【DMM.R18】対魔忍RPGX Part470
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part469
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618742009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>70
飛燕が描いた無刀アサギ、でした。無印アサギはそもそもまとめてねーわ… >>65
そにアがケツ向けててもペエズリやってくれたやん。諦めるにはまだ早い。 毎度毎度セクションプレミアムガチャは微妙だなぁ
五車回してついでに出るやつらばっかだから回す価値が無い
もう五車以外人権無いゲームになってきてるんだから五車ユニットも1体くらい入れろよと そにさくも半型落ちになったから誰も「そにさくでクリアできた!」とかマウント取る奴居なくなったな 五車祭を不定期開催にすれば我慢できずに回す人も増えるだろうに何で定期開催なんだろうね。ありがたいけど。 不定期だろうが定期だろうが待つ人の割合かわらなくね? (´・ω・`)不定期だと恒常もっとまわらなくなるぞ
(´・ω・`)いつくるかわかってるからここまではつかっていいラインが決められるのだ GWは去年みたいのじゃなくてまた未所持ガチャやってくれんかなぁ (´・ω・`)未所持ガチャほしいね
(´・ω・`)だいぶ恒常減らせたから勝負したい
(´・ω・`)チア朧ひいても面白い 1800円でSR交換チケットは普通に美味しいな
まぁラインナップ次第だが ウェルカムセットええやん前のDMMゲームフェスの500Pと幾らか残高残ってるからちょっと足して買うわ いくら好きでもうんこ連発は飽きるからたまに爆薬投下するぐらいでいい。 飛燕生きとったんかワレ!
新立ち絵、背中の蛇腹剣みたいなのが肌に刺さりそうで怖い >>100
新舞来るなら何バージョンなんかね、エロなかったしまた対魔スーツなのか
それとも私服なり制服なり別バージョンなのか 舞フェス2回目とかありえんやろ
って普通なら思うが
ここは2年連続配布ブライダルアンジェとかやらかすアホアホだからなぁ あとハード回想をぶつけてくる時はなんかしらの予兆かで合わせるパターンが多い 舞ってRPGで性能が最高品質だから人気あるけどそれまでキャラ的にはそんなでもなかったんじゃないの?
まだ双子のほうがロリ枠ということもあって人気あった気がする >>108
グッズが出てるからそこそこ人気はあったんじゃない?
双子は逆に人気って話聞いたことなかった 双子は決アナで初登場した時強いカットバフだったか?で
かつ無知ックス好きなヤツが大興奮してた記憶があるわ 舞は他にアイナやアスタロトが実装やシナリオ出番も多かったの考えるとそこまで目立たなかったかな SRユニット交換チケットってエデンの奴だから
今なら1月実装の亜希姉までが対象だな >>113
そんないいやつ1800円で配るわけないと思うが ああこれか飛燕のtwitterで紹介してるのかと思ったわ自決した 嫁舞は二穴酒瓶挿入、腹パン潮吹き放尿とオマケに屁までやってくれたからコアな人気はあったよ ああ、亜希姉までならケイリーいるのか
凌辱フェラ好きだから交換したいな、表情差分追加されてるし 上原燐は凄腕対魔忍という話だけ出ててSR無かったからやっと実力が分かるな さすがにエデンと同じはないと思うけどね
よくて雌鹿までじゃない 結構有名タイトルだったのにアクションより短命なソシャゲあんだな 単純にかけた予算とリターンの問題でしょ
アレ開発費何十億とかうたってるんだから月十億以上売上ないとやってられん おっぼに続き燐のBBAコンボで迷わずスルーできて助かる
うんこはマジ欲しかったけど恒常だしいつか来ると信じる 五車で致命傷を受けた石がようやく350個以上にまで回復した >>80
いまそにさく記念チケットみたいなの買ってそにさく回そうかと思ったけど踏みとどまれたよ
ありがとう
5車だけおじさんを裏切るところだった >>127
俺はその倍石があったが不知火こなくて諭吉も何人か死んだぞ >>123
対魔忍でいうならアサギ、R子、ユキカゼを全員退場させてドスクラ、アルカ辺りだけで勝負挑んでたんだもの
そりゃ死ぬよ きのこも社長も虚淵もアルコも捨てたFGOみたいなもん 決アナのとき舞ちゃんは配布で両面デバフっていう駆け出し対魔忍には女神のようなキャラだった あーこのタイミングでランク上がったわ
AP溢れる〜 >>133
それに加えてアルトリアやエミヤあたりの人気キャラも捨ててるぞ >>123
何のゲームのこと?
できたらタイトル教えて下さい! (´・ω・`)12/15リリース6/30終了ってギリ返金しなくていいとこか
(´・ω・`)悪質だな >>142
むしろ何で馬場なんて雇ったのってレベル
テイルズだけで十分すぎるほど悪評立ったのに 対魔忍rpg一筋なんだけどソシャゲのサビス終了ってどんな感じなん?
ストーリーは無理矢理にでも収束させんの?
ケツアナのときとかどうだったん? 俺もよく知らんけど基本は打ち切りエンドなんじゃない?
広げた風呂敷は畳めなさそう >>146
ブラック様が新世界創造
お館様達だけ無事逃げ伸びて終了だったと聞いた (´・ω・`)サービス終了するゲームは終了するまえにやめてるから最後はわからない >>146
俺たちの戦いはこれからも続くみたいな感じで終了 RPGはなんだかんだうんことかもあっても
エロとシナリオのクオリティが担保されつつ更新速度が一定だから堅調なんだろうな
FGOもやってるけどシナリオ更新速度が激落ちしてて萎えてきた Twitterで探せば決アナ打ち切りエンドを丸々記載してる人いるよ
安定してるけどシナリオにブラック様が本格的に関わってきたのが心配ね、それがサ終の合図だったし ソシャゲって終わらないことを目的とするんだからストーリー畳むつもりないだろたぶん (´・ω・`)さすがにRPGを終わらす気は毛頭ないと思うよ
(´・ω・`)10年は狙えるタイトルでしょ そんな感じなんか
ソシャゲでちゃんと結末つけて納得行く形で良い終わり方したのってあるの?
いい感じやったらいつまでも続けたいから、そういうのはありえなさそうだけど
製作者が誇りある人たちで、奇跡的にそんな事例もあったりすんのやろか ガイザの話とかは決着付けるだろうけど
後はサザエさん時空でしょ
ソシャゲはそれでいいよホント >>146
昔やってたdmmゲーがサービス終了したときはスタミナ無限で全シナリオ解放+無理やりこじつけた急展開のエンディングみたいなかんじだった >>146
俺がやってたゲームは最後一年ぐらいは復刻イベントしかしてなくていつ終わるんだろうねーみたいな雰囲気がギルド内でただよってたわ シナリオの進みが早くなる=サ終みたいな見方もあるがそれすら出来ずに打ち切りエンドとかあるよね
RPGは長くて後2年半ぐらいじゃね アクションより金かけてアクションより人員使ってアクションより宣伝して
アクションより早く終わるサクラ革命って凄いわ アクションなんて作っちまった対魔忍はサクラ爆死を笑えねえだろう 正直対魔忍って、いくらでも続けられそうやけどな。
仮にブラック様倒しても、まだまだ魔界には危険な奴がたくさんいますでいいんだし 新世界作れるなら平行世界とか量産したらええがなヨコオみたいに 問題はブラック様みたいなボス役を作れないことやな
淫魔王さんがアレだし 実際舞台としてはソシャゲ向きよね
魔界も広々としたファンタジー世界っぽかったし 永遠に続けるつもりなソシャゲ運営も今時無いだろうし不振による終了じゃないなら終わらせ方考えてる方が多いんでない多分
逆に人気になりすぎて終わらせられずグダグダ引き伸ばすようなシナリオも困るけど
ウマみたいな個別シナリオメインでメインシナリオが無いゲームだと終わらせ方に悩まなくてある意味楽そう >>166
淫魔王、決戦アリーナのふうま弾正、RPGのガイザ君…確かに作れてないな >>156
終わってないけどfgoが一部終了のタイミングで畳むつもりだったとか見たぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています