真価は無難なのが敏捷or与ダメ増、HPorCT短縮じゃないかね?
追加攻撃はHPインフレしてる現環境では物足りない、有利効果短縮は>>467の通り発動させづらくて実感しにくい、全状態異常耐性は左の人の運じゃ無価値

CTの方は積極的にスキル使ってもらいたいキャラに反撃率などの時間稼ぎと一緒につけておけば、相手のCT延長攻撃を逆にボーナスに変えられるとか出来そう
まあそれを見越してCT延長時間のインフレが起こったら無価値に成り下がるけど