【DMM.R18】対魔忍RPGX Part470
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part469
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618742009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シナリオの進みが早くなる=サ終みたいな見方もあるがそれすら出来ずに打ち切りエンドとかあるよね
RPGは長くて後2年半ぐらいじゃね アクションより金かけてアクションより人員使ってアクションより宣伝して
アクションより早く終わるサクラ革命って凄いわ アクションなんて作っちまった対魔忍はサクラ爆死を笑えねえだろう 正直対魔忍って、いくらでも続けられそうやけどな。
仮にブラック様倒しても、まだまだ魔界には危険な奴がたくさんいますでいいんだし 新世界作れるなら平行世界とか量産したらええがなヨコオみたいに 問題はブラック様みたいなボス役を作れないことやな
淫魔王さんがアレだし 実際舞台としてはソシャゲ向きよね
魔界も広々としたファンタジー世界っぽかったし 永遠に続けるつもりなソシャゲ運営も今時無いだろうし不振による終了じゃないなら終わらせ方考えてる方が多いんでない多分
逆に人気になりすぎて終わらせられずグダグダ引き伸ばすようなシナリオも困るけど
ウマみたいな個別シナリオメインでメインシナリオが無いゲームだと終わらせ方に悩まなくてある意味楽そう >>166
淫魔王、決戦アリーナのふうま弾正、RPGのガイザ君…確かに作れてないな >>156
終わってないけどfgoが一部終了のタイミングで畳むつもりだったとか見たぞ ソシャゲも新規立ち上げる労力考えたら割りに合わない世界になってきてる感じで
ちょい当たりしたもんにしがみついて続けていく流れなんだろうな
決アナからRPGへの移行もかなりうまくやったほうだと思うけど次もう一回できるかっていうとかなり怪しいと思うし >>165
そういや回想で出来てたなrpgがサ終しても余裕だったわ 決アナはシステムが古いしチケが無限に稼げて破綻してたから仕方ない
RPGはインフレも抑えられてるしガチで10年狙える ソシャゲ運営も今は大所帯つか社運をかけた事業だろうし
食えてるうちはそう簡単には終わらせんでしょ
つぎにリリースするやつが今以上の売上になる保証なんてないし RPGは決アナ回想実装やったから一応は長く続ける気ではあるだろな
今のペースだと全部実装するのに4年近くかかるから (´・ω・`)対魔忍は絵師がみんな好意的だからいいよね RPGに参加してないヤバそうな絵師の一人は最近派手にやらかしたからな カガミ葵クラスがメインで絵を供給してくれてるうちは安泰だね
最近ぽ〜しょん見ないのは引っかかるが 対魔忍は基本内製だから
開発が外部とか版権が外部とかのゲームの例見てもしょうがない ソシャゲのせいで会社まで潰れたディエスイレとかもあるしなぁ なんだそいつか…スパクロ絵師がはっちゃっけたのかと期待したのに 対魔忍のキャラは手とか足とかが機械のやつがたまにいるけど、
手コキ足コキの時に楽しくなさそう 鶴ちゃんの義手は生身に近い状態にする機能ついてるぞ lightは直接の致命傷こそスマホゲーだろうけど
遅かれ早かれ、じゃないかね…アニメでも大ケガして ちゃんと立ち上がって定期的に話進んで
もう2年も継続してるってだけでも相当上手く言ってる部類だと思う 対魔忍の良いとこはしっかり頭使えば特定のキャラがいないから勝てないって場面が無いところやな
他のゲームに比べたらインフレも緩やかだからパズドラみたいに行けば10年狙えそう AP調節しちまったい
そら延長することぐらいあるわな… メンテ担当もブサイク革命でショック受けたんやろなあ 一般、成人問わず有名タイトルがソシャゲ化して爆散してるのを見るとソシャゲ界隈でも上位成功だと思うのよね
アニメ後に始まるやっつけのようなゲームよりかは間違いなくまともだと思う >>209
決アナ→RPGの展開の仕方は有能ムーブしてるよ 【公式】対魔忍RPG
@taimanin_rpg
【メンテナンス延長のお知らせ】
本日4月22日(木) 14:00より実施しておりますメンテナンスにつきまして、
確認作業中に不具合を確認したため、終了時間を延長させていただきます。
終了時間は16:30を予定しております。
ご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。 エロいのはもうRPGしかやってないけど、他のも盛り上がってるんかい? >>185
たまにどころじゃない
眼鏡キャラより多いんだよサイボーグ (´・ω・`)アンドロアームの支配権をうばって手コキとかさせれるから楽しいぞ メガネが今となってはクソニッチジャンルやし
静流先生だけでええよ >>144
サービス終了が半年以内だと返金とかあんの?
いまちょっと調べたらゲーム内通貨180日以上期限があると返金対象って知ったんだけど、有償石が180日しか使えないってそのためやったんやな
なんで期限あんねんふざけんなって思ってたけど サポ戦力にお困りの方は雌鹿安くしときまっせ
ってことかね キャンペーンチケットはまーだ時間かかりそうですかね? フェス情報が届かないのはDMM側の問題でRPGチームは悪くないから
うかつな発言もできないんだろうなと予想しちょる ウェルカムセットは雌鹿までやね
ここまでで未所持はブリュのみだから次の交換チケットの時は追加したほしいわ 期限が180日を超える電子モネー的なものは供託金が必要だから中小はそれだけでパンクしてまうんや >>232
おぶいには悪いがこれはだっせぇwwwww 去年もあったGWの限定ガチャ復刻がくるのか
おらワクワクしてきたぞ 調査の結果、個別対応するからサポセン(https://inquiry.dmm.co.jp/)に連絡いれろ
勘弁してくれよ ちなみにそのスタンドは雌らしい
これはつまり鹿がTSする可能性 フェスの配布は個別対応
dmmのサポートまで連絡しろだって >>237
半スキルパのアリシアや若天音には合う・・・のか? >>237
あれ?これスキル使用前のSPで効果でるよな?
効果量次第では全取っ替えになるんじゃ DMMキャンペーンのデータはDMMが管理してるんだからやむなし (>>244)
dmmサポートのURLってどこだ? >>237
奥義放つときはATKアップ
SP回復受けるときは回復量アップ
良いじゃん 受け取ったのに受け取ってないですって問い合わせたらどうなるんじゃろうか >>250>>241のURLのところ
てか一週間くらい前に送った問い合わせに続報を届けてくれるとは思わなかったわ >>244
これ多分相当数が一括で受け取ったのわからなくて貰ってないって言ってるか条件クリアしてないのに言ってるからだろ なぁ、ここにあるべきものって本当は黄金之蛇子像じゃないのか?
https://i.imgur.com/pxBW6Ac.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています