【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part11
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e11a-MXNS)2021/04/03(土) 02:35:03.22ID:pdM5MRmY0
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part10
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0175名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-TnwI)2021/04/03(土) 20:23:37.04ID:GujJ93Sqd
お守りって同ランク1個を合成でレア度アップがまともな仕様だと思うけど
何を思って同ランク10個にしたんだろうな
しかも+消えるときにオプション消えるとか
弱体だし
生成で高レア直入手狙う以外にやるわけない
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/03(土) 20:32:23.31ID:l1uN9Xk90
最初は昇級だ覚醒だとやる事色々あったけどある程度育ってくると伸びしろもなくなってきて
やる事なくなってくる…
果てのないお守りとかになってまうし…
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39d1-lZRt)2021/04/03(土) 21:40:39.45ID:fTvr1zsw0
はずれないのは気絶持ちやろな
ただ昨日上げ幅が悪いやつがいるみたいなこと書いてたのがいたから
それも参考にしたほうがいいな
本当かどうかはしらん
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6568-MXNS)2021/04/03(土) 21:55:45.21ID:GN1KMYBB0
>>188
昇級後の話になるが覚醒解放のスキルもできればチェックしておきたい
なかには覚醒開放することで真価を発揮する武将もいる

まあ一番注意することは昇級したらLv1になるので十分な金と餌を確保してから昇級することだな
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-LW7x)2021/04/03(土) 22:05:58.65ID:FR7zN1lA0
ちなみにパクリ元のブラウンダストでは
一時期結菜みたいな挑発付与のキャラがアリーナで猛威を振るってた記憶がある
あっちで使われてたのは星3のキャラだったけど
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-CY6B)2021/04/03(土) 23:00:27.70ID:dMbCCG2c0
>>207
国盗りは行動力を消化するためだけのもの、ただしできれば勝って消化したいから
格下探していた人は全員演習行っただろうね
石高や段位を上げることが非効率だとわかった今、真面目に同格や格上と殴り合う人
とか極少数だし本気で勝ちたければCPU探してリロード祭り
この状況でまともに殴り合いが成立するはずないわな・・・俺も全然殴られなくなったよ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9VeO)2021/04/03(土) 23:22:40.61ID:bIKInJCX0
いや、同階級帯でのランダムマッチなら無微でも対人楽しめるでしょ

攻められている城に防衛しにいっても高階級だと陥落するまで一度も殴られないという仕様は
対人も可能なゲームとして破綻してるんじゃねって事
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a68-9VeO)2021/04/03(土) 23:34:39.47ID:8n+UuJ930
ソシャゲなんて大抵ゲー無じゃん
サービス開始初期にぶっぱなしてどんだけ儲けられるかが勝負の世界
そこで上手くいけば長く続くだけでゲー無なのは変わらん
0221名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-TnwI)2021/04/03(土) 23:37:02.93ID:IZQ55Kt+d
別にだまされたところで何回もあるうちの一回だけなんだから馬鹿すぎるとかそういう話じゃないでしょ
集合として積み重なると目だつだけで個々人レベルではなんともない話なんだよ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85a4-LW7x)2021/04/03(土) 23:44:48.42ID:fVQdsVQ90
ガチャのサムネに釣られて今更メイド結菜引いちゃったけど
なんやこれ・・・ただの騎乗位やないかい!ミルク全く意味なくてひでぇw
授乳系のプレイじゃないんかーい!キレそう
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a08-CTR7)2021/04/03(土) 23:46:45.56ID:4Ca2W7zE0
普通にガチの単騎も結構いるぞ
人に殴って貰って段位落として勲功稼いで、複垢で殴って段位回復の勲功システム
尚、それされる陣営としては損しかしない模様

青陣営の上位10人中9人はBANでいいよ
8位はただの神だから大切にしろよな
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-LW7x)2021/04/03(土) 23:53:34.29ID:9yAGtTsk0
そりゃ勲功稼いでたら自然と段位上がって二級から見えなくなるんだからガチ単騎の時間もあるわな
単騎のやつは理由があるから単騎にしてるわけで
それを神とか頭沸いてるとしか思えんわ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-LW7x)2021/04/04(日) 00:14:39.48ID:+EeZXFZQ0
>>230
8位のどこに廃要素あるんだ?そういうのいいからさ
まあもうどうせ段なんて意味ないし、皆CPUとしか当たらないんだから
負けてでも勲功稼ごうとして裸で放置するやつ今後はもっと増えるだろうよ
0247名無しさん@ピンキー (アンパン 6596-CTR7)2021/04/04(日) 04:30:12.74ID:YedEBQXn00404
星5盾が2キャラしかおらずあと1キャラ盾が欲しいと思っているのですが
歌夜か転子あたりを星6まで育てるのと綾那を昇格させて盾も兼用させるのとではどちらが良いでしょうか?
0248名無しさん@ピンキー (アンパンWW 6692-2n6s)2021/04/04(日) 04:45:32.57ID:ybDH0kAv00404
その中で一番盾らしい盾は転子
手持ちの☆5盾が挑発持ちなら攻撃盾の歌夜採用もありかなぁ
綾那の盾兼用はどっちつかずで前線崩壊の要因になりそう
0249名無しさん@ピンキー (アンパン 3ac0-9VeO)2021/04/04(日) 05:50:09.89ID:XInqi4O000404
5杯を食わせても一瞬ローディングの文字が見えるだけでウンともスンとも言わねえ…
銭も素材も取られてないけどなんかこええw
閉じるボタンも押せるだけで閉じないことあるし何なんだ一体w
0251名無しさん@ピンキー (アンパンW 4592-dFLG)2021/04/04(日) 08:42:02.22ID:T/lsezp/00404
こちらは星5ゼロです。(何回ガチャやっても出ません。)
星3、4でオススメ教えてください。
0256名無しさん@ピンキー (アンパン 8a68-MXNS)2021/04/04(日) 09:01:36.19ID:sNEv2euX00404
あんまり名前上がらないけど春日は試練と塔でぼちぼち活躍してくれた
1回昇級程度だとステ不足でお役御免になったけど序盤ならまぁ
0257名無しさん@ピンキー (アンパン 4592-LW7x)2021/04/04(日) 09:05:14.65ID:YSC5ZQxc00404
>>251
☆4盾なら麦穂・犬子かな
夕霧も気絶持ちだからありではある 歌夜は火力盾だから火力不足ならあり
空なんかは覇道の塔で敵の武将格の攻撃の反射で活躍だけど急務ではないかな
0258名無しさん@ピンキー (アンパン 4592-LW7x)2021/04/04(日) 09:09:26.89ID:YSC5ZQxc00404
それにしてもこちら黄軍ですが勢力内勲功も1〜5位が初段から2段
その下あたりからやっと高段位がチラホラとしてますが他勢力はどんな感じです?
0263名無しさん@ピンキー (アンパンW 4592-dFLG)2021/04/04(日) 09:20:00.23ID:T/lsezp/00404
>>257
アドバイスありがとうございます。
自分のコメ書き間違えで⭐5盾ゼロです^^;
他の方もアドバイスありがとうございます!
0264名無しさん@ピンキー (アンパン 7d96-9VeO)2021/04/04(日) 09:38:57.84ID:3vHr+VF000404
国盗り要素を真面目に考えてみた


・上位に攻撃すると勲功アップ、下位は勲功ダウンはそのまま

・ただし段位が上がれば基礎勲功が上がっていく
理想は十段が2倍かな、十段が十段に勝ったら勲功2000
基本上位段が有利に

・ランダムマッチング
城を選ぶ、段位を選ぶ、その勢力内、該当者全員からランダムマッチ
国盗り要素?知らんな、CPUを消すほうが重要

・防衛者は増えるのは石高だけ、勲功は増えない


ぐらいの大幅仕様変更が必要そう
0265名無しさん@ピンキー (アンパンWW 961b-Kb1j)2021/04/04(日) 09:47:26.47ID:QZ9UFsaz00404
なぁお守りってどういう組み合わせがいいの
とりあえずどのキャラもHP一つ付けて死ににくくしてるけど
攻撃タイプは防御堅くするか攻撃でやられる前にやるか
サポは元々HP低いからHPか防御か
0266名無しさん@ピンキー (アンパン 4592-LW7x)2021/04/04(日) 10:02:40.89ID:YSC5ZQxc00404
>>265
私は攻撃タイプは攻撃+攻撃orクリ確率
防御型と支援型は基本的に防御+生命
特殊は攻撃+攻撃っていうふうにしてるね
ただ攻撃型は綾那と柘榴なんかは持続ダメもあるから攻撃全振りでもいいかな
0267名無しさん@ピンキー (アンパン ba45-+Hdw)2021/04/04(日) 10:05:23.76ID:oxCDbytx00404
環境によって変わるし相手によって若干の相性もあるから何とも
まぁこのキャラにはこれ以外選択肢ない、みたいなのはあるだろうけど

お守り育成の重さ考えると今勝てない連中は今ムリな課金とか石消費で追いかけるくらいなら
お守りだの金だのの環境がよくなるまで溜め込んだ方が良いんじゃね
育成に課金やら無償石つっこまずにガチャに取っておくまであると思うわ
0268名無しさん@ピンキー (アンパン 3a68-9VeO)2021/04/04(日) 10:06:39.10ID:An6THlVF00404
「こうすれば得をするよ」っていうアプデの仕方じゃないと
「これをしないと損します」っていうアプデの仕方だと人が減る
つまり上位に攻撃すると勲功アップも含めて旨味を多くすればいい
下に喧嘩売ると損しますって言われると、国盗り自体をやらなくなる人が多くなると思う
0273名無しさん@ピンキー (アンパン 4592-LW7x)2021/04/04(日) 10:34:59.54ID:YSC5ZQxc00404
>>269
打ちにいくまえに気になるから雑にだけど調べたけどこんな感じだったわ

検証相手 覇道の塔39F 防御型ごろつき 防御力10%
共通事項 ☆6 覚醒済み 装具MAX クリダメは50%固定

@綾那
攻撃力1489 クリ確率10% (攻撃6のみ)
攻撃ダメ1341 追加ダメ671 持続ダメ202

A綾那
攻撃力1489 クリ確率56%(攻撃6・クリ確率6)
攻撃ダメ2012 追加ダメ1006 持続ダメ303

B綾那
攻撃力1940 クリ確率10% (攻撃6×2)
攻撃ダメ1746 追加ダメ873 持続ダメ262

こんな感じだったわAが強く見えるけどこれは全部クリティカルの数値だから
安定はBっぽいかな?結果は持続と追加ダメにも乗ったわ
あと回復にはクリティカルのらなかった
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