【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part56
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
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踏み逃げっぽかったら>>980
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part55
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611154996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534 重装備 HP大 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+25%〜10%
甲冑 物理軽減-500〜200
軽装備 HP中 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-500〜200
戦闘衣 物理回避+22%〜8%
布装備 HP小 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+22%〜8%
ローブ 魔法耐性+25%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+11%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-500〜200
マント・スカーフ 物理回避+22%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+22%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+25%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1
こ、これは乙じゃなくてギルデルカくんなんだからね! LV60まで上げたキャラで唯一ウルだけLV120で生き残れん、アムリタですら初めて生き残ったのに。
こいつのサポートが無くなるとそれだけ辛いって事か。 大体いつも50位前後だけどキャラ別は20位前後だから上位も真面目にはやってないと思う 今現在キャラ別最上位はルナ・サクラ・ヴィクトリア等の4位、上位で全キャラやってるのはまだ3人だな。
ランク35位でチャコ21位ってチャコ使い多過ぎ。 まあランカーは全キャラ121突破とかやってるからな
キャラランキングも楽なキャラとそうでないキャラの差激しい ノエミ、チャコを使う人は精鋭揃いだから仕方ない
アムリタ先生までメダル狙う人はガチ勢だからレベル高いのよね チャコはメダル狙いなら使用者も多いからそれほどきつくはないのが救い
本当にきついのはチチデカオバサン
10位でもメダルが最大数貰えない ようやく[][][][鋭]長剣ができた
ヴァネッサの物理ダメージを最大にするのは強強強鋭で良かったはずだな コラボキャラは使用者がじわじわと減る一方だからその内みかんすら30枚キツくなりそう
普通の担当キャラならノエミ、エリーゼ、フロリアが30枚大変 前半編成のままサクサクやってたのに、ついうっかり編成お任せ選んだら
編成覚えてなくて、全く勝てなくなって笑えない。まぁ既に金確定なんでいいけど
ちなみに101位のスコア見たら特効のアマンダ、そしていつものフロリアチャコが強いのはわかるが…セレスが上位の理由がわからん セレスは単純に魔法キャラでかつ使用者が多いからじゃないか?
同じ理由でソフィーも高い 80後半で負け出しました。
この2種のパーティでここまで来ましたが、何かいい手がありましたら。
https://i.imgur.com/qmSijv8.png
その他の手持ちは以下です。
おめかしは画像にある物とロリワンピで全部です。
https://i.imgur.com/3v5pqti.png
多分もう1人くらいならすぐ育てられます。
装備は武器は3-6以上、他は3-10で未育成含め全員分あります。 負けだした、程度なら試行回数の暴力で100行けるかも
ただ武器が補正中に4ルーンもうちょっと作ってないと厳しいかな?
今回は後衛への火力も求められるから、というか今回「も」ミコトが暴れてる エリーゼに暗装備があればちくわ、ソフィー(通常)、エリーゼの組み合わせで
サポートのユーニはマホ姉ぇに変更しても良さそう
近い内にレベルキャップ開放が来るので絆Pや装備作成は温存するのも手 何だか今回ユーニすぐ起こされるなぁと思ってたら
サポにソフィー入れてて叩き起こされてただけだった 大規模リニューアルって何が起こるかと思ったら便利になる程度か ちょこちょこ改修できるぐらいの利益は出てるんか。
やっぱ低予算運営が上手なんだな。 Windowsタブレットのタッチ操作でやってても反応しなくなる事があるから、もしかしたらタッチパネルから指を離した事が検知されずに内部的には押しっぱなしになってるのか? まぁ、未だに10回に9回以上は403食らいまくってまともにプレイできないんですがね
リロード祭りで安定している状況を探すところから始めてる
・バトル自動周回のルールをいくつかのパターンから選択出来るようにします(クリア後に同じバトルに挑戦(敗北しても挑戦/敗北したら停止)/次のLvが開放されたら次Lvに挑戦)
目玉はこれぐらいかな…って、回数指定はないんかーい! 編成画面で、誰がどんな能力持ってるかわかるようにしてくれんかのう…… これ以上人が増えそうもないし売り上げも上がる要素もないから細かい部分での変更ではなく
渋すぎる生成関係の調整でもした方が新規呼び込むにはよかったとは思うが
まあ便利になる部分もありそうだしどうでもいいか >>33
指導Pが指定以下になったらストップとか欲しいよな。あれば安心して眠れる
あとパーティー保存したい。試行錯誤した後に出来のいいパーティーを忘れるとめげる 確かにイベントの度に12人設定するの面倒ではあるな、大規模討伐なんかはもう >>28
メンバーにアムリタ、サポートにソフィーでねぼすけいじめパーティーや >>38
オリエンタルブライドサクラも加えれば隙がないな 地味にリーダー三人はバトルで絆ポイント入手ってのがありがたい気がする
レベルマ一つ手前で止めるのが良さそう サービス開始当初からたまにログインだけしてMAOキャラのエロだけ開放してそのままだったんですがイベントのアマンダがクソエロかったんで少し真面目にやってみたんだけど中々強くならない…
誰か優しい人、助言プリーズ
キャラは今入手できる子は全員開放済で育成はこんな感じです
https://i.imgur.com/Xfs2aLm.jpg サービス開始当初からたまにログインだけしてMAOキャラのエロだけ開放してそのままだったんですがイベントのアマンダがクソエロかったんで少し真面目にやってみたんだけど中々強くならない…
誰か優しい人、助言プリーズ
キャラは今入手できる子は全員開放済で育成はこんな感じです
https://i.imgur.com/Xfs2aLm.jpg このゲームは戦闘力×武器性能が攻撃力になるので性能の高い武器を作る事を目標にするといいよ
装備を作るときはリーダーをエリーゼにしてクラウディアともう1キャラで作る
戦闘システムの関係でヒルダやローラ等の重装キャラで耐えるよりも回避装備のキャラの方が良いケースが多い
MAOキャラにこだわりたいならアマンダを最前列にしてヒルダを最後尾に配置するのもあり LV60からLV65にするのに一人5000絆Pいるのか、10人しか上げられんな >バトルクリア時、リーダー3人は直接絆Pを獲得/必要絆Pが溜まればレベルアップ出来るようにします
絆34万あるから、LV64留めとか気にしなくて良さげかな? ※ヒロインストーリーのバトルLv60を☆3クリアしている場合、Lv65に挑戦するためにもう一度Lv60のバトルをクリアしていただく必要がございます。
これそろそろ直しても良いのでは >>48
っていうか、レベルマックスだと直接入手分の絆ポイントがストックできるか出来ないのかがわからん
ここのケチケチ運営だと切り捨てになるとは思うが 今回の60〜65へのアップは若干能力値の上がり幅が増えた? 児童レベルアップはオフとかできるんじゃない?
知らんけど
>>49
全員60バトルやり直すの面倒だよな…
72戦くらいしないといけないとかだるすぎるぜ それまでの最高レベルをクリアしてるかどうかチェックして開放するだけなら簡単にできそうだけどなぁ
それとも運営の信念であのような仕様になってるのか >>55
実装済みヒロインは38人
二人ほど足りてない気がするんですが誰なんですかねえ? やっと終わった
みかん55%か
抑えてくるかなと思ったけどそうでもないようだ やっと(全ヒロインサポートレベル3が)終わった
みかん(のサポートレベル3での速度増加は)55%か
(増加量を)抑えてくるかなと思ったけどそうでもないようだ
こういうことだと思う Lv65はドロップ率100%かと思ったらそうでもなかった おめかし→狙うなら課金限定→マイルド
エピソード→無課金でも狙える→簡悔グロ確率
当たり前だよなぁ? 連投失礼
単に今回(ついでに言えば前回も)の遺跡が簡単なだけっぽい
前々回がLV60でも結構えぐかった。まぁおくしゅり飲めば1日で100F余裕なのは当然だけど エピソードパネルも☆6一枚引いたところで戦力的にはあんまりなんだよな
+3くらいまでいかないと 最近エピソードチケで☆4すらロクに出なかったのが
20枚でローラ☆6通常とセクシー、おまけに楽しい思い出☆6まで出て運を使い果たした感じ
でも基本セクシー版は飾らないから☆4通常とかのが使い勝手いいんだけど 今後は追加シーンあるパネルしか出さないんなら
これまで度々あったちょいエロのパネルも廃止されてしまうんかね
てことはミカン絵師とかのエロNG絵師の本人パネル無くなるのか… 新型コロナウイルスは軽く済む人が多いが、新型ポ型ウイルスはみんな漏れなく研究値ガクッと下がるよ いつもよりえっちなエピソードって具体的にどう変わるの? このゲームの計算式の関係上、相手の防御を徹底して下げると
スゴイダメージが出るとかなんとか スタンって100%クリティカルではなかったのね
よく見たら最初の追撃がクリティカルしてなかった
骨蝿絶対許さない導き
https://dotup.org/uploda/dotup.org2445181.png
下はルーチェで防御下限確認 みんな大好き討伐収穫祭
絆p稼げるのはいいけど超絆無いからレベル上げられないな リニューアル予定が追加されてる
運営ちゃんに一体何があったの…? 2年半聖域だったパネルボードがついに拡張プレイの餌食になるの? イベントのリプレイ見てたら4属性シルビアを見つけたけど前スレの人かな?
通常攻撃からのSP魔法で訳わからんくらいの多段Hitしてて爽快だった 4属性シルビアだと通常攻撃+武器追撃4回+メイ思い出追撃2回の計7連
魔法の矢が最大6回攻撃なので42連撃
SP魔法も加わると最大で42+49の91連撃になるのか?
自分が見た範囲では4属性シルビアが2人もいた
しかも片方はぶどうにも4属性装備持たせてた その通常42連撃は2ターンに1回だけどね
ジーナ先生も通常最大21連撃狙える
メイだと確定で通常毎ターン16連撃 質問なんですけど、ifって鍵で開けた場合は取れないんですけどイベント開催時に取れなかった場合はもう二度と取れないんですか? このゲームの復刻は、他のゲームと違い復刻のふりをした別物なのでダメです 俺は取り逃してるイベントはないけど誰も望んでない自称アプデするよりも
こういう新規が望んでてよろこぶようなアプデしてやればいいのにな やっぱりそうなんだ
if展開とっても抜けたんだけど
今度から取り逃がさないようにします 確かに大規模アプデといいつつ、肝心な復刻仕様スルーしてるね 技術的にif対応できないのか運営の復刻哲学だけの問題なのか ドロップとの交換方式がネックなのかな?>鍵
鍵を使った場合はLv50、51のクリア報酬にすればいいのにな 過去イベをやり直して☆6+10パネルを作る時は復刻が役に立つけど
正直そこまでして欲しいものでもないか ガチャは前回状態残してるから交換所も状態残しときゃいいだけなんだけどな 以前ルーチェのイベントを鍵でやった時レベル51↑の報酬の数が
レベル50以下よりも凄く多くて滅茶苦茶ガチャ引けた記憶があるんだけど
今って51↑はまたドロップ1つからスタートになってる? ルーチェの時は改修初回だったからくそゆるバランスだっただけで
2回目のフロリアからは今の仕様と同じだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています