【DMM.R18】千年戦争アイギス11710年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11709年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619026141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>242
格ゲーとかやるなら凄い使いやすかったよ >>140
亀だけどマリウスのスキル上げは銀ビショのシャロンでもできるよ
銀ビショはcc時に銀プリ要求される分余りが出やすくておすすめ サターンのデータマジで消えたな
スーファミも結構消えたけどな >>244
今まだあるか知らんけど長らく他ハード用サターンパッド出続けてた程度には使いやすいよね PSのメモリーカードはデータは消えなかったけど容量少なくて大量に数が必要なのが難だったね
どのカードにどのデータ入ってたかマジでわかんなくなる 当時格ゲーやるなら純正で6ボタンコントローラーはサターンだけだった気がする
PCエンジンが別売りで出してたけど UIがどうとか、個人的にはどうでもいいじゃんって思うけど
これ見せられるとさすがにねぇ…
オヤジのノートのデスクトップみたいになってる… 0%0%0%のゲームはカービィだっけ 買ってないから被害はなかった
個人的にデータ消え王はFE紋章の謎 >>240
fgoがなぜ売れてるかをなにも理解してないことだけはわかる
サターンはカオスシードだけまたやりたいなぁ メモカも消えるよ消えるというか読み込みできなくなる
友人の安達君はデータ無くなってブチ切れて床にたたきつけたら治ったと言ってた それは安達くんも大変だったな…
近藤さんは大事に使ってたからそんなことなかった >>228
スーファミ64のソフトが1万円弱だったのに対して
PSは5~6千円とかで価格破壊してたな
CD-Rの原価は一枚百円未満とかだし
その代わり耐久性は低いが カセットはデータが消えるというより、データをうまく読み込めなかったら消えたものとして扱うので、
再起動したてちゃんと読み込めたら復活するんだったか 友人から切り替えで150ブロック分の容量がある怪しげなメモリーカード貰ったけど
切り替えできなくなってたから結局15ブロック分しか使えなかった フラッシュメモリだから変な事になれば本当に消えるが大半は接触不良だろうねぇ サターンはカオスシード、野々村、YU-NO、スパロボF、グランディア、ラングリッサーとかやってたな
ドリキャスはアスカ見参、ロードス島ばかりやってた 魔神亭って死亡してもコスト還元ある?
可能なら前衛と組み合わせて16開幕でワンチャンあると思うけど アーカイブスが死んだらPSソフト気軽に遊べなくなるのか
vitaとか買って落としとかないとなあ サターンは2D系が強いから2Dの格闘、STG、アクションやるなら必須ハードだった
とにかくRPGが弱い
エアーズアドベンチャーじゃ勝てるわけねえ サターンは初期に出たバトルバって対戦型レースゲームをクラスの奴とよく遊んでたな
なんだかんだ対戦ゲームは楽しいから大人になってもたまに家でみんなと遊びたいとか思ってしまう ドン !
| 0% | | 0% | | 0% | つうか魔神の立ち上がり以外は別にコストに困らないので俺は別に魔神(職)のコストで困ったことないし・・・
魔神16☆4のコストが増えにくいとこはいいかも >>263
カオスシードは上田裕二、丹下桜、速水奨とキャストが中々凄かったな。内海さんもいたっけ
未だに現役ってか隣でおしおきですしてる辺りやべえわ、声変わってねえし サターンのRPGといえばグランディアはなんか感動したなぁ
いまやると臭く感じちゃいそうだけど
アクションだけどレディストーカーとかも結構好きだったな そりゃそうなんだが亭の強味が現状100%バックなんで…
それ活かせないならエ〇ネでよくね!?になってしまう 朝宮がコスト0になったら流石に色々運用幅バク象すると思う システムデータはサターン本体に記録されるのに、もうすぐ電池切れるとかそういう警告無いし…
と言うか電池交換時に結局消える ワンダースワンでFF4やったけどカセットを少し落としただけでデータ消えた >>277
本体メモリ凄い容量少なくなかったっけ
結局パワーメモリー必須なんだけど子供には高かった記憶が ガーヒーはバカっぽい神官ヒロインが無双する理不尽なゲーム
楽しかったね ソニックの新作つくりゃいいじゃん
米でマリオより人気なんだろ 前衛軍師にゃんにゃかで軽減しとけば死ぬ度にコストが増える!不思議! なんであえてかみ合わないほうの分岐にするんだろねほんと、いやまぁバロウスチャンに関してはちょっと強すぎるか・・・ >>271
あれの限定版の特典ディスクとか、結構喋ってくれる
丹下桜が、真っ赤だなー♪とか歌ってたなあ 軽減状態では帰ってくるコストも軽減されるんじゃなかったか 前衛にゃにゃかが回る頃にはコスト困らないのでは?
ボブは >>286
季節ものバロウスで集金するから
でもスキルがまたなんか違う方向性で結局噛み合ってなさそう psディスクとかの再生用じゃない旨を伝えるメッセージは好き >>282
ライン移動の仕方が特殊な村人もなかなか卑怯な戦法が取れるという バロウスに文句言いたい気持ちはわかるけどなぁ
魔神居座らせるかという
たぶんバロウスちゃん軸で行きたいという事なんだろうけど
もう魔神の特性半分なくなるよね
個人的には例外(回復不可)の例外(やっぱおk)は気持ち悪いからデイウォだけでよかったのにな
むしろ魔神回復する謎職の方増やせと
ヘンテコな職どんどん増えてるんだし >>282
バルガーやスーパーズル辺りなら完封できなかったっけ >>288
にゃんにゃかしてドラゲナイ配置してすぐ撤退を3回以上するとあっという間にコスト3桁になるから撤退分はカットされてないよ >>290
元がそういう系統の季節ものはなんか違うのになりやすいからね・・・13倍そんまんまもってくるとは思えない・・・
なんにしてもせっかく更新してがっかりさせるのって何がしたいのかわからん・・・ 個人的には麻宮もプライマーク派なんだよな
元々隠密ループしてるから回復使ってねーって人は魔神帝にしてバンバン投げ込めばいいかと
エフネより強い弱い云々よりもエフネ麻宮コンビがかなりシナジー増したかな 回復可能になってなお出番がないというのが魔神の終わりっぷりがわかる 永続3体貫通マルチだから使えば使えるやろ
デモンルーンは点火しないと魔法だし学園エスネアは通常スキル点火しても魔法だし 魔神なんて大層な肩書をここまで微妙にできるのなんてアイギスくらいなもん
後発の一般デーモンの方が強いとか誰も疑問に思わなかったのか まあいまはガオレンジャートークンのおかげで擬似的に回復はできるから… サターンといえば、グランディア、ガーヒー、ドラゴンフォース、パンドラやな
楽しかったが、PSに全体的にコンテンツで負けてた感あった とはいえ、麻宮もカレー介護にヒーラー付けたぐらいじゃスキル中に蟹に殴り負ける程度に弱い >>294
ボス格がMP全投入した発動遅い画面全体攻撃で数百ダメ与えてるところ
彼女の全体ヒールでアンデッドは千以上減らされる
全体ヒールになるかは運次第だが割と連打できる 控えめに言って最初から詰みです 魔神が来る前に魔神の評価固めちゃうのは時期尚早では? 俺が始めたころは麻宮は壊れって評価だたのにねぇ
時の流れは無情よな >>298
はじめから使う気が無い人が使わんって言ってもそりゃ使わんだろとしか
もう初期に二覚終わった奴等の多くよりはメフィスト強いんやで・・・ >>299
そんな事するぐらいなら白黒テュトさんが全てを焼き払う まあ他の誰がどんな評価してもおれはバロウス使い続けるんやけどなブヘヘ 結局魔法系はテュトさんが基準になるからどうしても
おばあちゃんの罪は重い ドラゴンフォースは帝国のジジイカッコイイ・サキュバス強すぎ無限湧き盗賊ウザイだけ覚えてる 白黒テュトとか言ってる時点で高難度の話じゃないから話にならん 使って遊べるくらいの強化はしてくれるからねアイギス
あとアイギスは魔神やドラゴンより野生動物が強いゲームだから… 二覚の見た目を一番楽しみにしてたのが麻宮という事実
めっふぃー?おりゃぁぁぁぁん!!! 水着めっふぃーが永続じゃないにしろもうちょい回転よければなぁ >>310
いうてもスカー産とか色々いる環境なら攻撃とろい8000の蟹ぐらいサクッと狩れないと信頼できないよ
実際受け上位陣はそのぐらい狩れるし >>309
だからその辺との棲み分けが回復可能でしょ
魔神亭は知らん >>317
ガチ高難易度はアージェが出張ってくるんだが 黄金の騎士戦、この到底勝てなさそうでちょっぴり勝てそうな雰囲気漂わせてやっぱ無理だになるこの匙加減がとても楽しい 麻宮新規絵が来るなんて希望持ってたぴゅあぴゅあ王子がまだ残ってたのね
エステルちゃん来なかった時点で全ての望みは捨てたよ 現状アージェなんか使わなくてもガチ高難度いけるぞ(白目威圧 まだ分らんよ、ヨシノを出した後でも今イベでシズカを会話に登場させるくらいだ
もしかしたらシズカの覚醒絵が準備できるのではないかと(白目 攻撃と魔耐の伸びは割と大きかったけど5年半放置の状態からだからこのステならそりゃ回復出来ても良いよねくらいの印象になるんだよ >>307
いまでもトリプル麻宮で時間停止無効じゃない敵は完封だし?
いまどきの高難易度って地形ダメージきついとか時限で配置マスが消えたりとか
そんなのが多いイメージ 受けキャラの介護が難しいと現環境でも攻撃力8000はかなり脅威
前回の大討伐じゃ配置と編成工夫する間に結構隠密糞男爵に殴り殺されてたわ メフィストは転戦するから永続低火力は相性が悪いって事で生まれたのが水着版だと思うけど
居座れる性能に逆転したから二転三転してるのよね
そもそも飯を吐き出すのが余計だと思うけど
デーモン系は魔界適性要らないから初めからステ1.3倍にすりゃなってのはいつも思う 魔界適正いらないから最初から13倍にしろにみえて
やっつけ変更すぎるだろと思ってしまった >>335
その白アージェでさえ大半の黒より強い気がする そういや前は素の攻撃力低いから倍率かけてスーシェンと同程度だったけど2覚でスーシェンと比べてもさらに火力上になったのか
いやまぁ準備ながいけどS覚つかうならスーシェンのが上だけど 放置されすぎて魔神の特徴の1つでもあった高いステが消えてるんだよ >>324
アージェの話するならそれ以外の近接クラマ以外死んでないか?
テュトですら関係なくなるかと けっきょくFGOとサクラ革命っつうソシャゲのゲーム部分だけを比較すると、任天堂のマリオUSAと夢工場ドキドキパニックくらいの差異しかなかったってことでいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています