イメージとしては「VTuberが配信したくなるゲーム」を目標にするべきだ
そのためにはまず、数十分でカンストするような「経験値」や「レベル」は無意味なので廃止
「ゴールドクエ・経験値クエ」も廃止 「熟練度」も廃止もしくはダメージにほとんど影響しないようにする
そのうえで、無限クエストのように配信が盛り上がる挑戦型コンテンツをしっかり用意する
出現する敵がランダムという運要素、死んだら終わりという一発勝負の緊張感も
無限クエがウケた大きな要因だから、そういう成功例は次のコンテンツにしっかり組み込んでいくこと
そしてモンハンでも鬼滅でもなんでもいいから流行り物は貪欲にパクれ
俺の言うとおりにすればミストレの売上は半年で倍増する