【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part95
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0f9f-i2Y4)2021/04/18(日) 20:35:53.45ID:95GF24D+0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。

■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part94
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618578337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f7a-6VZ/)2021/04/19(月) 08:02:30.09ID:wlVPKkNQ0
零式→かあちゃん
アリス→産まれた
ディー→やべえの産んだ
ウィリアムテル→子連れ狼
フランスカクメイ→既にママなうえにママにした
ロキ→ママに似た人だけど一応ママってことにしてもいいと思うの
サイヨウ→正統派ロリママ

他に誰が居るっけ?
0114名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-gu1E)2021/04/19(月) 08:17:30.44ID:eYm0RXKua
コウキンex 1297771958
助けてゆ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-zkSz)2021/04/19(月) 08:26:36.68ID:XcARtH4J0
バカの一つ覚えの火力大正義になるから状態異常をばら撒くようになる
で、こっちの状態異常に関しては潰してくる

これはもう一般ゲーでも様式美
0129名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 08:50:52.41ID:/VlYrYLEa
でかいっても3ターンの限定効果だからな
よっぽど適当な組み合わせでもなきゃ最低限コンボ稼げるし、つか実際コンボ繋げにくいトイカケですらアシガラさん積むだけで80コンボ以上は持って行けるほど

戦神で煽るならフィールド効果は永続にした方が良かった
3ターンで尽きるコンボや召喚、スキル効果以外にもPT単位で装備出来るアクセサリー的な側面があればだいぶ立ち位置変わったな
0130名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-fsCi)2021/04/19(月) 08:58:43.79ID:RIiTEZcfd
なんで今後も戦神の召喚がみんな3ターンな前提で話してるんだ
各戦神の召喚効果の欄に召喚ターン数や召喚回数の記載があるんだから
何度も召喚出来たり長いターン居座る戦神がきてもおかしくないぞ
0131名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 09:05:01.00ID:/VlYrYLEa
つまり現状から逸脱したレベルデザインを持ってこないとどうにもならんって事だろう
仮に3ターン縛りのシステムを崩すならそこがハイパーインフレのサインだな
まぁ現状その辺は戦神のHPと同じで開発段階にあった構想が製品段階でカットされた名残だと思うが
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-AN8g)2021/04/19(月) 09:10:58.67ID:z/wD+HSj0
バランス調整が火力馬鹿か異常馬鹿しかないからねえ

その両方備えて最強に見えるとか
回避力高すぎてまるで当たらんクソだとか
まんたーんドリンクッ!!とか見て Σ(゚Д゚) ってなるよりはまだマシな方な気はする
0134名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-+So8)2021/04/19(月) 09:17:52.60ID:5s4ssNZ8M
ボックスガチャ美味しいゆ
風パもお母さんのおかげで安定してきたし今が一番楽しいゆ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-AN8g)2021/04/19(月) 09:21:55.52ID:z/wD+HSj0
おかあさんくれ(´・ω・`)

イベデイリーの分で虹きてまさかのトウタクか!? → メギド(既80)とかなんなのさ(´・ω・`)
一応スキル強化はしてないからもう1枚まではセーフだが
0138名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 09:26:45.33ID:/VlYrYLEa
そういや庇うって機能してんのかね
まともにチェックしてるわけじゃないがヘラのBS使ってても一度もそれらしき挙動を見た記憶がない
エフェクト無しの倍速スキップだから気付かないだけか?
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 933e-ehkP)2021/04/19(月) 09:31:05.93ID:jzg0ZxzK0
コウキンEXに火パで1ターン当たり30万D程度出してるけど
1ターン50〜60万ぐらい出してそうなパパをちらほら見かける
風パを鍛えてヨシノ召喚で殴ってるのかな
それとも極まった火パならそれぐらいいくの?
0145名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-60sg)2021/04/19(月) 09:45:17.74ID:TLGerrHVd
AUあったら俺もそんぐらいいくんかな

2ターン目にフルオートからオートオンに切り替えると3ターン目も2ターン目に使用した武器使ってくれるはずなんだが全員通常攻撃するときもあってよくわからん
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe44-g8gf)2021/04/19(月) 09:52:07.84ID:aIKg9MMh0
HELLだけオートオンの切り替えやってるけど10回に1回くらい通常攻撃になるわ
サンゼン回復の飛び先が原因なのかとも思ったけどオートオンの仕様が想像通りなら関係なさそうだしよくわからんらん
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-1uVa)2021/04/19(月) 09:52:20.18ID:rg1ccb1x0
3T目は10万ぐらい盛ってた
ただ英雄使ってないなら同じぐらいにはなるんじゃないか
HELLの防御値とか参加者のデバフで左右されるかもしれないけど
0152名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-RssQ)2021/04/19(月) 10:03:18.08ID:yZLZ62orr
サンゼンザクラのアビリティ回復の機嫌にもよゆけど剣パで40 70 70くらいは出ゆ

オートオン切り替えは前はそんなことなかったけど一昨日くらいから戦闘開始時にオートオンだったら3ターン目通常攻撃になってゆ気がすゆ
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-3Ejw)2021/04/19(月) 10:03:28.31ID:PKOTPrrx0
剣パだと今回のレイドモモタロ使ってくれないからなんかもやっとする
0155名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 10:09:50.59ID:/VlYrYLEa
マオ以外70止めみたいな闇パの適当流用編成でもトイカケ&麻痺使って3ターン130万ぐらい出てるな
わざわざ風パだか長剣パをガチ育成しても160万どまりってすげー微妙に感じるんだが
0162名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-zkSz)2021/04/19(月) 10:39:09.47ID:648DfzcCa
しかしサンゼンザクラつえーな
前回回しといてよかった
0167名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 10:48:11.23ID:/VlYrYLEa
>>161
状況次第だな
ボスが連撃型なら2ターン目からコンボ乗ったカンストダメージでカウンター乱舞決められるかもしれんし
それに何より絵面的に気持ち良い
まぁ現状でもタテオトメとソロウフルの外伝武器を順番に使わせれば両立出来るけど
0168名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-U95y)2021/04/19(月) 10:52:13.67ID:97oJwOO4d
トウタクもっと中々ぶっ飛んでるキャラだよな
ミナシゴはヤベー奴しか居ねえ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-3Ejw)2021/04/19(月) 10:52:51.05ID:PKOTPrrx0
バフあってもなくても上限があるせいでカンストしちまう
常時上限外してくれないかと切に願う
0172名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-zkSz)2021/04/19(月) 10:58:38.61ID:648DfzcCa
なぁにそのうちダメージ上限アップ持ちの戦神が……
0173名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-2u0r)2021/04/19(月) 11:14:58.25ID:RwkdbvNbd
既にキャラや武器性能やべーヤツ増えて来てるしライト勢篩掛けとか何の得もないわ
オレTUEEEEしたいならもっと向いたゲームいっぱいあるしな
0174名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/tvY)2021/04/19(月) 11:40:45.45ID:/VlYrYLEa
ライト勢なんてもうふるいに掛けられただろ
今残ってるのはやり込み課金勢かどうでもいい無課金勢だけだ
1番パイのデカい課金ライト勢はみな死んでしまった
0176名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-CKaW)2021/04/19(月) 11:50:26.76ID:oGtbuIZza
無課金で細々とやってるがキャラ以上に武器のSSRばかり増えてるが
覚醒素材足りなさすぎてろくに強化できんよ他と比べてかなり課金者と無課金で差があるゲームだわ
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2752-U5Bt)2021/04/19(月) 11:52:59.22ID:9lSyj5L90
月1万〜2万も課金したら欲しいキャラだいたい取れるし財布には優しいほうだと思うゆ
ただしガチで育成しようとしたらいきなり財布につらくなゆ
0178名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd52-60sg)2021/04/19(月) 12:06:51.87ID:xPmMkcj7d
多分進化素材が足りないって言いたいんだろうけどあれはどれをどこまで+つけるかを取捨選択できてれぱ普通に足りるぞ
流石に全属性とかは無理だが
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9336-UMNO)2021/04/19(月) 12:45:46.89ID:XRpnuDa20
武器を抜いた純粋なキャラ系だけになると
テクロス純正神姫あやかしどちらも絶望的な引きによくなるからなー
3.5%は標準よりはやや甘い方で個別PU率は頑張ってる
そしてRでもピースになって無駄にならないのはいい
0194名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-quBd)2021/04/19(月) 12:46:07.72ID:clSmFqFEa
>>184
テクロスはテクロススイッチあるから緊急メンテとかで乱数変わらなきゃでないよ
その分、出るときは毎10連虹になったりする
0195名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-60sg)2021/04/19(月) 12:46:28.48ID:6tEY3fPTd
3.5のピック1%はソシャゲ全体でみても割りと高い方なんやがな
ブルアカくんの2.5%とか普段の3%とそんな変わらないはずなのにここまで出ないのかってアンストした

まぁこれが高いって時点でガチャってシステムが闇だけどなHAHAHA
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況