【DMM.R18】千年戦争アイギス11710年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11709年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619026141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今時ドットゲーなんて同人かインディー、ソシャゲぐらいしかないもんね… これでドッターに逃げられたからアイギス終わったとか騒ぐんだろうとけどまあ他の人結構いるからなあ 体調不良らしいから元気になったらまた再開してほしい 王子王子
フェアリー蘭丸とかいうホモアニメがもう色々頭おかしすぎて洗脳されそう >>27
SFC時代が20年以上前だし、ゲーム業界の変容に倣ってキャリア積み直す人ばかりじゃないだろうし
いるはいるだろうけど、どれぐらい残ってるものかと思って
読み取るに、グラフィックの技能がそれぞれ特別専門的ってわけでもないのかね なんで俺めっふぃーの好感度100止めしてるんだろ?って好感度見たら物理回避…
そりゃ100で止めてるわ ドット書ける人は沢山いるけど3D化に伴って
そっちに転換した人が多いと思う 今でもUIとかはドットで作ってるけど
けど別に今でもできるよって人も多いでしょう ただ打てるだけでドット出来るとは言わんけどね
必要なのはアニメーターの資質でドット特有の特殊技能なんて知れてるよ >>42
射程やら硬直、順当に火力アップやらのなかで物理回避はなぁ…HPよりマシと思うべきなのか
もうちょいなんかあったやろ 一身教徒で黒90体くらいしかいないからもう指輪やる相手がいなくなってきた
メッフィーにはとっくにプレゼント済みだ 回避系は仕様がアレでややこしいから数値以上に回避するぞ!!! >>38
時間かかっても良いから作るって話ならやれる人は数えきれないくらいいると思うよ
ドットはデザインのレアスキルってものじゃなく、割と標準スキル(学べばやれる)ってレベルのものでしかないと思うよ
昔関わってた会社で一応ドットとか扱ってたけど、
デザイナーとしてきたドット未経験の人らも結局作れるようになって当たり前な感じだったしね いたちっ娘の性能控え目ね
三人で1人なんだからトークン無償でもいいのにね 回避はせめてナイトベルナ150%くらいにならないと FF11でもプロデューサーが新実装アイテムのアイコン用ドット打ったりしてたみたいな話を昔聞いたのじゃ もうドットとか時代じゃないだろそもそも・・・
どれだけ自然な3Dモデル作れるかでメーカーみんな頑張ってる。ヘタクソなのにイキるとサクラ革命みたいになる ドットはドットで需要あるのはあるんだけども
まあでかい市場ではないわな ドットは個人の気合でなんとかなる部分あるから好き 今回のイベユニはヤタケってやつが一番かわいいな
それに反してツグミって凄え気持ち悪く感じるのは俺だけ?
やっぱ第一印象って大事だよな… シロが好評だったからツグミで滑ってしまった感じ
ってシロが先だったっけ? 正直口調のおかしさじゃ大差ないんだよな
何故かシロは叩かれなかったが
アホ犬全開だったからか? ベラベラ喋る最近の王子もあかんね…
でも初対面なのにすでに知り合いかのようにベラベラ一人で解説しだすツグミの方がよっぽど引いた
ちゃんと自己紹介から入るミコトを見習うべき
ミコトって久々に書き込んだ気がするわあいつ今何してんだろ… >>60
自分的には好感度セリフがツボった
最後切ないやん・・・大切にしてやるからな!(ボロン ツグミは単純に見た目もあると思う
あれで鵺と言われてもなぁ!(ぬりかべから目を逸しつつ いま気づいたんだけど俺が一番可愛いと思った右の子、マリウスしてんじゃん…
不憫だな…
https://i.imgur.com/tH9bGpm.jpg 委任チケたっけえなあ…割引というか、値下げせんかな おっぱいの形と腰からふともものラインがえっちだから口調はわりとどうでもいい
https://i.imgur.com/YaeoA4h.jpg >>67
なんてことをいうんだ・・・
もう鼠径部で純粋にシコれなくなったではないか! >>71
畏れってそういう…殺気はなく子供がいたずらするような…なるほど… >>54
ソシャゲ全盛期になってドッターの需要が急騰してあわててカムバックしてもらったりしてたんじゃよ
今は一周まわって落ち着いたころかもしれんが 3姉妹のジェットストリームフェラって破壊力高いよね シマイ?
スルガ駿河?
ヤタケ矢岳?
名前の元ネタはなんなんだろう 運営「委任チケ欲しかったらカリスタ使って周回してね☆」 委任チケ欲しがってると思われると配布石が委任チケにされるぞ 誰かに委任するなら対価が必要という話ならわかるけど
だったら王子のカリスマやスタミナを消費するのはおかしいよね まだ1.5倍で貰える枚数が確定してないから何とも言えんのじゃ 運営からして見たら手っ取り早く周回数増やさせた方がパリン数も増えて稼げるような気がするのに
それでもそこを渋り続けるのは何かメリットあるのかな 王子!異世界魔王のエンドカードがかにビームだったよ! ぬえと聞いてツグみんがかと思ったら普通のぬえだった
と思ったらつぐみんも出てきた 暴走してた方も実は女の子と言う可能性も無きにしも非ず >>92
価値を低く設定してしまうのを恐れて最低限運営は損しないような価格設定にしてるだけだろう 委任しようと思ったけど忍者とモンク欲しいからスタ7周回することにしたわ
スタ7だと券もったいないから手動でGG決定 あとから調整すればプレイヤー側に好感持たせることもできるし 無課金データ2では溢れてるのにデータ1では気を抜くと枯渇するシリルちゃんください! 銀羽虫と金羽虫は名前ガチで忘れてるか分からん奴多そうね 銀聖霊は聖霊初級で確定で手に入る様になったし、足りなくなるっことはないな 銀聖霊は全然足りんわ、金とか白とかいらないから銀に変えたい >>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります 銀聖霊は回数必要でめんどくさいねんな
多少消費大きくてもいいから7体ドロップとか用意してくれるとありがたいんだが ラピスの悪臭でワンちゃんたちが静かにパタパタ倒れていくのはつらいお・・・ 聖霊だけは初級でも泥十分あるし回数回せるから虹を集めやすいまである
溢れたら溢れたで雑煮に回せるから無駄が無い 白精霊とズッ友の名前が同じなのはアイギス最大の謎とされている >>1乙
白聖霊と同じようにだだ余りでのびのび育って欲しいということで名付けられたんだよ >>125
黒く塗らないといけないのでツグミさんは早くすっぽんぽんになってください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています