【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part140
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part139
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618571115/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>442
先発にロケット虎と栗をあるだけ持たせてアルゴルと単体火力いれときゃフィーバーとブレイクがずっと続く
回復役も入れておけばスタミナ減少で倒れるまでグナガンに一回も動かれないぞ これ一番の問題はさ 走らない理由を与えてしまってることだと思う
戦士特攻? 俺は閃忍凸多くしてるので今回は走りません
レイドボスレベル1? まだ出撃人数が少なくて今走ると損なので、出撃人数が40とかになるまで蛍貯めて走りません
こんな感じで最初に殴るの損だから 誰も殴らない結果全くレイドボスのHPが減らねぇw
いつ殴っても損にならないようにすべきでは?
どんどん強くなる〜 とか 出撃人数どんどん増える〜 とかそういうのいらねぇから >>448
その稼ぎやすい序盤なんてのはデマだけどな
序盤は参加人数少なくて逆にポイント伸び辛かったから参加した奴はボランティアみたいなもん >>447
なるほどグラブルを反面教師にしてるんだな(適当) レイド参加までの導線
レイドバトルの仕様
レイドの報酬
何もかもがゴミすぎてワロタ >>438
サイゲをパクってたなら今ごろ遊べるゲームになってたかもな 謎の独自要素がことごとく失敗してる気はしちゃうよね 大して触ってないはずの初日からネガってるのが多くて面白い
サブゲーなんだから拘束時間減っただけでも十分だと思うがなぁ これ所属勢力ってどうやって調べるわけ、、、戦士かどうかってのはいちいちプロフ飛ばないとダメとかじゃないよね? 独自路線で挑戦しようとすること自体はいい
問題は、他のクソシャゲ運営と同じでろくにテストプレイをしていないこと
様々な要素が少し触っただけでヤバいと分かるぞ
これがあのアリスソフトの今だと思うとほんと悲しくなるわ 普通20万って100位が20万いってねえじゃねえか 後キリカとニルとシルキィとホーネット出したらサ終していいぞ 一回殴ったら2Pも取れたわ
適当に流すだけでいいな
D2Pは諦めた >>461
キャラの詳細見て謎のロゴを覚える
個人的に天使のロゴが天使っぽくなくて微妙 >>461
名前にエスカかビートってある奴が戦士や 鬼畜ランス程度でグダグダ言う様な低下層が多いと思ってたから弱者を切り捨てたのは逆に清々しいわ
今後もこの調子で頼みますよアリスさん ビート○○が戦士
神騎○○が神騎
魔女○○が魔女
閃忍○○とあと意味わかんねえの全部が忍者だ >>466
>>467
ありがとう二人とも
なんかもう色々酷すぎて質問した部分さえ運営の落ち度だと勘違いしてしまった 属性が所属に変わればいいのにって思ってたら魔女が追加されたからなー さすがにストーリー読んでればわかるでしょ所属勢力は。原作1作目由来が戦士で2が忍者、3が神騎だよ >>471
ありがとう、助かったわ
でもせめてこのイベントで各勢力のソート機能くらいは用意せえと思うわ、、、、 テトリスで配置されてる石とかスキチケの画像も差し変わったのな そのうち御三家のような人権魔女も出てくるんだろうな
いずれ出てくるかもしれない魔女アメイズがそうなりそう アリスブログの攻略見てると挑戦回数無限アイテム使い放題モードでしかテストプレイしてないってよく分かるな
ベストなタイミングで攻撃役が登場できるよう調整しましょう!とかオススメアイテムがガッツベルトハニージッポとか馬鹿なの死ぬの? え?基本的に1日1戦やったら終わり?
まぁ時間取られずにすむからいいのか? グナガンをもうすこしやわらかくしてオラオラたおすぞたおすぞwwwって調子にのらせてくれれば討伐回数は少なめ調整でよかった
グナガンかたいのに討伐可能回数少ないから文句がでてるんだろう 低迷してる所にこれは不味い気がする
最近斜め上の改修ばかりしてくるというか ゲームは一日1時間だからね
一日2回ログインして15分ずつプレイして終わる良心的なゲームだよ >>459
俺も最初否定から入ったけど
参加回数絞ってきた事に関しては、一周回ってアリな気がしてきた
前回普通に面倒だったし
前と同じ体力の上がり方の場合、よっぽど儲どもが頑張らないとLV20まで行けなそうなのは微妙だけど これ前みたいにある程度のポイント稼がないと最後に報酬貰えないとかあるのか? 一日一回でいいと割りきるが
そうすると虚無週からの虚無レイドで解脱しそう 魔女って変身要素あったっけ?
怪盗ほうがまだ理解できるわ >>471
よっしゃわかった
このマルチみてぇなメイドは忍者だなこの野郎 想定よりもユーザー数が多いんだろ?
まさかLv10も倒せんなんてことはないやろ〜 >>483
滅忍「ははは、いい格好だな、毒の冬柱月子!」
月子は裸に剥かれ、殲・上弦衆の所有する温泉に入れられていた。 30万で20位前後か
スタメンガチガチに組んでこれだから上位勢の戦力合計やばそうだな >>450
走らない理由を与えてしまってるじゃなくて走ることができない仕様にしているってことでは
損得ってレベルじゃない >>494
ジッポ使えばここまでいけるのか…
後34個も宝箱落ちるのか >>494
構成も結構練ってていいね
お前がNo,1だ ランダムハニーどこにいるの?
一回も退治出来てないんだけど 初手5人で2FEVERっていけた?
初手がほとんどの稼ぎの基準になってるから出来るならそれだけやっとけば後適当でも大して変わらなそう 走りたくても走れないから、走らなくていい理由を自分でこしらえて納得してる感じ
つまり諦観 100万近くのスコア叩き出せる勇者もこのスレにいたんだね
これくらいだとD2Pの楽しみあるので
蛍全購入&スタミナも消費しまくりで限界まで高みを目指すんだろうな >>494
おーすごい
やっぱセラフィール強いなぁ >>486
そんなゲー無でも課金して貰えるんだからちょろい商売だよな全くw >>506
ジッポつけてると固有発動してからも長く動けるので、ジッポと相性いいかも SSR凸ってても割合ダメージだから秒で蒸発するし、無駄にストレスを感じる仕様は相変わらずだな 絵馬とつぼみ使ってミッション達成しようと思ってクリハルカを限界突破したつもりがノーマルだった・・・
あれな仕様なレイドでモチベが落ちてたのが地の底まで落ちた。 ひたすら石割って薬飲んで作業の裏で2-8を周回してスレで攻略方法を収集して最終日に満を持して蛍消化するレイドか
ゴールデンハニーの方が大変だったけど面白かったな 最適化しても100万ダメは難しいとしても
皆が最低20万くらいのダメは与えてくれればな〜
ホタル課金するとしてももっとダメ出せないとあまり意味ないし 今回は、いかに低い討伐レベルでレイドが終わるのかを楽しむイベント。 開始から4時間半でレベル1の半分くらいか。討伐数が変わらなければ余裕だな お試し戦闘させろやぶっつけ本番だけでどうしろってんだ 配布来たー
レイド見たらLv1の47%だったw
流石にマズいと思ったのかな いくら課金してても蛍が1日3回購入までがネック
廃課金でもどうしようもないんだ スタミナ1500∞は心が削れてしまう
ある程度皆が数10万ダメで殴れるようにならないと全く討伐LVは進まんよ フィーバーモードなげーなと思ったら発動してなかったわw
てか早くパーティ複数作れるようにしてくれ >>484
グナガンとか、大抵のゲームでラスボスよりも強いしw レイドボス討伐時にもらえる蛍も一個から三個に変更だってさ。 ふわわ好きの同志探そうと思ってアイコン全部見たけど一人もふわわアイコンいなくてさすがに草
うせやろ? スタミナ1500は無いほうがまだ印象マシなやつだな 前回のレイドを踏まえて
時間かけて考えた末が
これなんだよな お知らせ見てレイドブーストセットかっとくかと思ったけどどうせ追加で蛍何個かもらえるだけだろうな
やめとくか これこんなペースじゃろくに討伐されないって運営も思ったってことだよな
Gハニーの時ってどんなペースで進んでたっけ… 長々説明読まされたけど結局課金アイテム買わないと1回しかできないのけ
わりと始めたばかりだからそもそもどれが戦士とか忍者とかわからんのだが 貰った蛍貯めこんでアリス焦らせればもっと貰えるかなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています