30ターンくらいかけて倒すボスをたくさん実装してほしい
4の倍数のターンに即死級の全体攻撃をしてきて、ディフェンダーで受けないと全滅確定
5の倍数のターンにだけダメージが通りやすくなるので、そのターンに攻撃準備を整えてないと負け確定
HPが減ってくると発狂モードになったり仲間を次々と呼んだりするので上手く倒しきれないと負け確定
こういうゲーム性をどんどん高めていけば普通のRPGっぽくなってもっとファンが増える