこしかないかと
石8400用意できるなら今売ってる応援セットがいちばんコスパ高い 戦プリの話題になったときに日付変更時に沢山お知らせが出てくるのはダメ
みたいな話も出てくるけど宝石も大概だよな
アプリ起動時に毎回お知らせ出てくるし イベント終了までのカウントダウンとかのお節介無いのは良いな 紡ぎ手100連でもアクアオーラでなくてほんとどうなってんだよ 力眠るティアラって+0でも防御400もあるのか、HP量といい限界伸びすぎでは
そのくせブロックと反撃値はショボイの何故なの ビーストしっぽのスキル1、355%×2回の他に600%まで付いてんの
そりゃルミトパ1で殴って倒せないボス確殺できる訳だわ
宝聖姫より強いずるい >>336
今日はお知らせを表示しないのチェックがある大量のお知らせを消さないといけないタイプかログインしたら毎回一覧が表示される宝石なら俺は一覧が表示される宝石の方が良いわ
ちなみに戦プリは表示消す→イベントページ移動のコンボの繰り返しでログインにかかる時間はソシャゲ史上最低だと思ってる 敏捷86のルミガネと91のエメ猫編成してて
通常初手がルミガネ
ルミガネ敏捷57にすれば通常初手エメ猫
になるんだけど何が原因なの なるほどルミガネの敏捷を84にして解決しました
おふたりともありがとう(^q^) 相手は実質単騎だから、ビーチャロの方が安定する気がするな。
普通に1分切る。 ビーチャロが無条件1200%だからこれを超える単体火力はほぼ無いんだよな
自前の攻撃力+100%は他の攻撃力バフがインフレして相対的に火力下がってるし >>336
宝石はログイン毎に1回だしビンゴとかあると長い感じだけど
あっちはこっちで言うと週初めにアリーナ開幕ポップアップされてアリーナ連れて行かれて
イベント中だとイベントトップに飛ばされて
ガチャ更新されたらキャラの一言に加えてガチャページに勝手に行くぐらいやらされる
DMMは他でも5〜10ぐらい告知出されて面倒だったりもするが
戦プリはたまにログインとかするとたらい回しが辛い ☆7装備は今後さらに強化できる要素が追加されるらしいから
追加効果の種類を増やせるとかになるんじゃないかねぇ
じゃないと敏捷、HPの所持数で絶対的な差ができちゃうし不公平じゃろ >>354
何も見ずにひたすらホーム連打してるわ
基本的に昇段戦とスタ消化しかしないしな 装備は取り敢えず餌を緩和して欲しい
☆五、六をポンポン入手できないと真面目に辛い
現状装備餌の現実的な入手先が無いし >>354
アイド初出の時に謎ムービ付きで紹介されてたな、不評だったのかすぐ今の形式に戻ったけど 毎日プレイするぶんには宝石も戦プリもどっちも変わらん
そして当然だがロード時間はいろいろ凝ってる宝石の方が圧倒的に長い
一方戦プリで人を選びそうな点は、Gvの開催時間が決まってるのと、イベント体力が3時間で満になってしまうこと
だが何よりの修行は、一日百枚単位で入ってくるカード整理だな
(もっともレアリティ改悪の怪我の功名でこの作業も不要になったぽいけど) 馬はキャラも可愛いと思えんし何が良いのか良く分からん
圧倒的事前登録の長さで有名になっただけなのではとすら思ってる 寺も戦乱も時代なんて築いてないと思うの
ただ、どちらも同種が討ち死にしていくなかで良く頑張ってるとは思う >>361
馬は馬ってだけで一定割合の層が存在してるんじゃないかな
そういう意味では母数はバカにならんでしょ 戦乱は5.5周年ってそんなに長くやってたのか
誰が課金してるんだあれ 時代すら築いていない宝石寺の僧が馬を批判するのは滑稽すぎるからやめて 宝石も戦乱も過去キャラのばら撒き具合が気前良い所が無課金に優しい
課金は課金のリターンが短期間とはいえちゃんとあるから良いのかな 宝石は産廃が突然環境キャラに復帰したりする
戦乱は最新最高レア以外人権ない ウマをキャラでやってる奴なんかもはやいないぞ
あれは艦これとかガルパンとかと同様、ファンシーなのは見た目だけの中身ガチだ
このパターンで売れなかったやつは見たことねぇ
結局ガチで作らんと売れんってこった >>364
初心者向けチュートリアルで指定の課金アイテムを買う任務があったはず 3周年クロダイ欲しいけど40%程度の確率だと3000円投げれなくなってしまった
そろそろ潮時かなぁ 確率というか最終的に21000円払う気無いなら手を出すべきではないな(^_^;) ポチポチしてると画面ちっさくてしんどいな
前はフルスク出来た気がするんだけどな
拡大ソフトでも探すか android版だけど、タブレットの方じゃないとお守りの追加効果の侵蝕無効とか衰弱無効の文字が見えにくい(^_^;) 蜃気楼で拡大してみたが画質がびみょい
sandburstは選択できんかったし
むむむ 前ここで教えてもらったBorderless Gamingがいい感じにフルスクリーン化できるよ >>377
まぁ真面目にやるとガチの時間泥棒ではある 課金ブーストが絡んだ時点でガチも糞も
ほいだらイカサマ皆無の将棋に萌え絵付けたら覇権取れるな
おいりゅうおうのおしごとチャンスだぞ
>>378
良いよねえ
普段はながらアリーナなのであまり使わんけど、ストーリーや寝室(主に後者)をじっくり観たい時は重宝する 11連イベチケ30枚くらいあるけど流石に0.5%は追えねえわその内キープ落ちするだろうしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています