【DMM.R18】千年戦争アイギス11710年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11709年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619026141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ他の誰がどんな評価してもおれはバロウス使い続けるんやけどなブヘヘ 結局魔法系はテュトさんが基準になるからどうしても
おばあちゃんの罪は重い ドラゴンフォースは帝国のジジイカッコイイ・サキュバス強すぎ無限湧き盗賊ウザイだけ覚えてる 白黒テュトとか言ってる時点で高難度の話じゃないから話にならん 使って遊べるくらいの強化はしてくれるからねアイギス
あとアイギスは魔神やドラゴンより野生動物が強いゲームだから… 二覚の見た目を一番楽しみにしてたのが麻宮という事実
めっふぃー?おりゃぁぁぁぁん!!! 水着めっふぃーが永続じゃないにしろもうちょい回転よければなぁ >>310
いうてもスカー産とか色々いる環境なら攻撃とろい8000の蟹ぐらいサクッと狩れないと信頼できないよ
実際受け上位陣はそのぐらい狩れるし >>309
だからその辺との棲み分けが回復可能でしょ
魔神亭は知らん >>317
ガチ高難易度はアージェが出張ってくるんだが 黄金の騎士戦、この到底勝てなさそうでちょっぴり勝てそうな雰囲気漂わせてやっぱ無理だになるこの匙加減がとても楽しい 麻宮新規絵が来るなんて希望持ってたぴゅあぴゅあ王子がまだ残ってたのね
エステルちゃん来なかった時点で全ての望みは捨てたよ 現状アージェなんか使わなくてもガチ高難度いけるぞ(白目威圧 まだ分らんよ、ヨシノを出した後でも今イベでシズカを会話に登場させるくらいだ
もしかしたらシズカの覚醒絵が準備できるのではないかと(白目 攻撃と魔耐の伸びは割と大きかったけど5年半放置の状態からだからこのステならそりゃ回復出来ても良いよねくらいの印象になるんだよ >>307
いまでもトリプル麻宮で時間停止無効じゃない敵は完封だし?
いまどきの高難易度って地形ダメージきついとか時限で配置マスが消えたりとか
そんなのが多いイメージ 受けキャラの介護が難しいと現環境でも攻撃力8000はかなり脅威
前回の大討伐じゃ配置と編成工夫する間に結構隠密糞男爵に殴り殺されてたわ メフィストは転戦するから永続低火力は相性が悪いって事で生まれたのが水着版だと思うけど
居座れる性能に逆転したから二転三転してるのよね
そもそも飯を吐き出すのが余計だと思うけど
デーモン系は魔界適性要らないから初めからステ1.3倍にすりゃなってのはいつも思う 魔界適正いらないから最初から13倍にしろにみえて
やっつけ変更すぎるだろと思ってしまった >>335
その白アージェでさえ大半の黒より強い気がする そういや前は素の攻撃力低いから倍率かけてスーシェンと同程度だったけど2覚でスーシェンと比べてもさらに火力上になったのか
いやまぁ準備ながいけどS覚つかうならスーシェンのが上だけど 放置されすぎて魔神の特徴の1つでもあった高いステが消えてるんだよ >>324
アージェの話するならそれ以外の近接クラマ以外死んでないか?
テュトですら関係なくなるかと けっきょくFGOとサクラ革命っつうソシャゲのゲーム部分だけを比較すると、任天堂のマリオUSAと夢工場ドキドキパニックくらいの差異しかなかったってことでいいの? 最初から13倍にして、スキル発動で13倍にして
いつもの2倍の高さから、いつもの2倍の回転を加えればバッファローマン!! FGOは型月補正がなかったらそれはそれは悲惨な結果になっていただろうと? バウロスちゃんが黒なら初動5秒の13倍 回復可で今の魔神16でも使えたと思う アージェといえばそろそろ新英傑きそうか
英傑ミレイユかな アージェは倍率系のバフが完全に乗るからとんでもない火力になる
連射系は飯食った分で限界に近いけど さすがにホントに英傑ならそろそろきてほしいやね、いくらなんでも溜めすぎ
というか今更英傑じゃなかったですってされてもなんやねんって感じ >>344
最初のヘラクレス無限増加とか滅茶苦茶なバグあったし、たしかリリースしてすぐプログラマー急募もやってたし、
誇張抜きに型月補正無かったら即死してたとは思う 犬猫狐でHPをごそっと削り、ちょっと攻撃した後でベルーフェがインスタントキル
そんな華麗な流れを魔神で一度くらいはやってみたいものです 魔神ですらブルーマンの養分なのだ
マンコがない生命体は滅ぶのだ FGOはスタートダッシュぶっちゃけソシャゲの中でも最悪の部類ってぐらいひどかったやね・・・ ミレイユさん
英傑ミレイユさん
亜神ミレイユさん
神ミレイユさん ブランドありきで作られてるものを、ポケモン補正がドラクエ補正が〜みたいに言っても仮定にすらならなくない まぁブランドありきで作られてるものから補正はずしてみましたってのが今回の話だからしゃーない カレー使い始めて思ったんだけど遠距離打てない近接はどれだけ生き残れてんだろ
受け止めるより隠れるか流して遠距離で倒した方がいい気がしてくるな… >>354
>>355
一応、サクラ革命も強IP作品なのぜ・・・? そのうち新作ガンダムみたいに
ガンダムじゃなったら普通に観れたのに…みたいに言われるよ アイギスもアイギスだったから7年も続いた様なもんだしなアイギスじゃなかったら1年戦争で終結してただろうよ リキュノンは結構頑張ってるぞ
麻痺対策とかゴーレムみたいに手を出したらあかん敵が徘徊してるとことか そうだな。アイギスだから千年やれたんであってフランス本土だったら100年間だしドイツだったら30年で終わってたはず >>358
いうて流行ったにしても25年前の作品だからなぁ・・・いやまぁ同じぐらい古いエヴァが80億だしてるから古いからあれってのも一概にはいえんのか いちぜろはアイギスじゃないから滅んだし、モルさんの故郷もアイギスじゃないから滅んだ 遠距離打てない近接自体絶滅危惧種だからね
あとはトラムちゃんとレアンさんくらいじゃないか >>358
サクラ大戦だったならともかくブッサい新規ではIPというにもちょっと
アイギスは船の前後で王子引っ張れた棚ボタだとは思ってる 地中の敵もハツネとかアンブローズでそのまま埋葬できちゃうしな >>365
くらべるなら同じDMM18禁のなな姫だるるぉ!! アリの巣戦争!育てたアリの巣を別のアリの巣とぶつけ合わせて強化しよう! ウチだとファーストチョイスの挙がるのはエマ様くらい、麻痺敵や毒マップでリキュのんが選択肢に入るってところか
一部魔神でカルマやチャンプ、ユーフェにご登場いただく 遠距離なくたってソルやレオラやカレーは大活躍してるぞっていう屁理屈なら任せろ
まあ実際ちょっとしたのが流れてきたくらいなら処理できちゃうしな アンブロが隠密に効くの草生えるのじゃ
アモン16序盤のマグマワーム滅茶苦茶楽になりそう カレーくったレオラの拠点防御性能わりと洒落にならんよな >>358
なまじ有名タイトルだったからこそ、やっかみと判官贔屓の融合体みたいな感情でこんなに叩かれてんじゃろな
サム8的な FGOでた時のfateってどんな扱いだったっけ
一定層の人気はあっただろうけどそんな頭抜けた強IPなんだっけ やっぱりきのこが書いてるからフェイトの血統といえるんだし、そういう意味ではごめんなさい鳥山先生と超くらいの違いはあるのよ
サクラ革命もあかほりさとるが中心となって作ってたらあるいは…。 王子、某カメラが商品登録間違ってて
2000円安く商品買えたわ
ちゃんと間違ってるの教えたうえでな >>367
艦これのためにDMM登録したのに入れなくてゲーム一覧にあったTDに惹かれて始めたの思い出した
あの頃はめっちゃ重かったなぁ >>377
エロゲー界ではアップル、Google、任天堂レベルだったよ >>377
オタク界隈ではほぼほぼ最強格だったろうけど一般流入は全然って感じ
というかなんで型月が普通に一般人もやってるゲームになってるんだよ現在w >>382
アニメで映画までやってっからだろ
偉人ピンサロの名は伊達じゃない >>380
倍速すると0.5倍速になる!!(しつづけるとどんどん下がる! サクラ革命て広井王子関わってんだっけ?新だったか、コンシューマのやつは違うよね 全員が原作に触れてる東方ファンみたいな印象だった型月ファン 初期のFGOのここがすごいのスライドが素人開発苦労話レベルの報告で面白かった記憶がある 月姫→読本→fate→メルブラぐらいまで型月に夢中だったな
一つの世界でつながってる世界観が良かった
今じゃパラレルパラレルでわけわかめ 黒でも面倒だよ、塔以外じゃナンディ神級で一回使ったのみ >>386
そうそう
コスト1に数秒かかったり
ステージ選択後のロードが数分かかるから目を離した隙に失敗になってたり >>377
ZEROのアニメ化が2012〜2013だから割りと話題性は持続してたね
タイミングもよかった カイジで一般に知られるようになるまで麻雀漫画で知る人ぞ知るポジションだった時代の福本くらいの位置じゃない? >>218
北米でサターン出す手前あたりに日本とアメリカのトップで方針が割れて
メガドラに無理やり32ビット機のマネさせるスーパー32Xとかってアホアホ周辺機器作って延命図ってたからな
あれで二正面作戦取って憤死して依頼セガの海外市場におけるアドバンテージはなくなった
だからサターンでは遅い
あとサターンの性能ではFF7のような当時としてはゴリゴリ3D演算必要なゲーム動かせんはず FGOが出た頃はすでに型月関係のものは色々出まくってたから土台は完璧じゃったろ
Fateのコンシューマ化はともかくメルブラのアーケード化は誰が見ても無謀だったのによくGOサイン出したよな カイジっていま数億手に入れて逃げてるんだっけ、ワンポーカー評判よくないけどあれはわりとカイジっぽくて嫌いではなかったな・・・それ以降見てないが ウマもそうだし多ジャンルでの展開って思うより重要なのかもしれない
アイギスもアニメ第3期やろう >>392
イリヤ主人公のプリイリとも繋げちゃったからな
追っててもわけわかめよ アイギスは割りとまじめにアのつくなんとやらをやってなかったらどうなってたんだろうな今頃 脱出編割と好きだけど黒崎までポンコツ化したら収拾付かんよな
スピンオフに原作者が影響受けてるのかギャグ化しとる あのときアニメ化してたらどうなってたろうな
エロでもいいからさ Fateのパラレルでは衛宮さんちの今日のごはんが一番すこ
むしろこの平和をかみ締めるために本編やれって感じすらある そもそもアルスラーンの影響自体がスレ分かれたぐらいじゃねえの サターンの性能はPSとさほど変わらないよ
PSだってsign関数を数個使うだけで処理落ちするほどしょぼかったからね 衛宮ごはん漫画として面白いけど料理の方は下ごしらえがガチすぎて男の自炊にはキツイ FGOも旧作の設定ぶん投げたりしてて、ガチ嫌悪する古参ファンが多いとは聞く ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています