【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part143
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part142
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619168725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いま叩いてる奴らを強化するために叩き終わった蛍ゼロ強者たちがレクチャー動画を投下する流れになるのか
胸が熱くなるな 先発全員終わったから全軍撤退しようとボタンをしたらパラメータが不正とかで始めたんだが ようやく蛍使い切ったー!
LV23以降グナガンの体力超強化されて、普通に考えたらユーザーから反発ありそうなもんだけど
蛍多すぎてしんどかったから逆によかったわ
強化なかったら一眠りした間に蛍30匹くらいたまりかねん
最終的にLV30〜35で落ち着きそうかな?
溜め込んでる勢の頑張り次第だけど >>321
つーてもDMM村で出し惜しみしたらいきのこるのも困難じゃんランスシリーズ以上のタマあるかなあ まっそさんは売れんやろ
本当は売れるけど石大量持ち蕾大量もちがおるから無理やわ
まっそさんキリエルニルで吐き出させ尽くしてからようやく新しい石が売れ出すんや 羽ゲットしたからシリカに付けてるがあのスライド移動が見れないのは少し残念である ex18の1間違いだっだ5回くらいやってもボスが出ないどうやって進むんだ コラボってアクティブユーザーから巻き上げる以上に新規流入やカムバック狙いが強いイメージ
そういう層を引き込めたんなら売り上げも良くなると思うが、どうなるかね ハニー、どこでも出てくるらしいことはわかるんだけど、どのくらいの確率で出るんだろ?
ここまで一体も出てくれてないからそろそろミッションクリアできなそうで不安になりだした UI変わりすぎてカムバック勢は戸惑いそう
そもそも前回のコラボから始めたユーザーってどのくらい生き残ってるんだろうか おうおう蛍が足りねえぞあと30個ぐらい配っていいぞ運営さん DMMのゲームは宣伝でやってるとこあるだろうから、売れるかどうかがすべてでもないんちゃうかな
東京ネクロのNitro+角川とか
このゲームもアリスソフトの宣伝みたいなもんだろう 蛍全消化してんのにどんどん順位下がってくなあ
みんなそんなにスコア出してるのか ハニーは2-8まわしてると10%くらいかもうちょい低いくらいで出てくる感じ
他のマップはそこまで周回しないから分からないなあ
ただボスマップのハニーは雑魚の取り巻き倒してから出てくるんで
2-8のラストウェーブは雑魚2体とボスだけで
ハニー最後にすると逃げ出すシステムオートにしていると
ハニーが沸いてるモーション中に敵全部倒しちゃって
出てきたハニーが即撤退するから開幕敵の数が12か13かを確認して
13だったら1人以外全部下げて敵を指定しないと安定して倒せないからめんどい 60回くらい殴って
初日13万、構成の修正開始時期orうっかりボケた回で25万
フィーバーちゃんとして40万
フィーバーブレイク中に必殺4回(2x2)入れて50万
消化が面倒くさくなってフィーバー貯まったら撤退で30〜36万
・・・で、そこそこ逸品は出てる
とりあえず納豆のレアリティは下げてほしい
排出率とかはどうでもいいから ホタル多すぎと思ってたけど、いざ使い切ったら動機・息切れしてきた
28撃破はよ これで装備ミッションナーフされてなかったら更に石えぐいことになってたな イレーナの待機モーションが お股カイカイ に見えて困る
あと、レイドの等速で攻撃カウントが2秒で1減るのはおま環の処理落ちかな?
普通は等速だと1秒で1カウントでいいの? トップ集団のスコアに震えるわなどうやったらあんなスコアになるんだよ 来月の予定にはレイドが載ってなかったな
月1でこのばらまきしてくれるならミッション削除にも文句は無いんだが
模擬線は常設でおいてくれていい 装備ミッションナーフはこれを想定していた・・・?
いやこの運営がそんな有能なわけが 実は宝箱もかなりヤバいという
俺達はテトリスを強いられているんだ 昴と鬼星4まであげたが次上げるならどっちかな?こいつら以外まともなキャラがおらん 平均40万くらい出してるけど箱平均が30↑くらいだから
100回なぐったとして3000箱プレゼントされる >>356
自分なら単体性能が高い鬼にするかなぁ
スバルは忍特攻レイドが来てからでも遅くないと思う >>356
レイド重視ならスバル
ロケット・ベルト・コンボの三つが積めるのがでけえ スレ参考に見直したり1000箱ほど開けて装備も強化したら15万前後が34万まで上がってワロタw
完全に自動でこんだけ出たら十分すぎるな…
今蛍が残12個だから大分無駄にした感はあるけど トップ集団ハイスコアはD2P開けまくってのジッポ乱舞よ
ジッポ不使用なら星5オンパレードで100万くらいじゃないかな
全員に装備行き渡ったらさらに数倍は行けるが うーん最近始めたとこだから15万くらいしかいかない
早く追い付きたいのにみんなの半分しかD2Pガチャ回してないと思うと泣きたくなるな >>363
最近始めて15万なら初日からやってる俺が24万程度なんだから十分出てる方だろ
5か月分のハンディを埋めたいならじゃぶじゃぶ金を使わんと そんなけ出てたらある程度はD2Pも回せるだろう
ラスト逸材getはどうせ運勝負になるんだ
薬とえまえまの在庫数は差が出てくるけど 鈴を何に使うか迷う
基礎性能が優秀なガッツベルトか、☆5まで上げたときのリターンが大きい仁王ベルトか、はたまた夢の連撃100のスーパーコンボか 鈴って装備何でも強化できる感じのアイテム?
D2Pガチャから出るの? たまに出る
なんでも強化できるから逸品に使うのがベスト 限定はもっと早いペースで実装しないしつぼみ交換もあるし課金するまでもなく入手しちゃう層がかなり多い気がする 衝撃の仁王とまねきドリルきたー
やっと運が向いてきやがった 30万がやっとだったのに、☆5バレイズと☆3ハルカを☆3こもりと☆3ノノノにチェンジしたらあっさり45万出たわ
教えてくれた人サンキューな
https://imgur.com/wLHk8oT このゲームは時間さえ割ければ易しい方だよ
レイドも手動徹底すればスコア伸びるし。俺はシンドイから休ませてもらうが 手動で絶対出せないダメージが放置で出た時の徒労感は異常 最近メッツァー様出番無いから鬱憤溜まってるのかもしれん
復活フラグ立ってるけど メッツァー様って誰だっけ?
スイートナイツか何かのキャラだった気がするが キャッチ&リリースの精神
自分が竿役になるのはたまにだけ
悪の指揮官
エロコマさんと通ずるところのあるメ様が頂点とるわけだ 今ランキング100くらいで最初はD2P配り過ぎと思ってたが逸品の入手具合と強化具合考えるとそうでもないな
この調子だと同じ報酬のレイド月一開催としても最大強化2,3個作るのに一年は掛かりそうだわ メッツァー君
歌ってくれかなめさん
すまん死んだんごの人かな アキエが強いって話をよく聞くから入れてたけど、アルゴルにかえたらあっさりハイスコア更新した
ブレイクフィーバー必殺技のタイミングが噛み合うかどうかだから、編成の調整すごい微妙だな
開幕フィーバーも発動のタイミングでポイントだいぶ変わったし
今は報酬うまいから試行錯誤もしてるけど、これ次回報酬減らされたら面倒くささが勝つな >>384
今は上位にいるけど完凸SSR5人しか居ない
投票ガチってスタ剤無いから後は落ちるだけな感じだけど 今下の方から走っているけれど
真面目にやっている人は1万2千人ぐらいかね?
このあたりからランキングが上がり難くなったような 戦士とかの所属?でソートできんのけ
どれが戦士かわからん >>388
頑張れば行くもんやね
今回の報酬で何回くらいガチャ回した?5%がキャラなら結構引けてるイメージ 2コン3つ目
2%じゃ戦力外だからベルト巻いたやつがほしいんだけど >>391
D2PガチャからSSRキャラ一人来た
3ヶ月ぐらい毎日6割して装備集めたお陰だと思う
開始時点でレベル5ベルト3個あって、途中から4個になった >>394
ガッツベルトの方が使いやすいシーンが多いと思う
レイドガチるなら納豆の方が有利かも ランク3まではガッツベルト
ランク5まで上げたなら納豆ベルトな気がする 1戦100万越え安定してきたわ
次はもっと早く編成安定させよう… >>386
それはメッサー君。
メッツァー様居るならディネロも居るかなぁ。
スイートナイツは無理でもエンシェル・レナとコラボでもいい。 時短チケットを使えばレイド編成のままスタミナ消化が可能
ついでにドロップも使えば
今まさに大量に消費されてるな しばらく前におま環でなんか倍速テトリス出来なくなったと思ってたけどCtrl連打したらいけた >>390
ソートはない
一般戦士は ビート〜
エスカチームは エスカ〜
それ以外だと エスカレイヤー、FM77、マドカ・アサルト 戦士の見分けつかない人多くない?て思ったけど、マーク分けとかしなかったら意識する機会無いんかね 今回のハザクラちゃんの活躍を見ると
閃忍特攻が来たらツルコがとんでもないことになりそうだ 30回位やったんだけど300,000超えない
できれば最初の5人+αそれぐらい出して撤退したいんだけど結論パみたいのはありますか
極端なことを言えば全員突破してベルトやロケットをマックスにしろと言うのはわかるんですけど… 太陽月などが余分だしな
そっちはどうでもいいから所属をはっきり分かりやすくしてほしい キャッシュが溜まってると倍速モード出来ない時ある
キャッシュ削除すればいけた >>407
点数だしたいならラーメン-5人→優先1-5人→優先2-5人 猫鈴は複数あるが逸品がひとつもでんでは使い道がないではないか
スタート画面が虹だとむしろ逸品ベルトが出ないって都市伝説はマジか?
たしかに昇格演出の方が見る頻度少ないもんな >>408
むしろ特効にはあれ活用しろよと思った
フィルタで抽出も既に機能としてあるし
別にこのグナガンって戦士と関係あるわけじゃないんでしょ? 虹からの昇格もあるね
金箱一個かーって思ってたら違う箱が揺れ出したり
そんで鈴出てきてがっかりとか >>407
手動で良いならこの動画が、最初の正月ルビーが落ちた時点で57万
https://youtu.be/jkKbYyLvEM8
コモリをノノノに、Rルビーをミーナに変えるともっとダメージ伸びるはず 属性はこのゲームがストーリーの繋がりのない独立した3作品のタイトルをごっちゃにした名残みたいなもの。(大悪司、大番長、大帝国、みたいな関係)
たぶん開発中はオフゲ感覚で各勢力三すくみの関係にしてたんだろうけど、
ガチャゲーだとプレイヤーごとに勢力が偏るということに後から気づいてガムで変更可能に修正したんじゃないかな。かえって混乱の元だよね >>407
30万越えは手持ち次第になってくると思うよ
戦士系の火力がいるならそれ+アキエアルゴルノノノセラフィールがおすすめ >>408
戦士を太陽にして忍者を月にして神騎を星にすればいいんじゃよ
ガムなんて余ってるんだから
魔女は知らん アタッカー3でやってたけど
減らしてこもりのほうがいいのか? 正月ノノノこもりサンタ
残り1がエスカか野球じゃね グナガンの体力ずっと0のままなんだけど、全く話題になってないってことはおま環なのか
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