そもそも前回は最終ターンの大ダメージ技自体が存在しなかったからな
今回からの新要素
つーわけで前回から続投の光闇は15ターン目の攻撃は追加されたものの、状態異常への耐性はそのままにされてる
ここに麻痺耐性入れられたらソシャゲーマーなら悔しがって運営に簡悔連呼するのは間違いないしな
代わりに新規の雷はキッチリ麻痺耐性実装してる