【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 909輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 908輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618915969/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえずキャラ100人くらい出るまで増やし続けそうだな
レイヤー制ってなんだっけ ダメージ軽減は軽減率高いとぶっ壊れになるし低いとゴミオブゴミ
ノヴェラは多分・・・🐻 デトロイトの絵が可愛すぎるのがいけない
もっとSくらいに劣化させろ ベスチャはアニバだろうからもう限定プトラしか興味がない これでやっと1位とれるな
もう二週間以上とれてないしな てかまたフが勝ってるじゃんか
優遇されすぎじゃね? 某ゴリラばりにぶっ壊れトリックスターしてくれたらオワトレ言うの辞めてやりますよ頭KMSさん 細かいのは分かってるけど「味方の被ダメージを軽減できるスキルで、味方のダメージを大きく軽減できる」ってなんかもにょるな
味方を弱体化するんかと思うわ そうか2月は例外で祭壇恒常だったし3月はハニバ限定だったから
祭壇が基本的に限定なの知らん奴も居るのか……? 最近ランカスもさっぱり出番ないしトリックスターはもういらんな リミテッドも周年で復活するからね〜
しかも%はそっちのほうがたぶん次は4PUで5%と見て優遇される キャラが性癖に刺さるかどうかよ
既にゲームとしては信用失ってるから性能は2の次 >>291
つまり味方の被ダメージを大きく軽減できるという事なんですね まーこれでノヴェラきたからあとはノッティだけだ
半年でメイン組しか別レイヤーこないくらいだから今後もレイヤー制なんて活かすことないだろうし
下車のときは近い プトラ一番人気だから慎重になってるんだろ
落雷するわけにはいかないからな 取り敢えず今回引くかどうかはデトロイトのエロ次第かな GWもなんかくるだろうな
もう1、2回ぐらいは限定続くのでは ノヴェラはリッピアで初顔見せだったけどあんまり目立たなかったな
ヴィヴィラブ勢が多すぎる お前らの期待に応えてディフェンダープトラをお出ししてくるから楽しみに待て 意外と不評だな
テンドウはあの巨乳顔で貧乳なのがかわいいんだが こんだけ氷点下レベルに冷えっ冷えな状況なのにプトラ出したところでな・・・ 最後の強引さがインドア派とは違うかもしれん
ヴィヴィアンは油断してるとそのまま……な世界へ >>307
出番ほとんどなかったお陰で、sage要素なかったから喜ぼう てかこれリミテッドかよ
うーん性能次第ではスルーも視野 ノヴェラの顔が濃すぎっす
別世界のゲストが迷い込んだような シュティアちゃんは3魅了持ちなら確保
デトロはSSにもってったとして全体使うのか…?て感じだな SS防御特化ディフェンダーって約束された産廃じゃん
敵が3000ダメージ連続行動するゲームで軽減って意味ねえから ゴミ怪獣イベのときに出てきた限りでは
思ったよりマトモな性格だったが
常にヴィヴィの身体を狙ってる危険人物のイメージだった もうちょっとメジャーな駅名で擬人化やってくれ
そろそろキャラ名覚えられん、海外の地方駅とかわからんて >>321
全体3000ダメージ連続行動するゲームが産廃定期 やっと明日で長い長い虚無トレ終わると思ったけど
ガチャと10分で終わるイベだけ? >>326
30日がお休みにカウントするならそうやね 全体混乱をオートで使えるかが心配だわ
周回より塔や無限向けと考えれば手動でも問題ないのかもしれないけど 次回のガチャはブサイクだから限定商法に引っかからないよ デトロイトはもっとカッコいい方に寄せて欲しいなあ
まあSSの時点であれだが どこもかしこもGW攻勢かけてくる
列車も次もリミテッドかもしれんので要警戒 鞭ディフェンダーってデトロイトと被るじゃん
デバフキャラならもっと呼ぶ機会あっただろうに 全体攻撃を引き受けて食らう、人数分のダメージではないけどやや大きめのダメージを食らう
弱ってる味方をかばって食らう、その際ダメージを大きく軽減する
アビ枠を食わずにラストヒール標準装備
守りでゴミでも壊れでもないだと自分も正直ろくなアイディアでないな・・ 使える性能にしてもアバ死ぬしな
もう死んでるか・・・ >>308
主役組のディフェンダーで活躍するように見せかけて
全く活躍していない誰かに対するいじめになるので、
ディフェンダーでは来ないと思うんだ 全体混乱は強そうだけどキャラの見た目がアレ過ぎて触手が動かない ディフェンダーの全体軽減と耐性アップは職固定であっても出番そうなさそう
混乱全体はオリジナルっぽい?から性能高いかもね フレイムウォールの被ダメ軽減版とか欲しいな
というか物防魔防あがるのと幸運速度上がるのは来てもよさそう >>334
あまりそっちに寄せるとファイエットとキャラ被りが イマイチ盛り上がらんな
アンツィオとノッティのss実装までは続けたいけど石が尽きたらおさらばコースやな >>349
パッと思いつくのはスパロボのマジンカイザー 防御バフが重なりまくって速攻で倒さないとゼロダメになって詰むやつならあった ガチャと同じくらい大事なMISPOの詳細が未だ不明だからな
明日はマジの命運メンテになる PT構成で1トップ盾が良かったのはデモゲとかかなあ
ロマサガ2では鳳天舞の陣で皇帝がカウンターしてた >>357
明確なハズレ枠としてインフレを抑えられるから運営が得する グラブルみたいなバランスならディフェンダー出番あるんだがKMSには無理そう
雑に強くするしかないな 実際最高レア同士で格差が全く・殆ど無いようなゲームはすぐ課金されなくなって終わりそうである 全体攻撃はともかくランダム攻撃にヘイト機能しないとな 一時的に防御力を攻撃力として使うっていうスキルがあるゲームで防御特化がぶっ壊れてた ヘイトとタンクがちゃんとしてるゲームシステムじゃないと防御型は生かせないからね 毎ターン全体5割カットディフェンダーとかゲームが壊れるし、それに合わせたら敵の強さも壊れるしでディフェは可哀想な子
昔の新規だった頃は5-5-5とか8-0-8とか意味わからなくて巻物を使ってループ壊してたりしてたな、薙ぎ払いツエーとか思ってた
説明文が不評だけど、そういうのさえ分からない層にはちゃんと運用方法が書いてあったほうがありがたいかもしれん 56 クアン 杖 ←2/28実装
58 オキュラス 杖 ←3/31予定
68 シャンハイ 魔具 ←3/16実装
69 フランクフルト 槍 ←3/24実装
70 メッシーナ 魔具
71 ブルターニュ 剣 ←4/16実装
72 ウドンターニ 銃 ←4/16実装
73 テンドウ 槍 ←4/23予定
74 シュティア 剣
75 イズモノハクト 魔具
76 ハバロフスク 銃
77 ズエラット 杖
78 ペトロパブ 弓
79 ウォータールー 杖
80 ブラックフライア 弓
81 アキハバラ 銃
82 ミュンヘン 槍
83 アヤラ 鞭
84 ポートロイヤル 銃
85 オステルリッツ 杖
86 コスタリカ 杖
87 キヌガワ 銃
88 ニッコウ 拳
89 カジュラホ 鞭
90 プレヴェン 弓
91 グルノーブル 拳
92 ヴェルニゲローデ
93 フォンテーヌ 杖
94 ベスチャ 斧
95 カラマチ 剣
97 ウォーキング
98 セントーサ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています