【FANZA】巨神と誓女 R part278
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【FANZA】巨神と誓女 R part277
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1617537669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>298
サンクスどちらにしろおりゃんw
みんな良く覚えてるわね(´・ω・`) 4日前に始めたんだけどついに犬50階を倒したよ
犬も騎士もアイテム全部取り切れる気がしないな…
後半の巨神のLv32が倒せないので頭打ち感が出てきた困った
上で話出てるけど最初は頑張ってオーダーこなしてキャラ増やす感じでOK? >>303
それでokあと庭園ログイン等で貰えるガチャチケットは恒常しか出ないから期限切れる前に使いましょう(´・ω・`) オーダーしながらキャラと石貯めてチェイン連携オートのPUが来たら回せばいい
というのが1ヶ月くらいやった感覚 オーダーから出る中で使えるキャラが少なすぎて何とも言えない
欲しい素材倒すのに必要なグリフがそもそも欲しい素材みたいな感じだしなぁ みんなありがとう
頑張って勝率1割以下を延々と回すしかないか
まだ寝室2人しか見れてないからひとまず手持ち全員開放を目標にがんばるよ >>246
ウチのブリトニーちゃん器228は
ヒヒイロ15個と八百万全書をそれぞれ真っ先に投入したおかげもあって
チェインパ完成までは物理パには投入してた
チョコさんガンビットさんと一気に揃ったおかげで
今はお役御免になったけれど チェインパ対策でイベ巨神インフレさせた弊害が来てるな >>303
襲来イベントの月夜の華、ヒヒイロカネ、幻想球は特に入手しにくいので優先すると良いよ オーダーこなして★5出るまでお祈り・・・と言いたいけどオーダーにいる初期5は育成素材がキツイ
イベ報酬キャラはガチャキャラには及ばないものの、しばし有能キャラ出るのでソレを軸に育成する
基本は放置していくスタイルなのでスマホプレイだとしんどいかも >>310
すげぇ、ステータスだけなら星5に近いんだな
覚醒イラスト初めて見たけどクオリティ的にもう皆星5にして欲しいな 元々はレアリティなんてシステム無い予定で開発始めてたんじゃないかと疑ってる このゲーム、所謂放置ゲーにはならなくて良いけど、巨神との戦闘から離れて本読んだりできるようにならないだろうか?
それだけでログインのおっくうさもだいぶ改善すると思うんだよ
直接繋がらない問題だけど、起動しても戦闘させて放置させるだけなら他の事したいなと考えてゲームがどんどん後回しになってログオン時間が短くなってるユーザーはかなり多いと思う >>316
もはやゲームやる意味がねぇから他のことでもやってろ ゲームは暇つぶしなのにこれは素材掘れるまで他のことやって
暇潰さないといけないから虚無だよな
しかも立ち上げておくと他の作業の邪魔になるくらい重い 似た放置ゲーの列車との最大の差は重さだよな
いくら自動周回できるって言われても他の作業がクソ重くなるからやりたくない 他のゲームでいう遠征をメインにしてるようなもんだよなこれ 放置させてるから他の事できるんだろ……放置してるのにその間他の事できないって
どんな状況だ? ところで次回メンテナンスいつ?
新機能実装、バグをGW期間中放置みたいなのはやめてくれろ そりゃ今のイベが4/28 11時迄なんだから、やるならそこじゃろ >>317
走るしか楽しみを知らないハムスター野郎こそゲームやらねえでルームランナーでも買ってろよ 上ツリー&悪解放でバグってGW返上路線
…いやGWきっちりお休みとってバグったまま放置かなここなら サ開時を思い出せ
ここの運営さんはしっかり連休してたでしょ かつてサービス開始直後が酷すぎてあれこれ言われていたにもかかわらず
ひつじ休暇をしっかりと全うした運営と開発を信じろ その昔、ひつじクロニクルってゲームがあってな
GW直前にリリースして不具合や不満点満載の状態でGWきっちり休んだホワイトゲームだったんだ 対戦ゲーでそれやらかしたガンオンに比べればひつじなんぞなんぞ可愛い物よ エドガー君我が軍加入して間もないのに1位とってたわ
http://i.gyazo.com/dcb0572432d9925ed5eae6595f012cad.png
全キャラなんて揃える気がないから俺は検証なんて出来ないが理論上だと
これ誰がナンバーワンになれんだろうなコレ… 今回のいぬっころが無駄にHP高いからランキング更新するチャンス? >>332
17万出してる正月ライカ見たことあるわ >>334
17万は、すごすぎる…
うちだとこんな感じ
https://imgur.com/kqScZRi
やっぱり正月アスタル以上だと高火力って気がする ふええ…正月ライカちゃんの脳筋ぶりおっかねぇべ…
あの娘火力有りすぎて一瞬で消し飛ぶから、巡り合わせ悪いと部位破壊間に合わないってコメントしてた人もいたもんな
うちにはおりゃん ひつじの教訓はまだ生きてるだろうか
あれ結構好きだったけどガチャとランキングの終わらない特攻コンボがひどすぎたんだよなあ >>335
十分凄すぎぃ!
俺の正月ライカは3万、リュカは1万6千程度だわ
昔のスレでアンジェで10万超えてるスクショ見たことあるけど、
ヒット数的にダメージがアンジェより分散する正月ライカで17万はぶっ飛んでるな うちはチョコちゃんの42000が最高位だったわ、長らく正月アスタル様だったがいつの間にか抜かれていたか >>335
しゅぽぉーがその位置にいるのなんか草
一回も使ったことないけど火力出るんだな シュポちゃんは肉斬ありクリありだし、発生率やいきリンなんかもあって、実は性能しっかりしてるからな
ただ寝室の破壊力が高過ぎてそちらが目立つだけで >>346
えっ…めっちゃおるから長くなるで…?
ミレイ、ユミ&クリユミ、エルメ、ヴィオラ、レディX(クララ)&トナカイX、アスタル&正月アスタル、チョコ、アリア、アイノ、ロビン、Vtトゥルー、ソフィ、ガーネット
辺りはほんと好き ミスグリ集め放置とイベントとメンテであまり見る時間がなかった
実用品として使っている人は律儀だなと思う ワイはむしろ他ゲー含めても1番寝室見てるまである
1個1個が短いんで、サクッと見られるのよね アリシア
ヨル
サンドリヨン
エイ
ガンビット
コレット 一瞬、誰だ…?と思ってしまったw
そういやあの娘自身はレットちゃんか、どうしてもガンちゃんが付いてくるでな 今回の巨神で唐突にねおんにスポットが当たったのには草
もうちょっとこう、さあ・・・なんとかならんのw その辺がちぐはぐなのは本当伝統芸よね
今回は珍しくエイ姉さんは絡んでたけど イベ巨神と同時ガチャで直接かかわったキャラって私のローラちゃんとエイねーさんくらいだよね
あ、オーロラちゃんうちにいません いろいろゲスト出演してるキャラはいるんだけどねぇ
なぜ同時開催しないのか…
あ、DJちゃんもいません あーそうだ、ディージェーちゃんお迎え出来てないんだよなー
後めちゃエロそうなアテナさんもお迎えしたいので、選択チケはよ うちにはハルちゃん! が来ましたわ
はぁ…今回もPUキャラはお預けか 俺はファラオちゃんがきたぜ!
教導イベから始めたけど過去にロビンを3回引けてる代わりに他のチェイン要員がアリアとリュカしかいない
初期組のアリアと課金組のリュカに感謝せねば 消失からだけどさ・・・
最近のガチャキャラと、オーダーで出るはる・つう・ふぁらおとかの神器の必要素材数なんつぅーか
差がありすぎじゃないですかねぇ?正直酷すぎるわwきつすぎるわ! そして素材集めの難易度は今の10倍キツかったと言っていい 初期キャラは2人しか緩和されてないからな
次のアプデでごっそり緩和されたらいいんだけどね グリフ構成は変更されたけど素材はそのまんまじゃなかった?
満開済みだったので運営の案内を読んだうえでの考えだけど もろもろ考えると新規は初期キャラ育てるくらいならイベキャラ育てたほうがいいまである
とにかく少しでも高Lv周回できないと話にならないからな 超装神器次第では化けるキャラもいそうだし
素材集め自体はしといたほうがいいと思うけどなあ
貴重な庭園素材なんかは使わないほうがいいだろうけど 貴重だろうと使わなきゃ解放できないので躊躇わずにポチポチし続ける
そんなだからたまの緊急がなければ巨神はやってられぬ そんな感じでうちのエルメちゃん全解放はまだまだなのでござった
素材重すぎるよ(´;ω;`) 初期星5の緩和・グリフ見直しを宣言してから何か月ほったらかしなんだよってレベルでほったらかしたあげく2人だけ
しかもろくにつかえないっていう マジブレ3取得してスタメンから抜けてたカイネを強化後に見たら
マジブレが別の所で取得するようになってて使用不可になってるのを見たときは笑った チェイン最強!限定最強!の成れの果てがバラオや
運営も全員顔が溶けてああなってるかもしれんな いつも思うけどチェイン最強じゃなくてチェインが前提のゲームなんだよね・・・ そりゃそうだろ巨神と違ってチェインしなければダメージ与えられないしデバフ重ねないとダメージ減らせない
チェイン前提で設定してるとしか思えないのにチェインダウン連続の馬で萎えた人少なくはいただろうな >>385
言うほどか?
ゲーム向いてないんじゃね? チェインゲーなのは運営の想定通りなんだよな
ただ育成スピードはこんなはずじゃなかった
本来なら育成が一年計画レベルの難易度だったのを無理やり緩和して
結果こんなことになってしまった >>386
チェイン無し縛りでもやれば良いんじゃねえ
時間の無駄 開発の目論見はそうだったのかもしれないが、初期の追憶袋とか今思い出しても正気とは思えない サービス開始当初曜日素材のドロップ数に対して
キャラに必要な数量が余りに多すぎて狂気の沙汰だったな
本気で半年以上かけないと揃わない数量だった コーヒーがぶ飲みが運営の想定…の割には購入制限あった謎 曜日限定巨神だけ倒してプランターで家庭菜園だけやっているのが最適解だった最初期… たしかに育成一年計画の想定だったっぽいんだけど
それで客が付いてくると思ってた運営にビビるわな 部位破壊緩和もあったしチェイン前提で想定していた可能性が拭いきれん…
あとは「ゲーム性」そのものを捨てて巨神や誓女の背景でどれくらい売れるかのテストケース カラミティ居たのに教導の部位破壊☆5一つも取れんかったしな
ほんとどういうレベルを想定していたのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています