【DMM.R18】対魔忍RPGX Part470
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part469
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618742009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガチャ高レアがいなくてもザコ戦全回避、弱体アイテムx2、フレ主力に有用低レアをSRまで育ててフレ全力介護
これでメダル300、上級30回、赤箱50で3体、レアマップ引けば+1行けるだろう
でなければ装備も含めて手持ちキャラ育成不足なんじゃない? >>592
そのレベルの新規がイベントクリアしてキャラ手に入るゲームなんてほぼないから諦めてキャラ育てたほうがいい
それが嫌ならこの手のゲーム全部無理だよ 新規なのにイベントキャラが欲しいとか贅沢な奴ですね…
課金してどうぞ >>589
なるほど
装備取り替えるのがもっと楽だったらいろいろ試したり楽しむんだけど
めんどくさくてつけっぱなしにしちゃうんだよなー
ありがとー ワシが始めたての頃はダークフレイムおばさん借りて中級を回ったものじゃ mapでボス辿り着く前の一戦ってなんや
レアエネか? 経験値クエや経験本でLvMAXにするのが基本
と言うか考えたらMAPイベって上級クリアしないと
1匹も貰えないんだっけ? メダル300、赤箱50、上級30、弱体化無し上級
だな >>605
中級でも一応、メダル300と赤箱で貰うだけなら可能か 回復の仕様を理解できてないおじさんは
そに子&フレ舞で連戦できることを理解してない可能性
ゲームシステム理解してない頃って、こんなもんだとは思う。口の悪さはさておいて 紅と時子はプロテクト解除されたけど代わりに紫水がプロテクトかけられたもんな むしろ言い方が悪いのがすべてだな
100%自業自得
ガイジかどうかも内容じゃなくて言い方で判別できるし >>607
雑魚戦ですらかいめつなら、
単純にキャラ育ってない+居ないじゃないだろか
思い出したが初期のMAPイベントはそびえ立つゴミだったから
改善された今をプレイする新規ちゃんは少しは我慢して 対魔忍は遊びじゃないんだ…
半端な気持ちでやるのはやめてくれ 初期のマップってどうだったかなあ…
移動が1マスずつ
敷き詰められたトラップ床
敵が避けにくい
とかだったか。 初めてすぐってキャラも育てられないような
もう忘れちゃったけどあんまりそっちの配布ないよね >>613
固定雑魚回避出来ないとかもあった気が
フレサポも確か初期は使えなかったような 超上級が当たり前になって感覚が麻痺してるけど
上級もそれなりにインフレしてるから、育成期間に二か月は無いとつらいのかな?
派遣で手に入るようになったと言っても、LR作るには覚醒石が足りないわ 昔は1キャラだけ取ったらあとはスキル書であげてもいいし緩いよねーとか言われていたものじゃて… 装備も厳選は無理でもSRでセット効果発揮すればいい程度なら派遣で集められるからな
ちゃんと考えれば無課金初心者でもイベキャラ入手はそれほど難しくない
初期の頃のMAPイベは難易度以前にひどかった思い出w >>617
半額期間の内に薬がぶ飲みして育成デイリー回って石集めるんや。
ワイはそれやってLR揃えて一息つけるようになった。 俺50日くらいの初心者大麻人だけど最初APが大量にあったから経験値クエストしまくったし
メインクエストはAP0だからちょっとずつ進めていったりやることいっぱいあったけどレベルはぐんぐん上がったよ
覚醒アイテムがきつかった気はするけど
いまは超上級もフルオートでいけるようになったけどマップイベントは確かに最初しんどかった記憶 わかる。
弱体化アイテム無しでボス倒せとか死ねというんか!と思ってたわw 俺のレベル1疾駆舞をヘビィローテーションでつかってくれてるフレンドがいる、ありがてぇ いやMAPは明らかにクソバランスだった時あったでしょ
今はヌルいけど しかしこれ、レイドでフレンドの対魔忍借りてもフレポ発生しないんだよな?
なんで? あーあと初期のマップといえば、さくらはほとんどやってない時期だった(それでも1枚は持ってたけど)から覚えてないけど、クリア強かったなあ。自然と科学の調整前だったし。ワンパンされがちだった。 マップ初期が一歩移動クソロードで戦闘よりシステムがやばかった気がする 時子のクソ拭くために舞が来てくれたのか
もう介護だろこれ 今回のストーリー読んで思ったけど、RPGのゆきかぜってカーチャン探す気全くないよな? ゆきかぜ個人じゃともかくアサギが人脈使えば消息くらいは掴めるだろうからな
まあそれじゃあお話が書けないからしゃあないが アサギも探してるんじゃなかったっけ
前のメインシナリオでそんな話あったような アサギ→探してます探してます
一向に動かないじゃない!
だったらヨミハラに奴隷娼婦として潜入するわ!
こんな感じ? 不知火レベルが全力で隠れたら、そりゃあ見つけられないだろな
ワンチャン、鹿之助くらいだろ? 上原燐さん前世だとオナニー中毒になってたキャラだよな
こういうクール系のキャラ堕ちるの好きだから次の回想には期待してる 不知火は発見されても集団に幻術を仕掛けることが可能で単純に戦闘力も高い
更には記憶消去も可能だから命を取る取らない限らずに捜索隊派遣しても手がかりなしなんじゃない ファウスト暗闇でくっそ時間かかるんだけどラック使ってフルオートで回すならどんな編成が1番早いの? 鹿は覚醒フラグ立ってたからこの強化も妥当
ふうまくんは言わずもがな
一人残された蛇子の未来やいかに
ふうまくん覚醒のための生贄役なのかな そんだけエロい体してるんならちゃんとエロシーン出してくれよ舞さんよ… >>638
何故私が蛇子という名前か分かる?
重い子、と書いてheavy子!これが私の本当の名前!
みたいな覚醒シーンあるよ
当時ホントにビビッた 新しい舞、黒いリボンでポニテにしてるんだな
対魔服だし俄然欲しくなったわ、実装はよ >>637
そにさく舞舞にLが雫であとはゴリシアか天音入れて死なない程度にフェリなり牛凛なり入れて周回 蛇子はヤマタノオロチに覚醒するから見とけよ見とけよ >>623
疾駆重撃装備なら俺のフレンドかもしれんな
箱超上やマップ超上くらいだったら基本的に装備をチラッとしか見てないからスキレベ気にしてない
申請来たら誰でもフレンドになってるから舞に疾駆桎梏や無双重撃を装備してるのがいて騙されそうになるわ >>643
そんなので耐えられるのかあ
権左Wゴリラ雌鹿舞舞で舞以外は奥義にして18〜22かかってたから試してみるわ >>644
ヤマタノオロチさんみたいにスマートなタコになるって? 新しい舞はこのむちむちの下半身からもりもりうんこするの? ストーリーイベのラック100ってどれくらい効果あるん?フェリのが良かったりする? 上原先生は前世でイベントの目玉として初実装された時はオーガにマンコガバガバにされてアナル電撃責めを食らうハードなシチュを引っ提げて来たけど
同イベントで壊れ性能カード&男の初レアカードとしてブラック様が同時実装された為に今一話題にならなくて、
それから数年経ってサービス終了間近になってようやく2回目の実装となった時は
オーガにすら飽きて捨てられて一人寂しく拡張オナニーに耽ってふうまに呆れられる二穴ガバガバお姉さんとなって出て来たし
RPGでは少年の変態オマンコで一人や二人くらい食べる選択権を持ってもいいでしょう >>619
今って恵まれてるな、石もそこそこ配るし恒常キャラも高性能だし派遣とかスキル設定あるし
徐々に環境が良くなってきてる 不知火は部下と仲良さそうだったり
ミーティアやミレイユに尊敬の眼差しで見られたりと
もう完全に淫魔側なんだなと思った。 既に魔族化してるっぽいことを匂わせてない…?>不知火 最初のマップイベ報酬って若さくらだっけ
あれの上級100回クリアのスキル書を取るのは苦行だったし
300回クリアの対魔石まで行った人はどれだけいるんだろう? 不知火は淫魔側でも信頼が出来てて、淫魔王のこと抜きにして対魔忍側に戻るに戻れないってあると思います おいおいシナリオ読んだけど鹿が広瀬康一みたいになっとるw
これ先に五車キャラだしたの失敗だったのでは? 次のイベントのガチャは鹿、燐、舞の誰が来るか。
ガチャでひとり、イベント報酬でひとりの可能性もあるが。 舞の追加はぽーしょんのムチムチ気分が高い時に依頼して 鹿の新しいのはシナリオ用のイベント絵みたいなもんでユニット絵では無さそうな気もするが
バンビーナの技の立ち絵もユニットでは使われないシナリオオンリーだし 五車ユニットの鹿は鹿の妄想した「理想のかっこいいじぶん」説。 >>645
疾駆重撃で鯖2だよ
装備でHPは結構盛ってるのでそれで騙される人がいるかもしれない
スキル1の初心者だけど見かけたら優しくしてな ババアは戻って来なくてええわ
捕まえた対魔忍を悪堕ちさせる催眠マシーンとして活用されとけ ゴッブが反転文字で愚痴懇願するぐらいやなぎん愛が重かったな、記事で反転使ったの初だっけ
出番も少なかったのに無茶苦茶語ってたな ゴブリンはマジでやなぎん好きなんだな
運営はゴブリンにお世話になってんだしまたやなぎん実装してやれよ やなぎんのイチャラブ回想来たら枠突き抜けても解説やめなさそうだしガチャなら無茶苦茶課金しそう 運営の寵愛を受けた舞が
どんなトンデモ性能で実装されるか非常に楽しみ ふうまの立ち絵見るたびにどうしても早乙女アルトに見えてしまう どいつが俺の翼になるんやろなぁ。ぼくは開幕キノコヘッドとセックスしてたおばさんがすきです >>651
復刻は1枠しか増えないが塵積も理論でバカにできなくなる
8箱で終えて装備掘るならフェリでいいが緑飲んで走ります!って言うならラック100 舞もぶっちゃけ運営も壊れと自覚しないで実装しちゃっただけだと思う 実際実装時は壊れじゃなかったし
スキルオートなんて便利なものなかったからな!
UR止めしなきゃオート使用できない時点で今ほど舞必須とは言われてなかったよ (´・ω・`)ウェルカムどれにしようかな
(´・ω・`)カヲル、バニきら、アイナもってない
(´・ω・`)アイナかなやっぱ >>678
まあ・・・UR止めでもステータス十分だけどな
今やレア疾駆だし ウェルカム買うか迷うなぁ
以前欲しくなった新規恒常ステゴロアサギを引いたけどその後本日に至るまでに
フェスやら限定やらのすり抜けで2枚の来て恒常はやっぱなぁって思っちまってるわ 当時はフルアサと音さくらでアリーナが過去になった衝撃の方がデカかったからな。 ウェルカムなんていつの間にか来てたのか、安いし良いじゃん
未所持確定が来た時ように恒常潰しておくか >>684
未所持用に買ったけど180日制限あったのが残念 ウェルカム期限の締め切りなくいつでも買えるっぽいから
それこそ未所持確定のためならギリギリまで寝かせたほうがいいんじゃね? >>686
ほんまそうすれば良かったわ
まぁ鹿までの未所持は3つしかないから次の五車後に使おうとは思うが >>687
(´・ω・`)広がることはない
(´・ω・`)ないけどかぶりを抑えるために最後のほうでかったらいいと思う >>678
当時のログ見たらわかると思うが奥義だけ見て産廃扱いしてる奴ばっかだったからなぁ
スキルがやばいって言ってるのは何人かいたよ 当時10連でフルアサ来て撤退かなあと思ったけど舞の性能みて顔青くなって出るまで追ったわ
これの評価を下げていた連中ちょこちょこ居たけど危険視してる人も多かったで 当時の環境的にぶっ壊れに強いけど舞が必要なほどの相手がいない
周回で使うにはフルオート出来ないと即必須ではなかったのは確か
なお現在w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています